UE5丐版面片交互云(Niagara原创)
煽情黑芝麻:
从前有个UP主发视频不发教程,后来人就没了[抠鼻]
【回复】文件都给你了,快去下载跟他搭讪:
大佬,文件过期了,能再借一份学习下吗
[doge]希望的绝望:
草。OverDraw要死。但是有一说一。想要[吃瓜]青椒鱼汤:
不知道俺啥时候才能做到这种程度,那个草的交互,那个水的交互,还有那些粒子特效,[大哭]都把孩子馋得流口水了
【回复】如果总是看结果而没有理解原理 就会学不完总是去理解别人的思路 所以要学原理 这样就能自己去创造
【回复】回复 @夏英半导体 :啃图形学
【回复】回复 @自嗨小猪 :金玉良言[支持]搞虚幻的风行者:
是很多粒子雾片交叠而成的吗?还是一个粒子?
【回复】当然是很多个粒子,有大量overdraw三角龙Mitsunoryuu:
[支持]求一下这个交互的思路,不知道和cs2的烟雾弹是不是一个实现方式
【回复】大概是物理碰撞 让粒子朝四周移动我是Gonbin:
通过检测碰撞,然后是通过粒子颜色变透明来模拟云雾散开的效果的吗?刚学不太了解。望告知[嘘声] 投币了
【回复】回复 @自嗨小猪 :感谢指导。会了
【回复】里面不存在碰撞 使用粒子反吸引 地面使用地形采样 自己下载了看 挺简单的
UE5 交互云 交互 UE4 粒子 Niagara Shader