blender教程丨第③集-卡通角色建模教程【基础头发造型】~初级到中级教程~

作者: 不要叫我顺顺分类: 软件应用 发布时间: 2023-05-21 18:34:31 浏览:22417 次

blender教程丨第③集-卡通角色建模教程【基础头发造型】~初级到中级教程~

A阿优U:
大佬们,点一个点就全选的快捷键是啥啊

【回复】选择关联项,可以根据缝合边或材质等选择
wry88rising:
有同学知道ctrl j把马尾和后面的头发合并之后 再用衰减偏移移动马尾的时候 怎么让后面的头发不要跟着一起动呀

【回复】衰减选项里勾选上仅相连项
空气の叹息:
有小伙伴知道 2:09 边框粉线是怎么添加的吗,起什么作用?

【回复】那个是添加了折痕,选中线,右击选择添加折痕,防止头发边缘过于圆润的
【回复】回复 @守卫骑士钢索 :请问她是怎么一下取消几个物体细分实时的[保卫萝卜_哭哭]
泠树时_Lshui:
请问,表面细分后我的平面消失了是为什么,插件问题吗

沐饮寒:
为什么我的[保卫萝卜_哭哭]物体模式下只有眼睛有颜色开了纹理了

联盟TV:
你猜我为什么按时间顺序排序,卷人们[脱单doge]

FFF_ENG:
2:50 轴心点更改菜单也可以用".(句号) "来调用,如果您在这方面有问题,不妨试试。另一方面,一旦了解了枢轴,就可以以各种方式自由移动,这也是一种乐趣所在。(yo下面的评论)

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