【刀塔英雄发展史17:幻影刺客发展史下】辅助pa的昙花一现,PA化身帕克,a杖圣剑与幻影撒匕手

作者: 刀塔发展史莱莱分类: 电子竞技 发布时间: 2023-02-04 21:56:27 浏览:61062 次

【刀塔英雄发展史17:幻影刺客发展史下】辅助pa的昙花一现,PA化身帕克,a杖圣剑与幻影撒匕手

皇帝的内急:
PA这英雄就是典型的简单粗暴大力出奇迹的英雄,什么切入时机啥的都比不过上去俩暴击来的猛[doge]所以玩起来快乐是真快乐,坐牢也是真坐牢。 对线期就1,2级最猛,这时候如果能配合酱油拿两个人头,就可以奠定对线期优势。如果前两级没打出什么优势,后面3~11级之间技能成长性可以说是低得令人发指,对线究极坐牢[笑哭]

【回复】曾经还是真随机的时候。我硬生生砍完10秒BKB都没出一次暴击。关键最他妈操的是我朋友玩PA就是啪啪上去两刀一个头。那之后我英雄我就没摸过了。打死不玩
【回复】回复 @Six6 : 想起我追对面幽鬼砍了14刀都没爆
【回复】有一场我印象很深,我们开黑我玩的小Y,我先手羊+拉控制拉满,我朋友的PA从头砍到尾一刀没爆直接导致我俩被对面T下来的人反杀了,当时人都麻了…[呆]
Sunxe:
pa的热度还有一个很关键的影响因素是mkb 有一个全民mkb的版本 直接把pa人打没了 顺带把蝴蝶这个装备也打没了

【回复】回复 @南拳辉辉 :但是do1的金箍棒强度更离谱,80攻击,35%概率100点伤害的短晕爆头,主要是克敌机先和很多攻击特效冲突才导致冷门
【回复】对,现在金箍棒谁都能出,咋搞,我d1出金箍棒一只手都数的过来,10年开始玩的
【回复】作为一个风行玩家,全民MKB那个版本真是让人又爱又恨[笑哭]
这不是超人:
PA最大的毛病并不是MKB,而是暴击,这个暴击在后期太恐怖了,如果给他稍微强一点,别的后期根本玩不了,所以就想办法让他前期玩不了,中期刷不了,想办法让他出一堆过度装,你们可以想象一下,后期一个B必出暴击的PA有多恐怖(对于新人来说可能不知道,因为PA期望值是7下左右出暴击,后期的PA会在开团前,找小兵或者野怪A3到4下,那么期望值是在第7下出暴击的话,那么下一个B基本上必出暴击),任何一个大哥都很难有把握100%打过PA

【回复】我刚开始玩的时候,把把对面pa三刀暴击把我秒掉,抱着打不过就加入的心理,我也开始学着玩pa,结果往往是bkb一开冲进去刀人,暴击一下就不爆了,对面酱油没秒掉开绿杖和隐身就跑了,大哥老二老三没秒掉看我一眼:就这啊小老弟?跟朋友开黑掏出pa就永远被嘲笑你这黑脸能不能打出暴击哦
【回复】说得好,所以我选择电锤pa[脱单doge]
【回复】赌博而已,娱乐效果强[doge]
其名帆楼:
pa现在问题感觉还是发力期太晚了,后期又极度依赖bkb

【回复】你没爽杀赢了等于没赢,你爽杀了输了也是赢了
【回复】法师个个伤害爆炸,没bkb一千出头的血给人送菜,大哥都喜欢出电锤血辣,还有小黑这种亲妈,这环境真的玩不下去
【回复】[辣眼睛]你总不能把把对面酱油没大术士落单精灵吧,现在主流辅助,炸弹骨法天怒,你一个pa狂战暗灭,但凡对面会玩一点,能a到两下人的时候 你那一千五的血也该见底了,然后对面酱油一个推推走了你就干看着。然后,但凡对面酱油看你不爽要针对你,选个痛苦之源什么的,那pa就根本不用来打团了[辣眼睛]
尼古拉卡尔达舍夫:
pa这英雄个人理解对线期三五级的时候有一波小强势期,配合强势酱油很有希望拿人头打压制,到6级之后晋升究极弟弟,因为一级大招相比其他人的比较搞笑。这时候就要开始刷,三件套18级到达真正强势期,bkb切入人挡杀人。而到了真正大后期凭借a杖无限雾刷新技能和魔晶的破被动也不算很弱的后期了,并且还有一个点就是大后期和圣剑相性很高,算是出圣剑最强得几个英雄了

【回复】7.32e的版本更加不适合pa了,都是锤子哥,3号位拆2号位捉,4号位到处搞事,完全找不出一个完整的刷野时间,对pa这种需求长时间闭关修炼的英雄真不友好,要选出pa我感觉必须制造线杀,哪怕摇人都要杀一次,不然根本就没得刷,现在能刷一会是一会早点打架才是王道,以前觉得辉耀pa很搞笑,现在觉得真有点道理。可惜mkb太火热,出辉耀不快速杀完直接g
【回复】对线强势期只有两级,两级一波打不好就准备进野区
不知道从什么地方开始:
现在的环境全都是身怀绝技的 pa这种砍人的确实不太行

S蓁蓁:
前面是不是打错了,怎么是第十四期冥界亚龙发展史?

lovneix:
现在pa后期已经没有终结比赛能力了,只能打中期一波

尤格O索托斯:
现在酱油有钱了,只要一根绿杖就能让pa化身憨憨,而这英雄bkb一结束就废了

【回复】大多时候还得有盘子,我遇到好多次酱油开不出绿就被一刀没了的场景了
【回复】回复 @折木橙子 :确实得有盘子
法露特哈虾:
想听听ug的发展,以前do1感觉ug小小的,跑的好快出假腿先锋辉耀就无敌了,现在感觉ug走路好慢,没那么灵动了

【回复】[打call]我也想听,我玩DOTA2的动机就是幽鬼,甚至当年还写过和幽鬼恋爱的文[doge][doge][doge]
【回复】Dota1酱油那么穷…辉耀幽鬼都不需要降临 酱油就快被幻象打死了[吃瓜]
【回复】回复 @haiuke :牛马了,写文更是重量级[妙啊]
秋秋秋秋秋秋秋秋秋叶:
这英雄现在给我的感觉就是我狂战之后BKB好像杀不了人,先暗灭又活不下来,狂战bkb暗灭最强,有这套家都没有了,很小丑

【回复】有这套又少个晕锤控制,有了晕锤又要否决,或者撒旦。玩起来总觉得缺装备
【回复】狂战以后必出bkb,有了bkb被迫接团也能接,也能刷危险钱,出暗灭要很厉害的地图意识,逮到就是死
【回复】伪核的特点,经济优势的时候,就很强势,均势就很尬
冰兔我的爱:
背负骂名的不是敌法火枪么,一个远古时期十个火枪九个菜,还有一个超级菜,一个三万一秒躺流传至今,pa其实也就是被黑边缘,好像也没什么特别离谱被黑的梗

堀未菜包:
PA是我6.6几版本开始打dota1第一个学会的英雄 当时学会db二连都激动了半天[脱单doge]

【回复】回复 @堀未菜包 :是BD施法距离都能打到的人
【回复】回复 @光之巨巨巨巨人 :不是先表再b过去吗[笑哭]
【回复】回复 @光之巨巨巨巨人 :倒也不是。主要是b施法距离比d远
Ame冲鸭:
而且PA的刀阵旋风可以秒杀猴子幻象 无论多少血

【回复】@Donalda_carol 猴子幻象7倍承伤刚好秒掉这属于热知识了
丿石沉溪洞丶:
心疼PA~还是喜欢可以力挽狂澜的幻刺。[脱单doge]

返魂者丶:
d1的pa有个特点,就是听攻击音效是否触发恩赐解脱,一般都是攻击动画先出然后是攻击音效和暴击音效

划水的米:
英雄优缺点太明显,出装基本固定死了。不适应这个版本节奏了

【回复】pa有段时间流行过先锋散失的纯打架路线
【回复】说实话,这英雄只要数值抬一抬,就是大热门
響信赖十二月党人:
对我来说pa最强的时候就是天赋有减甲出分身的时候[doge]别问,问就是我是平a刺客,只能靠减甲了

杨羊nono:
pa出装永远就一套,狂战bkb暗灭晕锤,根本没法换

btwm:
pa弱的问题主要身材比五号位都脆高额的吸血脆到吸不回来,自身还没有可以配合提升自己血量的装备

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