“销量险胜战地1的COD13, 开场有多震撼?”

作者: NoobJustin分类: 单机游戏 发布时间: 2022-06-01 11:30:00 浏览:117181 次

“销量险胜战地1的COD13, 开场有多震撼?”

NeonMusa:
13虽然多人诟病太多 不过有一说一单人做的太好了 美工世界第一

【回复】我觉得13唯一的败笔就在于它的结局,全死光了,很仓促的就全死了,除了女主,包括主角在内,全挂了,其实可以搞多结局,明明设置了那么多支线任务,而且多结局不是没有先例,使命召唤九就是多结局,其他都没得说,剧情方面也好玩,法方面也好,都是相当不错
【回复】回复 @冷巷先森 :主要是编剧的锅,13和16的编剧都是黑崎泰勒,IW的场景和演出都很强但是被剧本拖累了。T组的BO在9代和17都是多结局,这点我很欣赏
【回复】回复 @NoobJustin :确实,反正总给人一种,宏大的场面剧情,然后一个非常平凡的方式结束了,就玩到最后,给人一种莫名其妙的感觉[辣眼睛]
心宜是小太阳:
这三出场挺帅的 还以为是主要人物,结果后面全死了

【回复】回复 @NoobJustin :确实,都是壮烈牺牲,很感动却很悲壮
【回复】最后很多角色都死了,这部贼惨
【回复】回复 @愿乐以后天天开心 :伊森最后叫雷耶斯操控他的时候我就感觉不妙了,后面要自己引爆是真的刀,虽然很犹豫但最后还是引爆了,炸了后心里真的闷闷的很难受,结果雷耶斯最后也死了。最后一幕那个纪念碑上我一眼就看到了雷耶斯的名字,真的心酸。雷耶斯从最开始带所有人回家的理念,最后决定让所有人不惜一切战斗到最后,真的下了很大的决心。最后还有角色对家人留的遗言,我一个一个听过去,真的觉得难受,特别是伊森,他的遗言最后留给了雷耶斯,尽管雷耶斯已经听不到了。虽然剧情对比其他系列并不算优秀,但我真的是被震撼到了。愿世界再无战争
窜天米勒:
这一代是真的惨,而且明显感觉到剧情有阉割XD主角一开始是个十分重视战友生命的模范军人那种类型的角色,甚至在初登战舰时忍不住责怪牺牲的舰长不顾船员安危对火星人战舰发动自杀式撞击的行为。但随着战斗的推进,主角也慢慢变成了另一个样子,简单来说就是他也打上头了,到最后单舰突袭火星。感觉剧情里面的地球和火星就好像人类和某种怪物一样,地球人为了战胜火星人,最后却也抛弃了某些东西,渐渐变得和把集体放在最高位的火星人一样了

【回复】我觉得不太对,雷耶斯结局的转变能看出来他作为舰长一职的个人成长,“舰长并不是每次都能把船员都带回来的”。刚开始太单纯了,认为舰长不能完整带回来船员就是能力不足、信念不够,后来发现为了任务和更长远的目标只能牺牲一些人了。还有火星那帮人的设定相当于法西斯了啊(法西斯也是一种集体主义,不过是极端的),不能赞同的。
【回复】回复 @神乐晓黎 :是的,你说的也对。另外我觉得火星人的设计应该借鉴了小说《1984》。我感觉从游戏里的透露出来的各种细节来看,他们应该是活在一种反乌托邦的社会当中,属实可怕
【回复】地球和火星是对立的,甚至是你死我活的。所以,与其说是在途中抛弃了什么,不如说是醒悟了什么
我知道这个没人用:
我给这部打70分,对剧情党来说,这部作品实在是不太行,剧情漏洞百出,毫无合理性可言。开场和结局的部分倒是不错。 画面很不错,太空追逐战,巨舰对射,地上仰视战舰的超强压迫感,不同星球迥异的风貌,cod画质从不让人失望。 简单来说,年货,爽游,值得一玩,但不会成为经典

GThimself:
做的最烂的cod超越了做的最好的战地,应该感叹的是北美cf市场真大,而不是做的有多好[笑哭]

【回复】回复 @妹你好果汁吃_ :那是因为连续三代都是科幻。。谁告诉你游戏质量是倒数的。。首先肯定是比1,2,3,10,16,18强的
【回复】回复 @源_______0 :对的,战地一美工很差,对的,战地一都是贴图,是你cod的墙能打烂了,还是房子能炸塌了,想必您一定是在游戏行业从业多年了吧,战地一核显都能玩不知道你装什么装?能不能下个游戏?
【回复】回复 @源_______0 :你一个玩手游的人也有资格讨论这几个游戏哪个画面好,别逗我笑
JohnZoidberg:
对cod来说,销量接近战地是一个巨大无比的失败

【回复】回复 @Leonsew :cod什么时候是剧情向的FPS了,这游戏能年年销量榜首靠的是精准抓住打工人快节奏需求的多人对战,而不是通关率不到1/5的战役
【回复】Up拿一个剧情向的fps去跟一个大战场多人对战的比也是[辣眼睛] 而且现在战地1战地5多人一直很多人玩[微笑]
【回复】回复 @Leonsew : cod还搁这剧情呢,百分之20通过率的剧情向游戏
bili_323043358:
第一次玩的时候,还是在网吧包宿玩的,前面还好,一到后面动不动舰队爆炸,我的眼睛要瞎了[喜极而泣]

_别在这里发癫_:
这是人家16年的游戏,而16年我在玩cf[辣眼睛]

【回复】你没发觉么国内注重的是社交,以前和朋友玩codol虽然后期不好玩但还是很有快乐,后来我一个人玩了cod正作,感觉没什么意思。画面好了,游戏好了,队友没了
【回复】回复 @贵客x自理 :你这句话好真实啊...
没事做的小汤:
不知道为什么宣传片出了以后差评那么多,反正大爱13,是致现代战争后我最舍不得删的一代[doge]

【回复】其实哪怕是推特也有很多跟风黑的,我也喜欢13
阿斯蕾特:
我怎么记得和战地1同年的cod被吊打了呢?

【回复】使命召唤13是16年美国游戏销量冠军,力压战地1,这是没有任何争议的。
【回复】没有哪一年的战地打得过COD
【回复】ea官方好像在1 2年才前说到当时为止,bf1销量持平cod13[妙啊]
暮霭待晨风:
cod系列的销量真的逆天,先锋这么拉销量照样摁这2042打[笑哭],在线人数也不是一个世界的,只能说快节奏fps游戏里cod永远滴神[歪嘴]

【回复】因为18的多人质量不拉,现在玩一直秒匹,优化也好,2042给他提鞋都不配
青帝断长生:
说起生不逢时,质量稳压cod13和战地1的泰坦陨落2因为ea的nt操作[大哭]

【回复】质量比不过战地1,战地1做的很好了
【回复】质量稳压战地一真的过了
【回复】回复 @愛让人好忧郁 :ttf销量可一点也不低啊
恶琳骑士Wr:
ttf2也说生不逢时,战地1也说生不逢时[嗑瓜子]

【回复】战地1还生不逢时那战地死了得了[嗑瓜子]系列最高峰还生不逢时啊
含梦哦:
我记得无限战争当年有一个网友戏称叫舰长必须死[doge]

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