【老奇】阴差阳错 撼动世界的游戏引擎

作者: 老奇好好奇分类: 科学科普 发布时间: 2023-04-02 17:00:00 浏览:1967577 次

【老奇】阴差阳错 撼动世界的游戏引擎

Piccolo游戏引擎:
感谢阿婆引用,游戏引擎思维导图需要的可关注我们[脱单doge]

【回复】我愿称GAMES104 为中国游戏引擎第一课!业界良心!https://b23.tv/BV1oU4y1R7Km
AbyssMi:
感谢Up主那么用心的视频!从1月份电话聊了几小时到现在过去将近三个月了,很多能帮助人理解的小视频做的太棒了。非常荣幸能为这样的科普视频做到些微的贡献,也祝愿更多人感受到图形学以及游戏引擎的魅力。

【回复】野生的王祢大大,这次名字要打对[脱单doge]
【回复】回复 @老奇好好奇 :@老奇好好奇 dddf
虚幻引擎官方:
感谢UP主认真又精良的技术科普,不只工程师从业者们,你们为技术科普背后所付出的辛勤努力,也是在一起推动整个业界的技术发展。 三连一个表示感谢[tv_点赞]

【回复】官方评价一下,你们和起源2哪个🐮[doge]
【回复】回复 @米津玄师のハチ :都不是同一个时间的,起源2在其他游戏上用了一段时间了
丨心荒丨:
这种知识碾压过脑子,但是却又几乎什么都没留下的感觉,好爽[doge]

【回复】头好痛,感觉要长脑子了[微笑]
【回复】回复 @悠铭菌 :不要有这样错觉,长不出来的[小会员绿豆人_微笑]
钙钙钙巨能钙:
唉,其实挺心累的,读研究生之前我也想着能够跟着老师好好探索一下知识的海洋,结果读了研究生…我自己是选了一条很难走的科研路,遇到很多问题,从设计模型,实现模型,模拟实验,结果分析再修改,磕磕绊绊搞了一年多,目前仍然没有任何成果……但最让人难过的,不是说这个过程有多难有多艰辛,而是周围一圈选择水项目水论文,都陆陆续续发表了论文,而我,还在反复的实验修改再实验。 这很磨灭一个人的科研热情,就是感觉不值。但我们的科研环境就这样,很多人读研究生不是为了做研究,而是为了一张文凭,但我们能苛责这些学生吗?我觉得不行,社会风气就是这样,高学历=进大厂=高收入,所以很多人都想着读个研,这出发点就不对……唉,深夜看视频,突然想到了这些,不要放弃你真正好奇的,热爱的,求知的东西。

【回复】厚积薄发,我前两年也没有成果,最后一年收获很多[拥抱]相信自己哥们儿
国服派大星21:
我前几年看过一个科普5g通信的视频,当时给我很大的震撼,主要来自于作者花费了大量的时间去查阅文献,并且视频制作精良、逻辑严密。今天看到这个视频后让我一下就想起了之前的5g科普视频,回头一看果然是同一个人。作者的产量不多但是始终在保持视频视频的高质量并为此倾注了大量的心血,我认为这种态度对视频制作而言是极为可贵的。

【回复】我擦才发现之前的5g还有核磁共振的科普都是他搞的
【回复】回复 @抛去剂量谈毒性都是xxx : 年更up主[笑哭]
快门特效法师:
作为一个从业者,我可以非常自豪甚至自信的告诉大家,游戏引擎涉及到的技术。不单是可以运用在游戏方面。几乎你能想象到和视觉相关的产品、内容、甚至毫不夸张的讲,只要你想在屏幕中看到 或者想实现的东西,游戏引擎都可以实现。所以说这个东西的价值真的可以说是潜力无穷

【回复】以后不要叫游戏引擎,叫世界引擎
【回复】回复 @麻达喔 :想到个好名字,“创世纪”
纯属丿小虫:
很难想象,除了游戏,还有哪个平台能融合人类的几乎所有科技文化积累去干同一件事。 就像是文学,美术学,音乐学,物理学,数学,计算机学,社会学……所有现实所存在学科的各界大厨在给你做一盘豪华盛宴,然后让你以一种轻松的姿态,去接受他们的研究成果…… [笑哭]看完这个视频真的不知道以哪种语言描述来自己的感动了。 人就是这么奇怪,有时越是去追求看似欢愉飘渺的傻事,却反而在过程中创造了更多实实在在的成果。 或许,文艺复兴的魅力,也在于此吧。

【回复】回复 @阿里猛男 :航空体现的是最先进的科学技术 对美学 音乐 文学 社会学这些文科领域的体现并没有太突出
蒙哈傅:
看到作者是谁就决定必须看了,但是看之前还是说一句,第一个讲5G的视频879万播放,第二个讲核磁共振的视频191万播放,第三个也就是这个讲游戏引擎的视频24小时积累45万播放。这样看下来播放量简直是十倍十倍地减少,这对科普作者真的很不友好啊。

【回复】不给推荐位是这样的。视频制作周期太长了。虽然我们知道这种难度这个时常其实正常。毕竟每一个视频都是要从头到尾了解一个全新的领域的尖端科技。但是对于这种平台来说可能就没那么主力推荐了。而且现在的B站确实我不好说。
【回复】但是发布早的视频是不是看的人会更多hhh 当然一般视频发布 > 几周的时间之后的播放量占总的播放量确实就不是很大的比例了
【回复】回复 @clockwork丶 : 给推荐位了,今天我首页就出现这个视频了,甚至在不认识的陌生群友中也看到有人首页有出现这个推荐 电脑端
失踪棱镜:
如果说战争是人类攀爬科技树的第一推动力,那么娱乐将会排行第二。 游戏行业极大地推动了计算机硬件和人工智能的发展。比如chatgpt的诞生就有赖于显卡的发展,而显卡的发展又得益于游戏和科学计算的需求。如果没有游戏行业提供的现金流,只靠科学计算本身的市场需求,是支付不起的高昂的硬件成本的。可以这样说,正是大量的游戏玩家摊薄了成本,才推动硬件行业突破瓶颈,甚至给人类带来新的技术革命。伟大诞生于某种不被鼓励的需求,还真是有些讽刺。 之前看了up介绍5G的视频,我自己也做了一期查询原始论文,介绍科技成果的视频,文案都写好了,但画面表现力始终达不到,期待人工智能进一步发展,能替我补上这一块短板吧。

【回复】[doge]还因为玩家们在游戏里体验战争
【回复】回复 @哈斯登 : 游戏里的战争,总比现实里的战争好[笑哭]
Foitm:
感觉这个狠人up主每更新一个视频就要精通一个领域,学习能力爆炸强[辣眼睛]

【回复】我刚刚很好奇的点进这位up主的主页想看看发过什么视频,进去看到只有三个视频愣了三秒,然后看了一下粉丝数眨了几下眼睛才确认自己没看错,再次确认确实只有三个视频不是我的错觉,然后我陷入了沉思,百思不得其解后回来发了这个评论
【回复】回复 @hwisnei :看看他引发爆炸的第一个华为极化码的视频吧,我就是那个视频关注的,这是个超级狠人,学习能力爆表。
章鱼博士要定个小目标:
凌晨工作忙完还是熬夜看了,感触很深,本人不是图形学专业,只是游戏产业的小小从业者。这里既不揪历史罪人,也不翻历史旧账。 不仅是引擎,单说游戏产业推动的显示卡,而显卡带来的强大算力,现如今几乎能够影响包括小到设计领域在内的(美术预演,模型制作等)分子生物学(计算蛋白质折叠等)这些“小”学课,大至国家战略之一ipv6技术(智慧城市进程),军事科学研究(大家熟知的是蜂群控制,其实也包含一些力学材料学等等等等的不少研究),未来几乎全部的工业领域(甚至出现本来拿gpu来算ai的但是现在ai反过来优化gpu设计这种情况(老黄的新演讲))等等几乎一切行业,注意是几乎一切行业不多做列举。 现如今人工智能只是萌芽却强大能力让人生畏,h100a100对华禁运gpt开始封锁亚洲ip,于此同时国产显卡几乎没有任何一战之力,其他专业研究领域并不了解,但是我们美术所能接触的好用的,无非就是老黄的cuda核心,就连同为美国人自己的amd的流处理单元不少软件优化都不太行。 与此同时我们现在amd或者谷歌一半的强度的竞品都没有,不得不感叹我们如果再不迎头赶上,恐怕将会面临上个时代错失工业革命相同乃至更大的惨痛代价,乃至不排除让无数先辈的流血牺牲化为泡影的可能性。 这不是危言耸听或者杞人忧天,ai带来的强大的生产力必将会颠覆我们对世界的认识。 感谢up能让更多人认识到一种仅仅对我国来说是全新的工业产业和他背后产业链的冰山一角。此番危难时刻如果我们不能迈过,不知道子孙面临的会是怎样的世界。

【回复】ChatGPT、Stable Diffusion等吃GPU算力的工具出来并流行后,我就有些内心发凉。国产CPU我们姑且有龙芯,虽然也打不过,但国产GPU呢?连AMD都赶不上,这个算力差距只会越来越大。 计算相关的科技代差会越来越大,实在不敢想象多年后会是什么样。当年造原子弹的时候,我国科学家能发现苏联算错了,欧美算绕了,弯道超车了一波,但这不仅需要足够的积累,多少也需要些运气。可面向未来,我向来不相信运气。 科技代差的影响也经常会让未掌握相关科技的人眼中,一开始不知其差距会如何。比如两伊战争,以及伊拉克战争,使得我国军方不断调整对现代化战争的看法,其代差带来的影响远超预期。但以往是刀子对准的是其他国家,这次是我们。 接下来的利益博弈,不会那么容易。
【回复】回复 @翼·风 :有国产GPU,前些时候发布了一款国产显卡,性能相当于3060,但是没法商业化,不面向民用市场,只能国家扶持,B站有那块显卡的测试视频。美国GPU发展的这么猛,很大一部分原因是游戏玩家摊平了研发成本。
【回复】作为信创大环境的一员,最近在学习OpenGL和DRI驱动,我能感受到楼主那种心情,但是呢,每当我在学习的时候,发现有各种各样的大佬分享学习文章,那种理论和工程都很有难度的论文,对体力和脑要求不低的技术讲解,我就想起老外的一句话,科学不是上帝给白人的魔法,只它符合物理规律,就能被别人发现和掌握,只是时间问题。给大佬们一点时间,他们现在还太年轻了,优秀的产品需要不断迭和累积设计经验。渲染我们赶不上别人(光专利就差太多),但堆计算,其实还是有戏的,如果先进制程解决了,剩下只需要迭代够快,赶上也是迟早的事。
qsdafqr:
我敲?!居然更新了!!! 提醒一下,这个是讲华为极化码和核磁共振那位 一个视频涨了三十万粉那个

【回复】每期点赞投币达到100%的up主
【回复】回复 @一脸懵逼的一脸懵逼 :甚至高于100%了
颜二傻:
演讲很感人,现实却是图形学研究资金匮乏、工作室crunchy文化严重、图形学工作者用爱发电。真心希望这个视频能将图形学带给更多人,使其发展成为一个更大众化的市场,不妄过去的研究者们砥砺前行……

【回复】图形学变大众想多了吧[笑哭]能考上985的能有多少,能考上本硕985的更少
【回复】回复 @quapqi :所以变大众就是让普通一本也能进行研究,也就是国家投入更多资金,完善更多制度
【回复】还有一个原因是“感人”有毒。舆论对科技从业者对认知往往停留在道德的赞赏层面。可是驱动一个人长久做事的却不能是“到的高潮”。
想名字会耗尽我的脑汁:
2023年看过最棒的视频,B站正是因为有了up这样的视频创作者,它才有着和其他视频平台不一样的地位。

【回复】虽然B站现在也大量充斥着短视频,但是纵观国内绝大多数平台,感觉也就B站用户还存在那么一批愿意沉下心来看这种硬核的长视频的了
【回复】回复 @A350伢 :我在想,如果短视频这样针对多巴胺的靶向攻击能少一点,我们是不是就可以更有耐心的看长视频了,毕竟哪怕是up主已经很秀了,他做视频依然需要制作非常精美的动画来刺激我们早已麻木的大脑,让大脑在观看长视频时能持续不断的分泌多巴胺让观看行为继续,这明显抬高了科普长视频的难度(尝试为年更up主做辩解[doge]),这可能也是为什么柴知道等科普up都很短的原因,再长一点,节奏的把控就很难了,毕竟我们我们大脑已经习惯于于短视频的节奏了。
王大可_ATC_H:
很好的工作,终于理解间接光的实现方法了。 开个脑洞做个思维实验:假设一个数字生命生活在被lumen照亮的世界中,如果它能够成功的意识到自己身处的世界的图形时间是离散的,它会发现光分成了两类,发光物体的直接光是瞬间抵达的,而间接光每次反射都需要消耗一帧的时间。已知这件事后,它找来两面使用lumen的镜子面对面呈一个小角度摆放,这个世界强大的算力使镜子能够正常地工作,这个数字生命将可以通过数一秒内镜子里出现的套娃图像的数量来直接得知自己身处的这个时域离散世界的帧率。

【回复】脑洞可以,但是有些逻辑问题。首先,对引擎而言,输出帧率肯定远远小于其计算帧率,所以输出一帧的时间内显然不止计算一次反射,生活在其中的数字生命每一帧里感受到的光线,其实是已经全局计算后的直射光线、一次反射、二次反射、....N次反射光线并存的,他根本就不可能直接感知到光线分两类。 你说的这段话,反过来才是相对合理的,一个数字生命发现镜中世界的反射是有限的,然后悟出自身所处的世界是虚拟的,通过数镜中世界的套娃个数,他甚至可以推算出这个外界系统输出每一帧的反射计算次数。[doge] 当然,他没有找到什么好的办法来测量自己所处世界的帧率(镜中套娃个数*2=每帧反射计算量,而非每秒帧数)
Lumean:
作为游戏从业者,你的这个视频是目前为止我看过的最认可,通俗且制作最精良的普适性科普图形学节目,没有之一,致敬[tv_点赞]

みさか的硬币:
国内电子游戏刚出来的时候被大肆诋毁,我觉得其中一个原因,当然不是最重要原因,就是当时很多做出大作的游戏老板并非真正的技术人员更多的本身就是西方技术的二道贩子。所以首先自身抱着捞一票就走的心态,根本不在乎游戏行业的发展。另外在游戏引领科技的方面上,因为自身并非技术出身所以对技术重要性也不甚清楚。所以让那些叫兽骗子引领的舆论跑。电子游戏与图形学对于国家工业以及文化意识形态有着如此重要的作用。但是当时所有电子游戏的问题却只围绕着未成年人争论来争论去。格局一开始就被限制了。

【回复】不对,不只是游戏。老一辈人吃过没文化的亏。甚至从古至今都是万般皆下品惟有读书高。 电子游戏,台球厅,歌舞厅,武侠小说,录像厅等等等等。都被大肆诋毁过。
【回复】源远流长的文化带给我们的不只有好处,也有桎梏
【回复】因为这个游戏的重要性,是从倒推回去的
独酌青山小阁楼:
数学家描述世界,工程师创造世界。正在干项目深有感触😂

【回复】投机者、短视者搞毁世界
【回复】回复 @月无幼时圆 : 至少促进经济
8bit--:
没有好的土壤,无论多么优质的种子也长不成参天大树[藏狐][藏狐]

【回复】国内限制太多,加上国内玩家玩游戏大多都是手游网游社交性质偏多的游戏,国产3a想活内需必须够,但是经过审核就会导致经常玩外国3a游戏的玩家购买率下降(为3a游戏花钱的也大多数都是这类人),外国因为文化不同购买欲望也低(接收不同文化需要很长一段时间的适应),厂商就会暴死行业就会停滞,国产3a发展好才能带动国产引擎等技术的发展,因此国产游戏发展应该会一直处于落后的局面。
【回复】回复 @唯乐沫澜 : 有很多题材根本过不了审。。。。。。限制太多了

游戏 游戏引擎 数学 科普 3D 光线追踪 图形学 万物研究所 万物研究所·第九期

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!