blender头部建模全流程-眼睫毛和嘴巴布线

作者: kami卡卡米分类: 设计·创意 发布时间: 2023-04-07 00:36:58 浏览:22057 次

blender头部建模全流程-眼睫毛和嘴巴布线

seiichii:
请问一下做嘴巴之前鼻子那个四边形布线是怎么操作的呀

【回复】回复 @河希1 :顶点倒角!
就你叫夏洛啊o:
你这个球为什么布线是曲线 我新建出来的是直线

【回复】大概是用新建一个box加一级细分得出来的球吧
轻纱ジ春雾:
加油,很喜欢你的教程,如果加上细致的讲解就更好了

我不能李姐啊哈哈:
不行,太难了,跟着视频一步一步弄了几个小时都弄不好,放弃了

【回复】需要有点基础,先把辣椒酱的教程看完
八旬少年:
这是用插件雕刻得吗?没有细化可以雕得这么细致

【回复】blender有雕刻功能,我只用了blender,还没细分调整细节
兔兔想走走:
为什么我的模型在雕刻模式下没有网格呀,用网格模式就看不见模型了[大哭]

【回复】几何数据那,勾选 线框
unity教学分享:
我们这边是淘宝店铺的,淘宝店铺名称:纸飞机设计工作室     店铺流程是客户提需求,然后你这边报价格,一单一结 7-3分,技术7成,店铺3成(店铺会拿出大部分推广,让大家有更多的单)可以接受的话加个联系方式:bdqp__qpbd

KAY已被占用:
老师这个四边球是啥啊[笑哭]或者有什么相应的基础的教程推荐吗[给心心]

【回复】是装了插件,不过你也可以创建一个立方体然后Ctrl+2来实现最开始的那个小球
【回复】回复 @KAY已被占用 :建完记得Ctrl+a给他应用掉
【回复】回复 @咸鱼型启源 :好的!谢谢!
海棱镜Hoilam:
正需要,多谢大佬分享,想问问up眼睛要怎么画

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