这绝对是游戏史上最“神奇”的一天!我愿称它为“机械降神”!!!
33不是山山:
第一版很好玩
可以说是有很多小游戏组成的
具体没有抛开讲,在那个年代很厉害
一代一共就卖了几千份,时隔30年,却有354个人参加众筹,足以证明它的品质
第二版,没什么可玩性。音乐不错
【回复】看完后本来想点赞,结果“没有该评论”[热词系列_知识增加]
【回复】有句老话 可能很难听 但很有道理“领先一步的是天才 超前好几步的是疯子”这游戏作者很有才 只可惜生错了时代
【回复】回复 @T侠客行J :问题它描述的矛盾核心是商业创“利”与艺术创“作”的冲突,是利润发展与理论发展的冲突,并不是单纯的“领先一步的创意”,就它那个对当时游戏的描述“固定要素的组合,靠广告骗钱的垃圾生产商”。现在的游戏公司也并没有跳出这个怪圈,尤其是那些同质化的手游产品看了都想吐。这不光光是游戏行业的问题,所有的艺术品都有类似的问题,并不是单纯的创意问题。就好比他提出的一定要卖两张磁带的本体,其实如果给本体做些文字说明,然后bgm卡带作为加购选项另卖不好吗?这个游戏就不是好游戏了吗?他不分开就是因为固执的想要打破当时人对游戏的“刻板印象”。他提出的是耀眼的创新,可惜,只是逆行思潮的壮举,这是反抗时代的殉道者,其中的感动可不是一句生错时代的天才就能概括的。
东方日照公司:
他怎么也想不到他的游戏 40年后再遥远东方的大洋彼岸 在这世界的某个角落 居然会有一个人游玩并追溯它的历史找到了他 而且还分享了出去 还感染了一小批人 他一定也不会想到
这世界的角落居然还有人在追忆你的浪漫幻主义 哪怕过去了40年 思想还再发光
他一定不会想到
【回复】我刚刚写邮件告诉他了哈哈哈哈哈哈[喜极而泣]
【回复】回复 @折木聆 :有回信没 蹲一个后续
Aherise:
看33视频总有种“资本家们制作游戏,追梦者们创造游戏”的感觉[笑哭][热词系列_知识增加][热词系列_三连]
【回复】事实难道不是如此吗[笑]
【回复】我觉得前一句改一下“资本家制作商品”,因为资本只会逐利
【回复】回复 @已婚卫遂真可爱 :还要改,商品是劳动者创造的呀[doge]