精彩!!全球通关率1.4%,在虚无世界寻找*存在*的意义,你从未见过的俄罗斯超现实主义游戏-《pathologic》

作者: 33不是山山分类: 单机游戏 发布时间: 2022-05-18 21:24:25 浏览:4238390 次

精彩!!全球通关率1.4%,在虚无世界寻找*存在*的意义,你从未见过的俄罗斯超现实主义游戏-《pathologic》

33不是山山:
纯路人,看完视频后,看了一眼简介 虚拟和现实的莫比乌斯环,卧槽好浪漫,明明是对立的两面,却得到了统一!终于理解up为什么要花这么长时间做视频了,绝赞!

【回复】一小时!33不愧是你!(顺便没人点赞就置顶的33是屑)
【回复】谢谢up,已经看了大半,现在感觉人身边有悲剧演员在晃
【回复】mad冲,就算一个半小时也要让这视频上推荐[2021拜年纪_棒]
无翼出尘笼:
我感觉克拉拉的结局是通过献祭几个人,强行把小镇拉回了平衡点。沙疫、小镇与多面体的矛盾还在,平衡还是会有打破的一天。所谓的奇迹,应该是指对1.4%的人的奖励吧

【回复】笑死克拉拉的结局,在开头就说明了,她是谎言的开始也是人类的瘟疫的开始,她的降生就意味着除掉大地身上的一切瘟疫,不会真有人会用人作为祭品吧,人吃人,人献祭人,人狩猎人,人报复人,学者的新世界和萨满的旧世界必然不能共存,这也是是克拉拉想到大地上这些瘟疫自生自灭的方法
【回复】好比魂里面的传火,火早晚会熄灭。世界会被深渊吞噬,但是在黑暗中又会再次升起火焰。(虽然我每次都是灭火结局)
【回复】是的,所以我觉得克拉拉的奇迹也不是很好
CAAAAAP:
真的很感慨 毛子游戏写剧本的都是什么群体 因为那种毛子 文学的味儿和底蕴 完全不像是单纯为了游戏而创作的 不知道是不是以前苏联时期的教育游戏一脉影响的结果 传统文学和正经文学的作者作家来提供游戏原稿,结合编剧和游戏导演进行拆分,讲故事,真的是国内游戏、电影的普遍性问题

【回复】回复 @根号四只沈梦溪 : [吓] 应该是滚动实时点赞算法之类的推上的把,热门第一页好几位和我一样的
【回复】你一个34赞是怎么在up11000多赞上面的[doge]
【回复】毛子的艺术就是这样的,比如雕塑,比如游戏,比如小说
ZRGDTHVDTF:
三连了,大晚上看有点迷糊有几个问题 1,学者线有一个被被杀死的牛,看后续应该是被牛头人杀的吧,为什么要杀这个 2,真正的天使,那个墓地看守,她带来了什么奇迹 3,换生灵最后祭献的7个人有明确是谁吗,有什么说法吗 4,两个堆沙雕的小孩,是不是有啥隐喻 5,两个圣女是三大家族中的人吗 6,德鲁伊线要求保护小孩,小孩有具体是谁吗,是否像学者线一样需要在最后说服部分人来做决定,而这些给自己投票的就是小孩。 7,有点乱,三条线是完全并行进行的吗,三个角色游玩过程中除了结局npc干了啥都是一直到吗

【回复】回复 @ZRGDTHVDTF :8.牛就是占肠师阿特米的世界观,萨满的世界观,万物有灵 9.凯恩是脑子,制定法律,撒普洛夫是骨头,维持稳定,弗兰德是什么我忘记了,好像是胃部吧 10.都会碰到悲剧演员和执行者
【回复】8,牛到底象征什么,把地图设计的跟牛一样有啥意义 9,小镇建立在牛身上,不同区域建立在不同器官上,除了说教堂还是剧院是心脏,别的地点有说法吗,比如三大家族的住所,蚁巢 10,学者开局会碰到悲剧演员,另外两个角色呢
【回复】4、个人认为,堆沙雕的小孩只是用荒谬的解释来告诉我们,如果有创世者,我们只不过是创世者的游戏,如果没有,那么就只是自发形成的产物,好了没人夸,死了没人管,更没有意义,总体游戏还是有一点虚无论的悲观。 8、牛也只是代表了荒谬,就像意面神教一样,用更浮夸的荒谬来反驳荒谬。(个人观点)作品中的小镇世界以牛为世界,我们看来可能很荒谬,但是对我们这个世界以外的人,我们奉为真理的唯物唯心,和牛世界的荒谬程度相差无几,都没有意义。这也是我认为游戏中的虚无论思想的体现。纯属个人观点。
Vikasn:
山宝完全可以试试分期发,这种大作确实很耗精力,数据可能也不尽人意,看到up在简介的一些话,自己也明白是高投入,低产出,作为关注up一年半的粉丝,也知道up的视频风格。如果是之前,我可能不会看完,但自看过up那期极乐迪斯科的实况确实有被吸引到,所以这次的实况看就完了[OK]

【回复】有的人低头下腰的忘记了一切,只想着钱,而他是抬头仰望月亮的人
【回复】我看别人视频的时候特别不喜欢一剪没,所以比较想一次做完
【回复】回复 @冈崎渚的老公 :月亮与六便士感觉是较为艺术的感觉,山宝是因为真心喜欢好游戏[喜极而泣]就感觉有点不太搭[笑哭]。
枯绿__常在:
视频里有反复出现的一张图, 学者被捂眼,意味着他的故事性始终是在人群中道听途说,在自己脑中勾线出线索与理想。最终淹没在达官贵人的说辞中。 阿特米被捂耳,展示给他的就是赤裸裸的真相本身,但也正如开始放弃父亲的路那般,他的内心足够坚定,能做出自己的选择。 两人很无聊,很矛盾,却又很典型。 几片碎在地上的杯子,重买者明智还是修补者坚强?重买者怯懦还是修补者鲁莽? 归根结底,污蔑自利者的乌托邦与泥泞保守者的盛世都是不可及的吧。世界上有太多难以把握的分寸。 所以说,克拉拉这位人物是很浪漫的。这也是作者给出的在重重考验下的信念。 因此,克拉拉是被捂住嘴的,她看得见,听得见,但道不明。但是没有关系,敢想就很震撼我了。 但是,偶尔会两头空吧。

【回复】回复 @一个美味又可口的披萨 :谢谢,我只是一个不务正业的普通高一生,今天刚放学。
【回复】当年枯老师退出文坛我是第一个反对的[doge]
【回复】我也是这样理解的,但和你有一些不同,学者和阿特米都有自己的特有的认知手段(一个是耳朵,一个是眼睛)所以无法了解事情的全貌。但克拉拉拥有完整的认知手段,但由于嘴被封住所以道不明。
梦冢:
我每次玩到毛子的这种游戏,都被巨大的文字量和深度震惊,俄罗斯文化底蕴还是在的,苏联崩塌了但是文化遗产还是保留了不小的部分 而且一般没有汉化组敢接手,啃生肉是真的折磨,啃毛子游戏的英文生肉更是究极折磨

【回复】有的时候我怀疑斯拉夫民族的命运就如同他们的文学一样是一场悲剧
【回复】毛子除了经济玩不好,其他都能做到世界顶级
【回复】回复 @肥肉Meat :轻手工业其实蛮拉的[doge]
阿克夏Vincent:
这游戏有第二部,pathologic 2 ,制作好了很多,有民间汉化,在steam可以买,算是个人觉得最值得玩的佳作,非常建议喜欢宗教/神秘/心理/政治元素的玩家去玩…太震撼看

【回复】pathologic 2,其实算是第一部的重制版,直接玩2没玩1也不算影响,虽然只有学者线,但主是有民间汉化,加上制作好了太多,steam打折的时候也才二三十块,很建议感兴趣买个游戏入手(安利)[热词系列_知识增加]另外就是游戏氛围比较压抑、绝望,生存性质很强,游戏有难度,哲学氛围很浓厚加上因为翻译可能不是很容易看懂,对部分玩家可能不适应,不排除有人喜欢,比如我,虽然是两年前通关的现在还是时不时想起来,很感谢up出了这个视频
【回复】补充:是个人觉得最值得玩的神秘风格游戏之一,也是最喜欢的俄罗斯游戏,氛围感不要太震撼,很有深度 个人觉得因为宣发和制作预算不足没有像极乐迪斯科那样火起来很可惜,间接导致一直没出中文版,好在游戏第二部有大佬自发汉化了[脸红]
【回复】回复 @阿克夏Vincent :2有的是肠卜师线,学者线就一个大理石巢穴,而且二代可以说是一代的续写,一个一代失败结局的续写,然后重来
QWzozWQ_国家级废材:
毛子的游戏一个比一个硬核,一个比一个深奥[笑哭]

【回复】毛子一开始的游戏就是服务于教育业
【回复】回复 @輕生戲言 :我认为那才是电子游戏的意义所在
【回复】斯拉夫文学的传统加上苏联时期大力推行的教育以及很高的高等教育率,至今仍在深刻的影响这些国家
摸鱼的星海风:
33,我刚去steam上看了看pathologic好像还有二诶,二的剧情和这个是否有什么联系亦或者说是独立的剧情?就是说……那个……能不能……不能的话就算了,33不要勉强自己👉👈

【回复】让我缓缓让我缓缓,以后说以后说以后说
【回复】回复 @33不是山山 :别着急,坐下来喝口水,喝完了吧,可以更新了[doge]
【回复】回复 @於於於於祈 :其实我只玩过2,巫医线我认为是最接近真相的线,最有当事人的感觉。游戏有一定难度,你不能全都要,越后期你能做的事就越少,感觉完成度只有7成左右,但也可能是故意营造的无力感。二代还有DLC大理石巢,你打开游戏看见一个拿着牛头的草药新娘就是有DLC的版本。DLC你可以控制学者,以前找不到汉化文本我没玩下去,内容我也不太清楚。
购卡福穆双旺:
“一个up主一个月不做个两三个小时的视频那不纯纯懒狗嘛”

【回复】也许他说的是做视频的时间,而不是视频的时长[doge]
【回复】然而这期连两个小时都没到[doge]
辰辉ChenH:
在我印象里,我看到上个这个游戏的解析视频也是巨长,毛子的游戏是真滴狠( ゜- ゜)つロ

【回复】我感觉毛子的游戏要么晦涩难懂有深意要么就是纯纯的沙雕游戏[藏狐]
【回复】回复 @evening暮云 :俄罗斯在小黄鱼也算有一席之地
【回复】回复 @弑霸气 :【【玩心#13】这款诞生了15年却无人问津的神作,或许会让你重新认识游戏-哔哩哔哩】 https://b23.tv/xUAjnjH 可能是这个?太久远了
圆神_信徒:
你永远可以相信老毛子的艺术底蕴 但永远不要相信他的轻工业

【回复】回复 @一个白狐 :脑袋里有图了
LeLysLeLys:
黄金时代的俄国文学内核在电子游戏领域的完美再现,可能是今后电子游戏在纯粹艺术性领域难以逾越的高峰。

【回复】确实。俄国文学实在出色。三个角色分别代表三个主义。资本,共产,理想。 实属牛逼。
【回复】回复 @时代感sdg :不是资本共产和理想hhhh 而是美苏和共产 不过作者哪边都没明显偏袒就是了。
【回复】回复 @突然出现的一个光头 :并不是这么简单对应…
未成思念曾过往:
很喜欢山宝的一句话:“一个up主一个月…纯纯懒狗嘛”懂的都懂奥,总之山宝懒狗

【回复】但这次up做了一个半小时,四舍五入也算两个月的分量,也不算懒狗了
慕玖萧:
这不一个半小时吗[tv_doge]难道还有p2?[tv_doge]

【回复】回复 @我爱小被子 :听歌识曲懂?
【回复】回复 @我爱小被子 :虽然不知道为啥问我,但我还是找了一下,这个应该是游戏原声或者结局动画?是pathologic classic ost中的bachelor ending,也就是学者结局过场,并没有具体的bgm名字,如果喜欢的话去下载或者从这个视频截下来都行。
【回复】回复 @_Saccharin_ :各种软件都试了,听不出来
帕帕迪玉玉哆啦:
看前两条线感觉像是游戏对玩家充满了讽刺“你看,拯救或者毁灭,都只是两个小孩的游戏罢了”直到克拉拉的故事:“骗你的,那些讽刺你的人在你前进的路上终会成为虚妄,而你的坚持,就是奇迹”

【回复】回复 @我果然是白毛控 :本质上属于真实的,克拉拉线表明了“小孩”的存在是虚假的,所以小镇上确实发生了这些事,但这是建立在“小孩”作为更高层次的当局是虚假的,而其本身就属于整个游戏内部共同构成舞台的这一哲学理念之上,所以当你认清这些之后,游戏作为一个对象,告诉你是真实的,实际上当你作为玩家时你脱离了这三个角色,面对的这些“现实”也是虚拟现实了,我猜的
【回复】回复 @我果然是白毛控 :玩家和克拉拉一样,你坚持,你相信,你就能拯救
【回复】回复 @我果然是白毛控 :所以我认为小镇不是虚构的,有克拉拉这种能够干涉现实的存在其他唯心论也合理了起来,“小镇并非虚构而是角色如此认为”。但是从更高维的角度看,一层帷幕被揭开了,悲剧演员和执行者打破次元壁的行为是第二层不对角色揭开的帷幕,学者撞破了第二层帷幕但继续游戏并脱离剧场的是玩家而不是学者....从这个角度看世界依然是存在于电脑内的剧本,是虚构。
圈套喵:
看完了,牛批,也打开了我的思维,或者说自己带入会做出什么选择呢[妙啊]

【回复】看完就我老大哥,感谢支持!
【回复】回复 @33不是山山 :我已经二刷了,视频真的很好看
【回复】回复 @33不是山山 :必须滴,还得三连支持,加油3山[热词系列_吹爆]

单机游戏 游戏解说 游戏视频 游戏实况 steam 新人向 游戏知识 宝藏游戏 游戏万事屋 推荐宝藏游戏

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读