【Blender教程】卡通渲染效果(基础+进阶)

作者: krosshj分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-10-01 16:21:44 浏览:42601 次

【Blender教程】卡通渲染效果(基础+进阶)

呵呵的小伙伴:
有意思啊,很有意思,但是没有什么直接把计算出来的明暗直接叠加在贴图颜色上这种比较直接的办法吗

【回复】可以看一下我最新的一个视频 v2,方法比这个更好。你的方法也是一个思路,把shader to rgb 的输出乘以原来的固有色就可以了。
LL丶:
学习到了 下次方便把模型也讲一下吗[星星眼][星星眼][星星眼]

【回复】回复 @krosshj :是的是的,杯子握手 哪里做了好几次 都没大佬贴合度做的丝滑
一剑怎么:
我是新版的blender,然后打了全局的汉化插件,很多您说的一些英文的修改器找不到耶,例如power,mix,add

琴箱:
既然黑边是向内的 直接烘培的话法向是不是反的?[来古-疑问]

【回复】https://www.bilibili.com/read/cv18831114 [doge]
乱叶纷飞:
新版本新建菜单中的蜡笔的最后一项直接就能加轮廓线。

小手抓宝DF:
[吓]版本3.4,没有mix了,变成了混合颜色还是混合?长得都不一样

最后一个素质青年:
亮面没了,如果想要最亮那个面怎么办

大海966:
blendet就是玩具,有几个商业用它的,浪费时间去学它

【回复】3级号说话就是硬气[星星眼][星星眼]
【回复】这东西国外使用率高,学习资料足,主要原因还是因为开源和免费
合冰:
不知道为啥我照这样子做,灯打过去还是一个颜色,没有阴影部分

化学因子w:
我想问一下,描边只有ev渲染器能用吗,我用另一个渲染器渲染出来的模型只有描边的颜色

耶和华的呱:
power 乘方是power。mix是混合。 add是相加

34不错不像你:
cycles渲染器渲黑了,怎么操作才能让他和even渲染一样呢

【回复】这个不能用cycles,背后的原理不一样
诈术师德德:
阿婆主,为啥我接了shader to RGB以后物体整个变成了黑色

【回复】应该是环境里没有光照?
【回复】回复 @krosshj :有的,其他物件比如椅子就可以,但是桌子就变成了纯黑色

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