【4K】自学UE5年,一己之力,能做到什么程度?

作者: 咖啡的虚幻之旅分类: 设计·创意 发布时间: 2023-08-09 11:37:29 浏览:37370 次

【4K】自学UE5年,一己之力,能做到什么程度?

咖啡的虚幻之旅:
[doge]评论区开始有些阴阳怪气的评论了, 故此声明下:视频大部分是本人一人完成,包括模型贴图优化,材质球编写,动作重定向,搭建修改场景,分镜绘制等。模型大部分是游戏低模,5k面,仅有一张游戏贴图。关于资产的质量,全流程制作一个人的力量毕竟有限,只能是就地取材,如果能接触到一些高级资产,质量会高出很多。上培训班的同学就别拿课堂上的东西来说事了,我面过很多培训班的学生,只能说实战跟上课是两回事。 当然我的视频对标cg动画片还有很大提升空间,我会继续努力的[打call]。 但请不要在评论区哗众取宠哦!

【回复】居然只有一张贴图吗,看着像次时代的效果了、
樱花也有心事:
感觉最强的是镜头,其他的倒是反而显得一般了耶

【回复】游戏模型,5k低面,只有一张颜色贴图。
【回复】回复 @咖啡的虚幻之旅 :可以先着重考虑人物运动点物理特性,要不然动作很容易僵硬
【回复】就算是六边形战士也没有别人的单独的技能高啊!这很正常
SuLans:
你这种做导演助手就很6了,类似影视&动画前期layout、剧情镜头动作关键帧大概交代下,ok了,就团队正式跑流程产出。所以单人solo+团队也是一种不错的方向

【回复】很客观的评价,用来做前期layout,弄分镜完全够了。主要是一个人精力不支持面面俱到。
【回复】回复 @Angel丶李庚希 :接触时间开始算的[呲牙]
【回复】回复 @咖啡的虚幻之旅 :你自学了五年吗?

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