blender教程丨第⑧集-卡通角色建模教程【兽耳、四肢连结】~初级到中级教程~
EHP馆主:
这个左右自动命名应该是根据这个骨骼的原点的位置(1)跟坐标轴朝向(2)来命名的。
【回复】这个可以用ctrl+.来更改,改完记得再按一次退出原点编辑。HeyyyyyyLDraogn_:
好!船新教程!
每天一句
blender启动!爱玩游戏的人间之神:
做完这个耳朵,总感觉这是哥布林妹子。八尘啊:
2.20这段手掌骨架应用变形怎么办,怎么修好呀,求解
【回复】应用之后你进编辑模式在右边橙色方形框里看变形那一栏,你的骨架数值是不是缩放是1旋转移动是0,不是的话把参数改成1和0就好了!亲测!tz淘子呀:
耳朵刷权重那儿为啥我不能拖拽画哇[笑哭]
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