【刀塔英雄发展史15:影魔发展史上】永远走在收魂路上的叉腰大魔王,刀塔基本功的化身,YaphetS为何封神

作者: 刀塔发展史莱莱分类: 电子竞技 发布时间: 2022-12-25 00:16:28 浏览:158398 次

【刀塔英雄发展史15:影魔发展史上】永远走在收魂路上的叉腰大魔王,刀塔基本功的化身,YaphetS为何封神

刀塔发展史莱莱:
好久不见了,今天终于能给大家正常录音了,希望大家保重身体,注意防护吧。

【回复】[微笑][微笑]你河南的???我靠河南哪里???
游漫珑:
这英雄实在是设计的巧妙,无论技能还是模型和配音,谁能想到把一个炎魔外观颜色全部涂黑就能给人一种魔王感觉,我觉得其他war3单位模型涂黑都比较有违和感,加上原先炎魔的跳舞动作完美契合大招的前摇,再配上原先恐惧魔王的配音you soul is mine再次完美契合英雄技能特色,绝了

【回复】被冻一下还是会变红[doge]
【回复】炎魔挖煤炭去了 挖完变成了大魔王煤老板
夜空中最亮的芒果:
我是新手我玩啥? 那必须玩影魔啊,三天认遍dota里的gank技能[脱单doge]

【回复】新手,开局买鸡中单,公屏打字嘲讽,两天变老手
【回复】要说被gank我感觉还得是火枪呢[吃瓜]
【回复】还真是,以前同学选影魔被虐一个月,有天我们10个人玩内战,看他首影魔都嘲笑他,结果人家那把超神了
一步过哈登:
dota1里最帅气的两个英雄,一个影魔在dota2里改得像只耗子精 摇大像拉肚子,另一个高大威严的玛法里奥被改成挺着大肚子的矮小老头,初期真的很难接受

【回复】颜值担当敌法改成斑秃[doge]
【回复】影魔愈来愈帅,,玛法里奥是哪个英雄啊?没听说过
【回复】要感谢火焰巨魔长得帅[doge]即使RGB都调成0,也很帅
Musessou—WJC:
看到初代影魔大(呼啦圈)能被幻想继承,又想到现在小精灵屡修屡现的分身bug,就有种隔代遗传的感觉(还是个遗传病[喜极而泣][笑哭])

【回复】omg拿幽魂加猴子大招,出了a杖直接变成海加尔山之战……
断剑碎心:
本人在do1时期沉迷过很长一段时间的sfsolo,由于影魔用的是war3火魔的模型动作,影压有着非常明显的前后摇动作,但是可以通过操作取消掉后摇连贯出炮,是个需要大量练习的小技巧,不过我也不知道是什么版本开始影压不需要再关心后摇了,也算是一个隐形加强

【回复】回复 @酸辣土豆丝0000 :以前羊头影魔(河蟹)的时候后摇非常明显,并且没法取消,直到出新模型之后,才改成刀1无后摇的影压速度
【回复】回复 @丿呼吸困难 :丑模型那个我没玩过 我玩的时候应该是刚改的时候 改模型这个事情有印象 后来就至宝了
【回复】然而影魔DOTA2一个版本后直接减少了影压抬手,现在X影压是根本没法走位躲的
乙丑乙丑:
影魔最大的加强,是进入DOTA2以后不需要取消影压的后摇了,任何人都可以顺畅的打出三连压,而在DOTA里,是需要再点一次影压也就是ZZXXC来打出顺畅三压的

【回复】回复 @冷锅小黄鸡 :那是你水平问题吧,影压本身就有0.68秒的前摇,不然你咋S,顺畅三连压大概是2.8×秒
【回复】我都是看影魔手抬到最高的时候压下一炮,也是完美取消后摇的[doge]玩的多了就不用看了,瞎玩也很流畅[呲牙]
【回复】回复 @冷锅小黄鸡 :可以去找找早期的测试视频,有人测试过。
danbt:
补刀,走位的基本功,预判,假动作的心理博弈,切入的时机与大局掌控。 是游走还是发育,出装的判断。 我心目中最完美的英雄设计,基本功,心理,细微操作和宏观游戏理解。去挖掘这个英雄简直就像是一份关于DOTA的试卷,出题范围几乎涵盖了所有核心的游戏内容。

Sun_Breeze:
sf印象里以前3个炮单纯的打伤害,收魂加攻击力,被动减甲光环,大招也只是单纯的伤害,好像还有个buff?到现在压炮连中加伤害还加了个减转身的buff,收魂魔晶效果恐惧,大招带恐惧,dota的东西真是越来越多了

【回复】护甲好像也加了不少 但是我感觉让sf发生质变的还是压炮带减速和大招带恐惧 减速让sf对线期有很强的压制力 恐惧让sf有摇大接三炮的反杀能力和团控[Hiiro二周年_好耶]
【回复】那是因为2里面血量太高了 保命道具多了 而且节奏也不一样了
【回复】大招减速减攻,现在这个带恐惧硬控还是厉害
Billy_Annnnnnn:
刀1动作是真tm帅有流畅 刀2做的一个压手抬一厘米跟泥马半身不遂一样搁那抽搐 平A更是重量级 我导管幅度都比他甩平A大 干脆删除攻击动画站原地下蛋算逑

李白无剑无你:
SF受欢迎不是没有道理的,DO1时期SF的模型实在是太帅了,极低的初始攻击和影压前后摇极其考验英雄熟练度,优秀的平A手感,英雄技能搭配堪称完美。11年前全班只要打dota的男生基本都会去练习SF,只可惜过了这么久,STEAM都灰了一大片了,基本没人玩游戏了

奈爸叭:
别的不说,影魔和胖子这俩英雄我是真喜欢玩。尤其喜欢用影魔打屠夫,和用屠夫打影魔。[doge]还记着一次,用影魔对线屠夫,屠夫去捡了个隐身符,我在补刀的间隙,对着河道预判盲压,三连压,把屠夫压死了。虽然都有十年左右了,我还记得[doge],这辈子忘不了,提到刀塔就能想起来。

【回复】还有更有意思的操作,我影魔和冰女两个人,被对面五个人追,我在前面,冰女眼看要死了,我回头一扒掌把她反补了[笑哭],这一幕是我印象最深的。
刀塔发展史莱莱:
回看检查到一处笔误,pis的冠名来自2010wdc夺冠,比赛名字记串了,dcg冠军是2012年

飘飘坏:
D1影魔,我当年看到就心烦,因为其概算酷的造型和刷钱能力导致选他的玩家非常之多,玩的人多了菜B多的几率就高了好比现在LOL的亚索。当年最经常看到的就是裸飞鞋跳刀三线死命刷的影魔,占用队友三线资源结果随后立刻被对面抓死,吃完兵线立刻死吃完兵线立刻死。导致我当时真的是极度反感看到队友选影魔。

John灬Eioly:
没看的看这里,推荐新手玩SF,可以在最快的时间融入dota、认识每一个技能[点赞]

虹口伍夫长:
最强影魔只有PIS 这点没什么好争辩的!

游戏知识分享官 助眠 刀塔 电子竞技 DOTA2 DOTA 影魔 发展史 sf pis

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读