【教程】技术美术入门:渲染管线概述

作者: Kerry佬分类: 野生技能协会 发布时间: 2021-06-17 16:11:21 浏览:143598 次

【教程】技术美术入门:渲染管线概述

Kerry佬:
这里是《Kerry技术美术实战培训课程》的试听内容:渲染管线概述 完整课程内容包含21个大章节,每个大章节下会拆分成小节内容。 当前视频内容为第一章节下的第一小节内容。 ------------ 课程已更新完毕,三个班次人数均已报满。 目前平台在搞618活动,有一定的优惠。有兴趣的同学可以留意第四班的开设。 课程报名地址:https://www.magesbox.com/course/detail/course_id/10014

【回复】大佬辛苦了,之前的视频也看过,这次的小节内容十分细致,属于特别浅显易懂的讲解,辛苦了。[抱拳]
聪明泰瑞:
弹幕里有大佬做些详细解释挺好的,而且是认真解释,不是装b显摆。很喜欢这种分享。 up的视频很喜欢。

Qca舍不得诺亚幻想:
原本三维方向,现在在做平面设计的我默默给了个三连..... 特别想做建模和材质,不过不知道为什么刚出来不久,我就开始考虑起自己的年龄和精力,有一年多的平面经验,但对三维一直不死心..... 总想着建模师有空的时候可以自己建个模,自娱自乐,但事实上自己又刻意去巩固自己平面方面的知识, 这大概就是吃饭为重吧[不问天_吃瓜]

【回复】都是体力活儿,都得为吃饭。区别只是这块砖的颜色和造型我喜欢,搬起来不嫌累
【回复】会这样的,毕竟出社会考虑的比较现实,还是养活,赚钱为主。不过继续学习,保持热情总是没有错的,至少会让我们认知上会有进步。说不一定那天就发挥大作用了
SCP基金会中国:
这 我是很容易看懂啦 但我是有图形学和shader开发基础的(并不是游戏引擎的shader)一般没有图形学基础的工程师看得懂吗

【回复】关于光栅化的过程,讲得比较粗略,想要深入了解的同学还是推荐闫令琪老师的计算机图形学入门BV1X7411F744
【回复】回复 @Yisacode :闫老师狂热粉丝报道[doge]
Kerry佬:
录课期间感冒了,各位将就一下[doge]。另外,用1.5倍速观看更佳哦[OK]

账号已注销:
有一丢丢3d美术基础,还有一丢丢ue4材质编辑器基础,但是从没接触过编程,适合学吗

想飞的大仙:
看这种教程真的不容易,我个人是做地编的,只想了解了解一下,看能不能形成一些概念性东西,哎,中途睡了好几次

【回复】同地编,可以互相交流的哈
【回复】回复 @想飞的大仙 :饮茶?,广东人?[doge]
【回复】回复 @隔壁小星- :哈哈哈哈哈哈,得闲饮茶
爱拍照的麦克:
现在TA都卷的厉害,不出课没有知名度了。

【回复】是啊,也太内卷了,p4的人都出来做教程了==
【回复】回复 @矛盾虚伪贪婪欺骗 :P4V官方?
【回复】回复 @异次元的归来 :p4是啥
MrBeiShen:
想报班,但还在学校上课,得11月才能回家,不知道会不会有班,到时候

-林夏天-:
我要是早点看到这个视频,图形学考试起码提高十分[大哭]

知识分享官 游戏开发 渲染 游戏引擎 教程 公开课 Unity Shader 技术美术 野生技能协会

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!