只有1.9条腿的强势英雄,职业赛场的造梗机器【刀塔英雄发展史47:敌法师】上

作者: 刀塔发展史莱莱分类: 电子竞技 发布时间: 2023-11-30 22:34:17 浏览:269940 次

只有1.9条腿的强势英雄,职业赛场的造梗机器【刀塔英雄发展史47:敌法师】上

高冷学渣哈士诚:
三万敌法一秒躺很多年前我也见过一次,家里缺控,敌法无法无天,优势极大故意不推,硬生生拖到50分钟,经济溢出了不知道多少,最后玩腻了准备破第三路高地时中了蝗虫,原地A蝗虫的时候被射了5秒箭,全场就中了这一次[吃瓜]影魔蚂蚁+冰魂大瞬间打死,买活飞的小兵又被蚂蚁打掉,队友团灭,最后反推高地,冰魂用杀敌法的钱出了羊刀又搞死他一次,翻盘,敌法的战绩20-2,无比亮眼[嗑瓜子]

【回复】敌法师的技能都不支持有效的后期输出,上古版本最大的输出倚仗是1.35的基础攻击间隔,和极难补上的酱油经济罢了,能保持一整场都有装备碾压。但现在装备、三围属性都膨胀了,酱油来钱快,技能物品拉扯空间大,敌法师在输出面又没啥进步,光靠这个输出间隔就不太行了[无语]
【回复】回复 @君哥哥2号 :敌法的最大特点就是灵活,开团可以把对面酱油都搞死,剩下一个大哥慢慢跟你拉扯,不见得就打不过
【回复】回复 @Schiife :还真差不多,神装敌法杀酱油的效率还是挺高的,毕竟大部分酱油都是法师
imbaYHT:
df这英雄,不管强不强都觉得他帅,dh模型比tb的伊利丹模型更深入人心

【回复】一直觉得dh的模型比伊利丹好看[笑哭] DOTA2模型感觉一点不好看
【回复】但dota2的tb比敌法帅太多了[妙啊]
【回复】dota2敌法的模型和1比起来简直丑爆了。
倾家荡产压佐仓:
说到敌法就想起了当年同学跟我讲的一个段子——看到队友选出敌法,我们就要选一个很肉带控制的英雄负责顶前排,最好攻击力还很高,可以线上胖揍对面,所以我会选一个大树,出门带一个补刀斧,只要敌法补到一个刀,这把就是我的[doge]

【回复】回复 @什么都玩的老山羊 :现在补刀斧已经废了。以前大树出门补刀斧90+32%打小兵大概120攻击力,真的是大哥毁灭者
【回复】都闪开,我去下路保敌法.jpg
【回复】我的敌法真的被这样大树包过,这不是段子!
古河豆沙包:
初中刚接触dota的时候被这英雄的削蓝被动给吸引住了,怎么能有这么有趣的技能啊,我决定了,以后敌法就是我本命(然后周末就去有电脑但没网络的亲戚家玩dota打人机)。后来去玩lol,要想个id,我就起了个名叫“ap终结者”,现在想想就觉得好羞耻好中二[笑哭]

【回复】回复 @你看到那颗向日葵了吗 :错误的,最初版本智慧末刃就是散失,然后一两个版本就给改了。因为那吊游戏大概1/3的角色没有蓝条。顺便一提能量条英雄这几年也不出了,设计师无能的表现之一
【回复】你那还好,我叫TC丶血蹄,冰封的老牛名字,现在都没改
【回复】恶魔猎手主动技能,mana boom[脱单doge]
一夜东风xyc:
我还记得高中玩 d1时候听过的一个冷笑话:一个灵魂守卫(还不叫恐怖利刃)买了削蓝刀、跳刀、挑战头巾,然后跟队友说,我叫敌法。

【回复】Tb敏捷成长比敌法高太多了,满级相当于敌法多个蝴蝶,能平替很合理[大笑]
【回复】是tb找谁要了30 要了挑战,最后说我还差一把跳。对方说,要跳干什么。答:装B
【回复】我方同时选出了敌法和PA,酱油问句要保谁。PA:保我,我是有B的女人;敌法:保我,我是有B的男人[笑哭]
早瀬优香天下第一:
虽然当年的B神成了现在的憋 但是憋憋的敌法真的在当时一直是顶尖的敌法甚至说成世一法都不为过 毕竟是破了好多不败金身和好多绝地翻盘的人

【回复】[doge]确实,有印象当年敌法龙心属于标配,但dk那局特别劣需要敌法站出来打输出,burning直接做的蝴蝶
【回复】当年b神那刷钱速度,放现在版本也是相当炸裂
【回复】ti3决赛前a队是不是就输了一场b的敌法来着?
ArthurLeng:
敌法师这个翻译放到现在得是“退魔者”“封魔人”之类的翻译,这么直白的翻译反而不多见了[doge]

【回复】那女敌法是不是就可以叫做退魔少女了[妙啊]
゚゙゚゙゚Flyial:
以前看到过20多级不学消蓝依旧学大的敌法加点

【回复】现在这版本没有美杜莎黑鸟 蓝猫 根本看不见敌法了。这版本的敌法只能作为针对手段被选择了。
【回复】以前玩dota1见过跳刀散失大根的敌法[doge]那把被他带躺了
【回复】。。。那不是大木中单毒狗裸羊刀无限单杀敌法以后的事吗,我记得这场比赛以后,对面只玩选敌法就一个毒狗,后来敌法看到毒狗就不加法球了,小乖做过视频,他敌法遇到对面毒狗不加法球,直接狂战冰眼,追着毒狗杀,说要把毒狗杀的以后看见敌法就秒退
神奇的Wizard:
刀1还有个特殊操作,先买个毒球再学削蓝,就能同时触发两种法球 (听别人说有人比赛上用过,我在6.77试了一下确实可行)

【回复】是的以前有先买法球再学技能可以触发法球效果。
【回复】回复 @智子兔 : 我是说敌法先买毒球再点法球 ,毒狗关的幻象就不会削蓝了
曹冲丞相:
如果,敌法师的模型不是恶魔猎手,他的热度顶多像电棍火枪那样

StoneLion:
新出的那个敌法身心整体风格更像恶魔猎手 武器形态 跑步姿势 还有个a完转一圈的攻击动画真的太有内味了 影魔的至宝也是在一定程度上回归dota的 不得不说老war3虽然是03年的游戏 但很多英雄的形象和动作设计以操作手感真的做到了极致 放到现在看也一点不过时 火领小y老牛剑圣dh

Singlefly2020:
敌法的理解大致可以分为几个阶段。 1,认为敌法刷钱快,所以可以无视对线情况随意选择。认为敌法可以跳来跳去刷钱,所以把野区全部刷干。这种敌法属于最蠢的一级。大多数情况是对线崩盘甚至一个狂战配件都拿不到,又由于属性太差一波野没打完血就不够了,只能上线,而又因为属性太差导致露头就死。也就是这种敌法往往是送肥了对面的三,队友四打5还要多一个怪物。还要忍受敌法把所有的钱都刷完。 2,发现了敌法大招大空蓝单位的高伤害,也发现了敌法对线割蓝的恶心。所以自以为发现了新大陆,认为敌法是一个对线,打架强势的英雄,这种比上一层高级一点点但是也只是一点点,这种敌法甚至会出战鼓先锋盾,他甚至还会吐槽让他出狂战队友的思维定势。而这种人的下场大多是。在一场劣势对线或者是打架中被打的不能自已,而彻底放弃。 3。比上两层更高级,感受到敌法虽然有一定的对线能力,但是只是打哪些没有强消耗或体质很差,至少比敌法差的英雄前略显强势。整体对线还是很弱,因此要保证敌法对线获取基本装的余地。而敌法虽然大招有一定的收割能力,但是仅限于收割,这个英雄还是很难前期主动带起打架节奏,更多的还是刷钱。这样的玩家往往可以走到最后,但是由于对带线,刷钱,甚至团战切入依旧存在问题,导致出现了3万敌法一秒死的情况。 4,真正的敌法玩家,在领悟了第三层之后,更加明白,如何通过带线去打游击把安全的钱给队友达到敌法式的压制,也领悟了如何通过已知视野去做排除法来达到判断线能不能带的问题,更加明白了敌法先手,先手谁的基本标准。可以做到边刷钱,边压制,做到这里,恭喜你已经是个成功的敌法玩家。 因此敌法更多是一个carry基本功英雄,他需要的不是操作,而是c位玩家的良好习惯。而大多数玩家没有受过专业学习,也很难在鱼龙混杂的天梯环境面对坑比队友还有一个理智的心去学习去思考。因此大多数玩家对于这种基本功英雄更多停留在前两层,到第三层就已经很少了。而到了第四层基本已经是一个高分玩家。所以给敌法这个英雄才有很多的误解。敌法有他的局限性。也有他的优势区间。

【回复】我觉得你1 2阶段搞反了,以前萌新菜狗敌法根本不知道敌法这个英雄刷得快,就会出个先锋盾逛街,主法力损毁。
【回复】回复 @G栋708 :并不是,恰恰我这个顺序才最符合,因为很多玩家初接触都认为敌法需要刷,而单纯的刷不行,有压制的刷才行。当他没刷起来,就会自然而然的去思考会不会要和神灵这样的核一样要打架,这个思维顺序最符合。
辉夜の疾风:
敌法最主要是又要刷,又要比对面大哥刷的快,强势窗口期又不长,除非对方大哥有黑鸟美杜莎这种煤气罐,不然至少要领先半件才好打,敌法的优势是先手攻击和拉扯能力,但还是太吃队友[笑哭][笑哭]

【回复】但是现在敌法也不好打黑鸟啊,分分钟不注意就被四个法球打到残状态
【回复】正常来说敌法有了狂战,刷钱确实要比其他人快不少,毕竟闪烁快
【回复】回复 @咱們慢慢來 :但是黑鸟启动的时候,敌法也顶不住
樱吗:
最具中国特色的C,没有之一,以前经常在绝境中选无可选的情况下拿出来拼一把奇迹的C

【回复】回复 @晴初霜淡w :你他喵的,那是猴子[doge]
【回复】不是掉了一把三千八的ug?[傲娇]
【回复】回复 @晴初霜淡w :那是ZSMJ的猴子,7分钟3800
麒月奇遇记:
我特别喜欢玩这英雄,希望冰蛙下版本加强一下

【回复】这英雄强度合适,就是不适合版本,强调线优和肉核冲脸的版本注定不适合敌法,印象里就没怎么吃过削弱,唯一的刀可能就是狂战斧不能用坚韧球合成了,敌法不能先先锋盾混线了
【回复】回复 @日鞠在我身上喘- : 从设计上来看,敌法的技能从最初一直在加强,被动魔抗多了个林肯+莲花的反弹,魔晶也算多了个给队友的林肯+莲花,A杖也多了切入伤害和迷惑性。可惜身板实在太差了,而且没控制没伤害技能,注定线上难受。
【回复】回复 @日鞠在我身上喘- : 机制很强,所以数值给的很保守,在过去数值没那么膨胀的时期都因为属性太拉只能用来打针对,现在数值膨胀了更是玩不了,在高分局里纯纯辅助的玩具
yajrdu:
其实现在敌法算挺肉的大哥了,bkb削成这样这个魔抗非常珍贵。当年三万敌法一秒倒的梗也是大牛+影魔双光环减甲其实换成什么大哥都得死(可能美杜莎除外)

【回复】回复 @七芯海棠成绝响 :现在后期克制关系太复杂了,没什么第一大哥可以说了
【回复】回复 @七芯海棠成绝响 :虚空挺难打敌法的,出肉装扣不动出输出装容易暴毙,尤其是现在这个bkb
【回复】一号位loa,除非羊刀大隐刀一起给,不然开个大直接跳走
如雪随行:
三万敌法一秒躺和敌法孱弱的力量分不开关系的,当年的六神敌法一般是假腿、大晕锤、分身、蝴蝶、BKB、狂战,这六件装备只有大晕锤和分身BKB能提供20多点力量加成,加上蝴蝶的闪避,可能做出来六神的一瞬间也就2000出头的血量,所以看似敌法六神装其实脆的纸一样,被控住很容易就暴毙了

【回复】那你可以看看ti6的厅长的敌法,出林肯龙心晕锤,顶着doom打虚空,只能说一秒倒纯粹是装备选择问题,和英雄本身关系不大,真要说,一秒倒次数最多的一定是水人或者小鱼
【回复】回复 @悠忆乐丶多多 :war3时代,法球不叠加,攻击特效不叠加,就是只能出祭品吸血。削蓝和冰眼不能一起用
【回复】以前敌法必出龙心的,B配合龙心脱战回血,非常无赖,狂战分身蝴蝶龙心,基本就是敌法师最强一波
wojiushiaidaqiao:
dota1时代烦死人的法球,要研究各种法球能不能叠加,怎样才能叠加[笑哭]

【回复】回复 @教小号重新做人 :吸血法球跟冰霜法球一直可以完美叠加,从魔兽对战到dota
【回复】回复 @白裤袜就是正义 :至于冰眼,是近战法球+特效,远程单特效。而电锤、吸血都是法球,因此远程可以吸血、电锤+冰眼,但近战不行。
【回复】回复 @教小号重新做人 :基本就暗灭事最多,跟啥都不叠加,吸血跟很多伤害累法球都不叠加,说实话当时感觉还挺平衡的,但是站在看来有点恶心了

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