UE4交互雪物理碰撞功能展示(原创)
落叶巨野:
你好大佬,请问这个的原理是什么,体素网格化么?
【回复】原理是写一个根据世界坐标读取RT某一粒像素的值的函数,这个值代表了雪的状态,根据值来改变自己的物理形态。
物理 Unity UE5 交互雪 UE4 雪地 碰撞 Shader 技术美术
落叶巨野:
你好大佬,请问这个的原理是什么,体素网格化么?
【回复】原理是写一个根据世界坐标读取RT某一粒像素的值的函数,这个值代表了雪的状态,根据值来改变自己的物理形态。