[中文直播]第51期 | UE5.4新功能之TextureGraph | 朱昌盛(天之川)

作者: 虚幻引擎官方分类: 计算机技术 发布时间: 2024-06-20 12:00:00 浏览:6092 次

[中文直播]第51期 | UE5.4新功能之TextureGraph | 朱昌盛(天之川)

水滴磊:
好好好,现在轮到SD了,老哥什么时候轮到干掉Gaea和World Creator这样的地形软件 还有就是,既然已经考虑搞SD这种类型的纹理创作工具了,能不能再搞一手类似PS贴图绘制的功能,因为正常没有一直在SD里楞做的情况,很多时候还要进PS导一些基础图形和画一些Mask

NoneNine:
其实加上像SD里slopblur,warp系列,floodfill系列,distance这几个就能干相当多的事情了。可以说是SD的灵魂节点

AI视频总结:
课代表总结: 本视频由朱昌盛(天之川)讲解了UE5.4新功能TextureGraph(纹理图)。首先介绍了TextureGraph的主要用途,即基于程序化的纹理创建,用于制作和修改贴图,主要用于材质和UI。接着演示了如何开启TextureGraph,并介绍了其界面简介和基础操作,包括菜单栏、工具架、节点编辑区域、节点预览窗口等。然后通过一个案例展示了如何使用TextureGraph制作砖块纹理,并介绍了部分常用节点,如调整颜色、通道、滤镜、模糊等。最后讨论了TextureGraph的应用前景和发展方向。 --由@小清新2577 召唤发送,其他AI工具点头像自取

更男:
感觉目前来看,还太初级了,和SD完全比不了

Mr叶落:
我的实力不支持我学习这么新的技术[doge]

地球之内:
虚幻的材质什么时候才能支持修改渲染队列和不透明关闭深度测试?

方格拉斯:
虽然有用,比如六边形显示角色的在攻击、防御、耐久之类的,但是目前还用不到

夏日里の小百合:
如果可以再运行时候动态控制参数变化图案就好了,不需要导入外部图片,节省体积负担。玩家可以通过更改参数,变化图片。

LShockWeave:
这次来分享的大佬在b站的id是啥呀,搜'天之川'没搜出来

天戒机枪:
UE5.4.2有bug,新建项目打不开,必须把光追关掉才行,导致我现在的项目根本不敢用5.4版。太离谱了。https://forums.unrealengine.com/t/crashes-opening-a-5-4-project/1836758/3

关注我总没错:
主要内容和情境 视频是一场直播互动教学,希望引擎社区经理大钊邀请了格莱克斯动漫大陆的站长天川来分享虚幻学习的新知识,特别是U15.4版本中的TextureGraph(纹理图)功能。视频中天川详细介绍了TextureGraph的基本概念、使用方法、案例分享以及与Unreal Engine蓝图的结合等内容。 主要观点 TextureGraph介绍 TextureGraph是一种用于创建和修改纹理的程序化工具,适用于材质和UI。 TextureGraph的开启与使用 用户需要启用TextureGraph插件,并确保Substance材质功能关闭。 通过Content Browser创建和管理纹理图,可以拖拽节点来进行编辑。 界面简介和基础操作 界面类似于材质编辑器,包括菜单和工具架、节点编辑区域、节点预览等。 用户可以导出编辑完成的纹理图,支持一次性导出多个输出节点。 案例分享 天川通过TextureGraph制作了一个砖块的纹理,展示了如何使用不同节点来实现细节和颜色的变化。 TextureGraph与蓝图结合 虽然TextureGraph目前不支持动态参数的外部调整,但可以结合蓝图控制部分参数。 总结 TextureGraph是虚幻引擎中一个实验性的插件,它提供了一种程序化的方式来创建和编辑纹理,适用于材质和UI。通过TextureGraph,用户可以使用节点网络来定义复杂的纹理生成逻辑,而不需要依赖外部图像编辑工具。结合蓝图的功能,TextureGraph在离线预处理阶段可以实现更高效的资源生成,有助于提升游戏运行时的性能。虽然目前TextureGraph还不支持所有的动态参数调整,但它为今后可能的发展提供了灵活的框架。

夏日里の小百合:
模型的棱角贴图,AO贴图,可以动态加载时生成。就可以制作各种动态破损,陈旧变化了。

【回复】要不然没必要再重新学TextureGraph,sd到处导入也不麻烦。不要导出贴图了,生成一个动态可以变化的程序纹理。
Kim_Leo:
有个问题,我想要批量对一波纹理做一个操作,比如说反相,用TextureGraph结合EditorUtility,在TG中创建了一个空的Texture并把反相设置好并设置输出,然后可以通过蓝图设置这个空的Texture,但是似乎并没有找到如何获取这个反相之后的output的节点,请问有没有大佬知道怎么获取。

默默且行:
用过的大佬能说说吗,怎么样?效果怎么样?对于偏写实类的材质,是否有很大的帮助?

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