《真人快打1》比《街头霸王6》更好!?你觉得呢

作者: 阿凡达看游戏分类: 单机游戏 发布时间: 2023-10-05 17:00:00 浏览:17151 次

《真人快打1》比《街头霸王6》更好!?你觉得呢

bili_64178627530:
(贴吧回帖转)客观的说,mk系列和街霸系列都是好游戏,都很好,但是风格和玩法完全不同,每个人喜好不同主观感受不同,所以相互比较完全没意义。媒体评分也是人评的,是人就会有主观偏好,也就看一乐,不必较真。 然后说下我对mk1的看法,mk1剧情一如既往优秀,核心战斗系统简化,客串角色加入让可玩性更高都是优点。但是界面ui、角色自定义、衍生玩法和优化这些很明显敷衍,很像赶工推出的半成品,对不起现在的价格,希望后续优化好。前作mk11和街霸6先不论内容如何,至少进游戏玩一段时间就知道是细心打磨过的产品。 最后说一句,真正喜欢格斗游戏的人都是希望每一款格斗游戏都会一直保持生命力,不断优化发展越来越好的

【回复】回复 @deadshot888 :你脑子没进水?11光自定义模板都够你研究半天的了,这mk1也就一个援护给你人物排列组合,你要不看看现在天梯巴拉卡强尼雷电黄机出场率多高?mk11时间塔可把你这mk1入侵按在地上打,说mk11没打磨我看你才是云玩吧[呲牙]
【回复】回复 @deadshot888 :除了kb和fb的设计有瑕疵质量不高?1刚出的时候一眼半成品的样子
【回复】回复 @吃球吃球 :街霸6,靠着现代模式就够你展翅翱翔了
alwaysYam:
街霸6看视频没比5好,自己玩时才能感觉出来,打到人身上时的肉体抖动眼神表情细节非常丰富,4到5是空壳变实体,5到6是实体变真人这种感觉,我觉得街霸是格斗游戏界的领头羊,

【回复】回复 @极意丶 :mk僵直其实是因为动作太高级了,mk的动作非常写实人物解刨结构也和正常人一样,街霸6就不一样了格斗动作跟动画片一样用变形的补间动画来填充人物肢体比例也和正常人完全不一样怎么好看怎么来当然看起来比mk流畅。
【回复】确实,人物动态和细节这点mk完全追不上街霸。玩了一段时间街霸后感觉mk的人物僵硬如提线木偶
【回复】回复 @135792468007 : 真搞笑 还动作高级呢 不知道还以为人物写实 按解刨结构很难一样 VR战士 铁拳 DOA哪个不比MK写实 动作流畅度不完爆MK
蜀鼠属鼠数熟薯:
好个屁,我真人快打9入坑,真要说这次街霸6各方面都比mk1要好,简单易懂的出招表比mk清晰很多;新机制迸发比mk1援护好上百倍;人物也相对平衡,性能弱的能考技术意识弥补,mk1性能弱的就纯纯挨打;单人内容mk1毫无可玩点,街霸6的环球和比赛大厅虽然也就那样,但也比mk的入侵好上百倍

【回复】回复 @ZEROBATER : 期待明年MK的比赛报名人数和精彩程度能薄纱你口中的垃圾游戏 别又垫底了
【回复】回复 @ZEROBATER : 我没玩过,但是街霸2就是垃圾,平心而论。
【回复】回复 @ZEROBATER :我街霸3入坑,街霸2真的就是垃圾
zyhayx:
就现在这个版本来说《真人快打1》没有《街霸6》好

【回复】mk1各方面都像半成品,但底子是好的,只能说未来可期吧
Litwo-CC:
游戏性上,两者属于同一大类下的不同类别,没啥可比性; 画面上虚幻和re的侧重点也不同,不过就人体的表现力方面,街霸6确实做到了次时代,虚幻还是老样子 所以没法得出结论,硬要说还是街霸6,肌肉动态是一个新的方向

【回复】不过这时候对比的就不是两个游戏了,而是虚幻和RE的优劣
灵长目杀手马克沁:
各有各的好处,何必要无事生非呢?[笑哭]

v鹤瑾v:
个人感觉 美式格斗和日式格斗真不在一个赛道上 比比画面建模啥的行 比格斗系统就算了[笑哭]

【回复】回复 @达叔95 :来告诉你父亲们,今年tga最佳格斗游戏是谁
【回复】回复 @达叔95 :笑死我了 真人快打在线都不到街霸五分之一了还搁这儿叫呢
【回复】回复 @v鹤瑾v :打吗关键,街霸6mk1随便你选,不敢打就别说
爱煮咖啡的保洁:
喜欢看剧情播片的推荐去玩MK1,喜欢打格斗的就完街霸6

【回复】回复 @deadshot888 :是的 你说的对 , 在线人数3万不到都是硬核格斗玩家而在线人数超过7万的都是云玩家,像东大 梅原 punk这些热爱格斗的职业选手原来都是打MK的呀,所有言论中,我是服帖你的
【回复】回复 @deadshot888 : 老王和punk都把mk放在格斗游戏难度最简单的一栏里。你是谁?我为什么要听你的,你说的就对?你有什么成绩?我笑了
【回复】回复 @deadshot888 : 所以呢?我叫你发全角色大师的截图,这可是你自己说的全角色高玩。别告诉我游戏都没买,自己说不过没理然后急眼了在这里人身攻击[偷笑]
器大任重:
真人快打1mc评分不如街霸6,都是好游戏,但是真人快打这一代平衡真的很差,相反街霸6虽然有强势角色,但是地区大赛很多不同角色都能夺冠,这点街霸6完胜

【回复】回复 @相遇在世界尽头 :不是同一个赛道比什么?格斗游戏就应该和格斗游戏比,街霸6在这一代的格斗游戏中就是平衡做的优秀的,别扯什么顶级赛事全是肯jp,evo总决赛肯对卢克和布兰卡,石油杯肯对jp,cpt地区分站赛,隆以及桑吉尔夫都能夺冠,最近国内ww赛事也是cpt名额赛,小孩朱莉夺冠,虽然不是终赛,但是仍然表现出街霸6的各个角色的可能性,这些分站赛事相当于lol中的lpl/ lck/lec等地区春季夏季赛,是s赛门票争夺战,这些赛事等级很低吗?而这代真人快打1的平衡被很多人吐槽,低分段极多巴拉卡,高分段全是雷电强尼剑痴,援护系统在几个逆天角色身上一套四五百连,又臭又长,这游戏当前阶段还没有打磨好,得经过一段时间调整才能趋于平衡,当前阶段,街霸6和真人快打1比就是平衡性做的更好
【回复】回复 @相遇在世界尽头 :你也就只看过石油杯了是吧,你知不知道隆和老桑现在都夺过冠?
【回复】回复 @相遇在世界尽头 :我知道啊,所以我说你就只看过石油杯了是吧,其他的比赛都不看是吧(
漂白大胖胖Y:
咱不说别的就冲卡普空杯的那100W美元玩街霸的就比真人快打得多

睇你FaiHei:
真人快打1花样多,打的粉身碎骨也很爽。但是街霸6攻击反馈太棒了,打一拳击中,火光 冲击波 白烟雾 一起迸发出来。打击感满满的。如果真人快打1也这么来个击中反馈应该就神中神了吧

【回复】这不一定罢,这俩游戏风格不一样,打拳蹦出个光效这种特效特别卡通,给真人快打这种电影风格的画面安排上估计违和感爆炸
【回复】回复 @httfantasy :说丑的是MK11吧,打折才50块不到偷着乐吧,也不说买,但凡看过MK1也不会说人家角色丑,网红帅哥靓女看多吧[嗑瓜子]
迦百色:
我只能说这次街霸遥遥领先(ps5上面有街霸),mk1太像半成品了,先是一开始的在线卡顿闪退,现在的角色极其不平衡,不否认要有强势的,但过于离谱了,街霸6角色也有差距但没有mk1那么明显,从评分还有玩家评论来看就知道街霸6首发优化是要超越mk1一大截的,而且从厂家来说,华纳太容易摆烂,卡普空不一样,他对街霸的更新和优化是绝对上心

【回复】回复 @deadshot888 :哪里好一万倍?我发的评论你是一点不看,杠倒是一直杠,就首发哪里质量更好,多少人都赞同街霸这次首发碾压mk,我都不知道你在杠什么,小黑盒评分,steam在线评分,在线人数哪个不能说明街霸比mk要好?同样的400多500多,为什么街霸6吸引新人多,你没点数?
【回复】回复 @deadshot888 :这么火气大,你是mk吧羊力大仙?
【回复】回复 @deadshot888 :我让你对比的是mk1和街霸6,我有说街霸6特别平衡?张口就来怒喷街霸的?人首发至少比mk1好一万倍吧[星星眼]哥,瞎喷你爹?
西风落雨:
为什么我感觉街霸比起真人快打更像真人快打,街霸6人物的发力到被击中的反馈不会有异样感,就感觉这个力度的打击就应该这么飞出去或者这样停顿下,真人快打的感觉是卡通人物的出招和纸片人的被击反馈,轻飘飘的感觉。另外角色过多招数复杂往往意味着更难平衡和上手,新手很容易就看懂街霸的博弈,但很难理解真人的精彩之处。

只和同龄人讨论:
中国人或者说亚洲人,肯定选街霸啊,传统街机玩过来的不选街霸,选各种不熟悉不适应的欧美真人快打干什么

【回复】回复 @讲究弟- :小时候没几个玩过真人快打的,小时候玩的都是街霸拳皇那一套的
佛罗里达州卡纳维拉:
相比1我更喜欢11街霸没玩过 今年的mk1客串我是真不喜欢[笑哭]一但被连就死 mk11我觉得相对简单 画风我更喜欢11

キリンofficial:
真人快打是格斗游戏里少见的主打剧情的游戏,反正我玩格斗游戏不是来看剧情的

奶油Neroo:
@麦当的风筝 说了大半天,不看上文断章取义的不是你自己?图都给你截出来了还嘴硬?什么网络阿Q,真就直接缩头当鸵鸟呗😅

宋达友:
街6>街4=真1=真11吧。如果真1后续停止更新那还不如真11。

天宫洁羽:
就像跑车和卡车都是交通工具。咋比啊

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