【中字】真人快打1测评——不够成功的半成品

作者: 中国移不动小饼干分类: 单机游戏 发布时间: 2023-09-30 21:21:21 浏览:3865 次

【中字】真人快打1测评——不够成功的半成品

蜀鼠属鼠数熟薯:
明显是想做不义3做一半给整成mk1,基本上每个地方都有很多问题, 剧情虎头蛇尾,开了个好头,结果中后期明显仓促感加重,作为新世界天选者雷电没感觉到任何作用,四人组你换谁当天选者都是一样感觉,最后决战直接虎头蛇尾匆匆结束 援护系统看似想让不同角色+不同援护打出百花齐放的感觉,实际上最后大家都是那几个组合,雷电巴拉卡强尼+黄机墨镜黑哥贾克斯,而且加入援护表现力大大降低,生死决斗另一个人跑过来打你一拳就跑真的很蠢好嘛 整体系统往mkx靠拢,但是习惯了mk11再来这个真的不适应,教程出招表一塌糊涂,好好看看隔壁街霸6多么简洁明了吧? 联动3个超能系角色看来真的是原本想做不义3的,而且这么贵就多几个人物真的难蚌 入侵模式无聊的伤心,就是一个超大号的时间塔罢了,而且还更加无趣+重复,入场胜利无法自定义没有任何肝的欲望

【回复】也不知道ed boon看到这游戏成这样是啥感觉
小涵宇一直在爬:
相比于11,我更喜欢1较为写实的艺术风格,战斗中的运镜和慢镜头体验非常好,欣赏自己的斗士点界面配合音乐真的让我感觉有点心潮澎湃。但感觉能夸的点也就这些了,优化差和时不时闪退体验很难受,入侵模式缝合的还行但是奖励不如11的时之高塔明确我想刷什么直接去那个高塔刷就完事了,入侵太随机了(甚至我朋友看完给我来句“我靠开放世界 格斗原神!”[笑哭])对话系统完全是本地对战和PVP设定的,入侵和高塔就直接fight了没有人情味,11至少有对话,不做终结任务的情况下偶尔看阵营和心情我还会考虑friendship。另外入侵你那个b超级护甲什么玩意删了吧,打个小boss两边互相2000多血我防御高他打不动他有护甲我也打不动打到时间结束还有1000多血,没破甲招真离谱

【回复】确实,我是直接攻击点满莽莽莽,躲弹幕就带零度援护给甲,完全不享受只想早点结束坐牢。想比11我打塔还挺开心的,刷了至少二十多个小时,然后发现想要的皮肤拿不到,就用解锁器把所有想要的皮肤刷了,结果就没动力打塔了一直在线上(
【回复】其实感觉优化最失败的就是这个对话加载,砍开场和结束就算了,以前故意重赛听对话,现在不仅要退出重新选人才能听,而且对话缩减成两句很别扭,就感觉没说完就赶时间打架去了[藏狐]
【回复】其实感觉11更写实,1除了表情其他更动画了
似我流云:
很多人在抱怨雷电扁平,其实这是难免的,剧情里雷电是纯真善良的孩子,被刘康选中成为天选者,完成训练,最后打败异星获得冠军,这也是几代刘康经历过的命运,而且这代刘康坐镇,去除了大部分不良因素,事情会按照和平的方式发展,可是这样平静玩家就变成避寒了,“卧槽和平了,妈蛋搞点事吧,去他的被刘康控制的无聊世界!”而且泰坦尚总也是背后耍阴招,不到目的不敢正面对抗,因为刘康百般呵护的存在,会减少许多以前的冲突。外加这一作还要引入了其他角色的专属剧情,必然不可能让雷电再像9代众人参加大赛为主经历一系列事情,就这还是让刘康坐镇后方才引出的一系列岔子。而且想要表达的太多了,导致很多都没讲好,光最后一幕的泰坦大战都很模糊,按照最后打泰坦尚宗的对话,蝎子、雷电、尚总都是原世界的人类,但最后由于相同的过场让很多人误认为是其他宇宙的;而且其他世界的也不一定都是泰坦,泰坦的气场我们都知道是什么样的,大部分都是不同宇宙可以来帮忙的人类战士。还是期待一下dlc的剧情,但是那个空白的格子的真的恶心,摆在那不知道干嘛,是能够融合战士还是单纯空白格,真服了现在的游戏都特别像没做完一样,要后续一点点修缮填补才能达到原本就应该到达的体量[辣眼睛]

【回复】dlc的剧情我看到了一个很全的泄露,不知道是不是真的,反正跟本体一样感觉有点傻[笑哭]。感觉mk创造了很多有趣的人设但是却不会拿这些人设再写出好玩的故事
逃单之神刘康:
说实话雷电这作故事确实有点没意思,或许这就是成为天选者的代价吧,人设扁平

【回复】剧情安排有问题,新纪元剧情和平行宇宙剧情割裂太严重了,明显不是同一个编剧
【回复】回复 @蜀鼠属鼠数熟薯 :我也感觉,前面铺垫了好多,结果到后半段基本就没这些人什么事了[笑哭],还有空佬除了第一第三第四章就几乎没存在感了
【回复】总的来他不是重心了,直接让他跟空佬种田去了[doge]
永喜我衿:
最恶心的是t0角色组合太强了。除此之外别的我说实话不是准备长期玩线上的,你现在买来都是不值当的。如果能把t0角色平衡到现在t1的强度也行了。

【回复】我感觉mk一如既往的做平衡不考虑大家手的长短,有的角色的招明明是能确反的帧数,但是你玩的角色快招都手短够不到,非常烦人。有了援护之后更上一层楼,危险招打完接个黄机转转,接个空佬下段波,完全不能动,烦死了[热]
胡来的宅男:
真人快打的剧情一直都是直接趴着走的,只不过偶尔站起来了[doge]

Hisa_Knowledge:
作为刚出就买来玩的一位格斗新手,我对这作的评价是比较满意的,虽然都说什么动作慢援助若至什么的,但是这玩意我在打的时候并不会在意太多,反而援助能让我能研究出更多的连招,而且这作可能还是立回吧我不知道,不过我觉得现在很多在评价这游戏的人可能都没有这款游戏,我打了20多个小时就匹配到过一个国人其余的都是外国人。

【回复】感觉没有什么大的问题,靠更新把一些小缺点修修就行,我玩着很爽
【回复】回复 @泡椒不夺冠不改名 :11初期也不行,mk基本刚开始的平衡都不怎么好,基本都是后期修补才正常起来的
【回复】不用感觉,记住这些。 中国云玩家最多的格斗游戏-真人快打 云玩家最多的fps游戏-使命召唤 云玩家最多的动作游戏-战神 云玩家最多的开放世界沙盒游戏-大表哥 云玩家最多的魂类游戏-只狼 还有别的很多,但是记住在简中网,和这些游戏有关的大多数评论都不用去参考
害怕直升机:
1从测试感觉就像半成品,看完剧情还是像半成品

露普子StereoLoop:
其实援护系统真的很难设计 99-01的拳皇没玩明白的东西 mk不搞的太烂我就知足了

亚书123:
说的对,主角还进配角表,凑人数呢。再说这个援护一点也不好玩,打一下就跑,拳皇早就不用了

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