《百面千相》首曝PV——千相阅尽,方知众生百面

作者: 百面千相分类: 手机游戏 发布时间: 2022-11-10 10:00:00 浏览:6905038 次

《百面千相》首曝PV——千相阅尽,方知众生百面

_梅子青时_:
首先,这款游戏的服饰就不用担心了[脱单doge]

【回复】直接穿星之海嘎嘎乱杀[脱单doge]
【回复】直接一套抖落繁星,粉粉嫩嫩我的少女心要爆炸啦[脱单doge]
l三叶半夏l:
叠纸本来就是做帅哥美女起家的,人家公司就好这口

【回复】这个主角是戏子吧,说不定还是唱旦角的🤔🤔,肯定不能胡子拉碴的糙汉啊
【回复】回复 @三夕口 :脸嫩不嫩跟会不会给人安全感不冲突[抱拳]
【回复】回复 @王老菊又惊 :这脸不是很有美强惨的感觉吗?为什么一定要男凝视角?
这号都不想要了:
我以为gd会做的国风:修仙换装种地 实际上gd做的国风:飞檐走壁刀光剑影 格局打开[热词系列_妙啊]

【回复】种地怎么了,看不起种地吗,我就要种地呜呜呜快点出国风种地[大哭]
【回复】回复 @原野NIYA :看不起种田????[脱单doge]
【回复】太帅了,这个人物的招式特效刚好不过分,又帅又酷,还不会掩盖人物建模人员的辛苦成果。爱死[星星眼][星星眼][星星眼]
Bach张睿达:
其实对于我来说,惊喜的不是动作,而是这个场景是真的符合唐代的时代特点: 1—丹粉刷饰的配色,七朱八白的布局,人字拱甚至有入柱白,拱眼壁还有卷草纹彩画。 2—绿色琉璃瓦剪边+灰色陶瓦。 3—平面兽面脊头瓦,屋面三道翘头板瓦。 我知道动作游戏要看动作,但我实在想说,一个游戏的场景做得比某些仿古和电视剧还有内味,是真的值得一提的。

【回复】狗叠文化方面会下心的,毕竟已经被冲过一会,韩服都被冲没了
【回复】回复 @林小白TXT :这件事我还是认为叠纸被人阴了,国内粉丝被当枪使。韩国游戏极其内卷,是韩国那先带的节奏,国内就被牵着鼻子
【回复】gd:谢谢,刚给暖暖做完博物馆联名[脱单doge]
一戏之面:
这个面具化身的核心玩法太戳我xp了 “面具戴久了,就会成为第二张脸”

【回复】秦衣的核心精神(什[脱单doge]
【回复】“面具戴的久了,就会忘了它的存在,甚至以为那就是自己本来的样子”
【回复】回复 @不在b站浪费时间 :与众多殊途之人结识,理解其信念并化为面具,付诸最残酷的交锋之中。
焕言nir:
叠纸!听我的!电脑手机都要!手机很容易撑不起来,你慢慢做,我们不急(大概)但是力求这个画质求求你,拿我的钱干活得干好点啊!!![大哭][大哭][大哭]

【回复】回复 @MasterSeawind :手机、电脑、ps肯定都要登录的,能够满足各类玩家需求的全平台网游是大趋势。
【回复】手机的性能是撑不起视频里展示的画面的,何况手机对操作有限制。很难想象手机怎么带动这种程度的开放世界游戏。
【回复】我的评价是,真做成视频这样手机就不要想了。。。。。
upye553435:
什么,叠纸? 懂了,已经代入到面具换装Play了!我要穿着美美的小裙子乱杀!!

【回复】同一个公司的游戏你还真能期待一下真人风格的暖暖乱入[doge]
【回复】回复 @左素 : 可能mod都不用打,同一个公司的人家官方说不定自己就给你整出来了[doge]
不懂怎么验尸的验尸官:
从叠纸的笔试题就能看出来他们还是很热爱游戏的,而且很明显也有也不止是换装和乙女游戏的在研品,现在终于出来了

【回复】回覆 @大胖面包 :没错閃暖玩家深有体会狗叠的策划从不当人[无语]最近抽阁无缝接轨钱包快被榨空了[笑哭][热词系列_我裂开了]
【回复】热爱游戏是挺好的,就是策划不咋行
【回复】回复 @大胖面包 :游戏策划和运营没几个当人的[藏狐]
木星八宝粥:
这个脸很满意,拒绝所谓“硬汉”,谁不喜欢帅哥[doge]

【回复】说不喜欢的自己去开楼表达自己的不喜欢呗。跑人家喜欢的下面来强调自己不喜欢是做什么?[辣眼睛]这不是萝卜青菜,各有所爱的事吗?
【回复】救命🆘怎么人家自己说喜欢帅哥还有人逼她一定要喜欢硬汉
【回复】中国自魏晋以来对帅哥的审美就没喜欢过满脸横肉的壮汉,哪怕史书夸赞长得帅的武将也丝毫不避讳此人“貌若妇人”的描写,哪怕夸赞武神关羽,也要点名他“丹凤眼”的特点。。相反,对肌肉壮汉的审美,反倒才是从西方传过来的洋审美。而且,就算中国人对美男子有偏向中性的审美,也丝毫没有影响古代中国人把所谓的被西方称作“上帝之鞭”的匈奴一族碾碎驱逐,更不影响中国人世世代代以武力捍卫民族尊严的铁血雄心。
亨利汤森德:
大伙都在说手机[笑哭]现在就这形式,国内有几个主机玩家呀,我也想它做成买断单机,然而大伙心里清楚现在国内不做氪金就是纯为爱发电,不至于倒闭也是打水漂,叠纸又不是猪厂鹅厂能豪掷千金就是为了自己的兴趣玩一把赔了也无所谓[笑哭]

【回复】反了吧,鹅厂猪场才不会用爱发电,他们有成熟的套路去挣钱。 反而是小工作室卷不过大厂才要去赌,赌做出一个被大家喜欢的游戏,不需要投入过高的广告成本就可以赚到钱。
【回复】回复 @一只大力神杯 : 叠纸可不算小工作室,算是女性向游戏的top了。
【回复】回复 @改个名字也太麻烦了 :叠纸就是小作坊啊[笑哭] 虽然是女性向游戏top,但是女性向游戏真的很小众
-景天三七-:
没有秦衣和闻人典联动的话很难说的过去[脱单doge]

【回复】不来个闻人典敦煌套说不过去了嗷
【回复】回复 @伊克斯达尔 :不是是闻人典穿敦煌套我不玩[傲娇]
【回复】回复 @取昵称什么的随便啦 :咱看的是闻人典,不是cv
洄梦记录员:
看完非常期待,就是有点小担心之前叠纸基本上都是做的女性向,突然做这种风格的游戏感觉跨的有的大,看pv感觉做的还是很有想法的,希望正式公测可以有80%[笑哭]还有就是提个意见文案再打磨打磨吧,台词太尴尬了,背景设定一个架空奇幻感觉都比这种莫名其妙地唐好[笑哭]

【回复】回复 @四月住在森林里 :主要叠纸还有一个潜行游戏还有恋与深空两个饼没出,现在又来这么大一个饼,感觉就是那种刚刚会站起来走两步就要准备跑800了,有点不敢相信[笑哭]
【回复】回复 @抽风的兔子蹦啊蹦 :无期迷途是它第一个一般向游戏,用它过渡了一下,它除了深空和逆光,还有中世纪悬疑和暖5的饼,这个爆出来的时候我也好震惊,一点风声都没听到过,希望它能做好吧[笑哭]
【回复】回复 @清离青 :它怕被冲而已,约稿画师都说了是叠纸的,文案也能看出来是它的,叠纸hr还关注了无期迷途,外服直接标的叠纸公司,还有百面pv刚刚无期主美也转发了,总不能是为了抽一千块钱吧[笑哭]
kappaoppacheck:
这完成度23年上挺有威胁力的 黑神话再香,玩家也不能一直等下去 致金庸和这个一比,直接砍了算了

【回复】黑神话已经放了好几段实机了,这游戏现在还处于饼阶段等他发布实机演示的时候再谈完成度吧。
【回复】笑死,23年上?黑神话从第一条PV到实机演示用了几年,这游戏才放第一个视频就说有威胁力,这是我这个月听过第二好笑的了,第一好笑是你们期待一个上手机的游戏[热词系列_好活]
【回复】这完成度有黑神话高吗,UI、战斗系统、背景设定都没爆出来就下定论不太好吧?
电气鼠广场东:
PV重点信息: 1:00,疑似主角垂死之时获得面具能力 1:50,主角通过面具进行了变身,动作派生发生变化 4:40,主角击败黑衣男后,变身成了黑衣男的模样 5:10,游戏场景展示 5:50,猜测是迷宫玩法 6:10,角色战斗中可以多次切换模样、武器、动作 看上去完成度已经不在雏形了,战斗的拼刀有点类似只狼,但技能武器都能切换也算是有点特色,更好奇如果使用大剑局内战斗策略会不会发生改变,综合看下来品质不错,有点期待后续测试了[doge]

【回复】回复 @-_-xian-_- :基本就是了 开头李天下 中间李亚子 梁唐之辩 就算不是也是以他为原型
【回复】唐,戏。有理由怀疑李存勖
【回复】回复 @Vexxus :确实哦,后唐庄宗李存勖,提拔伶人,重用宦官,自己也会唱歌跳舞,这个人设确实挺像。
零悠悠:
面具那个,感觉有致敬变脸的要素。 想了想,把面具作为一个功能向玩法的话,展现形式以变脸那种表达,是挺自然的。 而且把变脸里的“面谱”具现化出一个人物角色,然后按照角色特性来组织玩法。 这应该就是深度的体现吧。[Cat2_FallInto!] 希望未来能玩到,毕竟看太多的饼,怎么说也想尝尝味道的。

【回复】回复 @engage :其实我也不太理解为啥你要跟我说抽卡这个,因为抽不抽卡不是我纠结的事,而且抽卡游戏和切人没啥关联性,因为一个是运营模式,一个是玩法体现。 可我说这个,只是在说我个人认为在用变脸来表达该玩法的美术形式而已…… 而且通过切人的战斗方式,先不说经典的那几个RPG,我低情商点,就可以直接说“人格面具”玩梗好了。 但我记得,我们自家好像还有个叫“变脸”的表演形式,我说的其实就是这个点,而不是跟着喊一句persona玩玩梗而已。 还有,PV其实并没有直接介绍游戏怎么玩,尤其是最后那段打斗也不是玩家视角,重点还是体现出游戏的美术表现。 如果说能看到的游玩方式,目前最直接的是中间那段和Boss进行的攻防替换,揭示敌人有主动防御,需要玩家用攻击动作去触发敌人反馈的玩法。(说类只狼会不会又引起某些人的ptsd我就不说这是类只狼了,因为那套玩法我以前写过东西讲过我的理解。) 而面具部分是不清楚的,究竟是“角色演绎”还是“功能展示”,是不清楚的。 毕竟面具可以理解为“技能”,但技能攻击也可以触发敌人的主动防御的。 但也可以是把面具替换理解为“把面具的角色演绎出来”,让角色变身成为一个新角色来给玩家控制和参与战斗,同样这个新角色也能通过攻击触发敌人的主动防御。 这些,都不知道。 至于抽不抽卡,是交给消费者选择,我自己倒是不喜欢直接把天直接聊死,然后新pv又盖一脸。
【回复】面具一看就是抽卡的卡牌啊。最后那段打斗就是典型的切人战斗方式。
【回复】回复 @零悠悠 : 通过面具变身的角色大概率是通过抽卡获得的,应该也是这游戏最重要的氪金方式了,往往一个网游肯定是要通过游戏的核心赚钱,很明显面具变身和武器就是核心,尤其是叠纸出品,人物的重要性不必多说了,另外武器也一样必然是抽卡,当然也只是推测,但事实就是抽卡是目前角色扮演网游最赚钱的方式了,所以抽卡和变身没关联性我不认同。
想喝冰阔落w:
这画面这打击这建模,狗叠什么时候这么有钱了,我还对他都印象还停留在无期迷途卖2d人设的时候[捂脸]如果能做成pc,乃至单机真的就是大大的惊喜了

【回复】回复 @魔法少女银溪酱 :是!!叠纸的私生女,国际服之前挂的叠纸logo!!叠纸的hr也关注了67,好多人都知道是叠纸的,但官方不承认,那就装不知道好了( ゜- ゜)つロ
【回复】回复 @星月不雨 :无期派遣任务界面的坐标对应现实里就是叠纸大楼[吃瓜]当然也不排除自意公司对狗叠爱得深沉
【回复】回复 @魔法少女银溪酱 :好像是私生子,叠纸不承认
Irsaublov:
最近是咋的了,隔壁要老头非人壮汉,这边要猛男[辣眼睛]我感觉这建模有点像是是深空那边的超细致风,非常好了已经。[脱单doge]

【回复】出了老头非人壮汉也不见他们抽的[微笑]出个帅哥害天天评论区骑脸,6
【回复】某种程度上跟欧美的不要美女一样zzzq。。。。
【回复】他们见不得帅哥[嗑瓜子]
Rosa_Jennifer:
有人说主角太年轻的,要不要去查一查这个最有可能借鉴的历史人物戏子皇帝李存勖的生平[tv_白眼]十一岁就上战场,二十三岁继承晋王,三十八岁建立后唐,设定为二十多岁的主角很符合了[tv_白眼]

【回复】是的 越是天才的人物越是年少成名 十几岁就扬名立万战功赫赫的少年英才大有人在 年纪越大反而越难出头
【回复】古代活到五十岁就可以偷笑了

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