黄哥用星际2神族VS孙哥用星际1神族

作者: Coralviper分类: 网络游戏 发布时间: 2024-05-14 09:00:21 浏览:37192 次

黄哥用星际2神族VS孙哥用星际1神族

lIlIllIIIllI:
龙骑的问题是太笨了,防空防不住,正面打过去不能碰见太多不朽,一旦劣势还要被追猎跳着吃完。一个渡鸦炸弹过去被枪兵血洗。打Z更是出门随时可能被小狗包完。 不知道这个龙骑是不是要升射程的,如果是的话,出门追猎可是6射程打你4射程,龙骑射程很近的。 别天天玩8射程200多血龙骑玩出幻觉了。这就是原版龙骑的垃圾属性。最大的作用就是能白嫖人族没枪兵射程的地堡,这玩意儿在2代里压根行不通,2代地堡光头7射程。 打叉就更不提了,比追猎更笨的武器换来的就是比追猎更垃圾的伤害。 闪电仲裁这两个兵是比2代强的,金甲在2代这个环境下,高水平对抗里不会太强,但低水平对局里比地雷逆天。 龙骑拿去换不朽是非常亏的。不朽成本=2龙骑,火力生命都比2个龙骑厉害。

【回复】一二代pvp最大的劣势就是二代p的折越门前线折越单位,这个优势真的是战略级的,进攻不说,防骚扰也厉害,且二代p的地面单位整体机动性比一代也强的多,叉有冲锋,追猎有闪现,使徒有投影位移,地面来说不朽爹不用多说,关键是诈尸球是真的赖,一代z的地面单位都是爬行的,龙骑遇到炸屎球嘛玩过合作的都知道那就是汤汁四溅的下场,毕竟你没人家追猎的b呀怎么办呢
【回复】回复 @阿塔尔达利斯 :金甲落地会晕一下,我的评价是真打起来不如自爆球一根
【回复】喜不喜欢我十几个龙骑全打在一个十滴血枪兵上
伊卡洛斯与猫:
说真的 用使徒不知道1用什么防 龙骑追都追不上

【回复】回复 @darthhu :防不住的 几个使徒各种飘 每次骚你几个农民 再加上三个炮台造价等于一个基地了都 前期经济会被拉的非常开(二代还有星空加速) 除非头铁去拆炮台 否则使徒怎么都死不了
【回复】回复 @伊卡洛斯与猫 :地堡啊,一两个使徒放地堡,我没有那种操作,星际二我也放地堡,矿区做建筑学,哪怕星际二我还是这个玩法,非要说高端局那就做好侦查你要没东西过来啥都可以不放,星际二我是真被隐刀先知搞怕了,四分钟就来了,没有地堡什么都防不住
【回复】回复 @darthhu :这个游戏终究是看运营和经济的游戏,二代p相比一代经济运营产能的优势真的大的不是一点半点,另外两边的骚扰力度也差距很大,而且还有一点就是一代p和二代t的机械化一个毛病,非常怕被断兵线劫后援,而二代p冲锋叉闪现隐刀闪现追猎恰恰很擅长干这些事儿,人家单位都是直接出现在前线或者其他地方的你不一样,反正有几个up玩下来之后都觉得一代p简直打不了二代p一点,都是高手的情况下二代p能把折越和提速的优势完全发挥出来那简直碾着一代打
dexplanation:
这个平衡性我就想不出来怎么做。星际2的兵种硬质量太猛了,追猎对龙骑碾压。不朽对龙骑碾压 追猎对运输机金甲碾压。同等操作星际1完败。异族对抗也是一样的 星际2兵种可操作性太强了tvz无脑死神 虫族狗速好之前只能地堡防 pvz凤凰杀全家 pvt光一个空军人族就没办法 风暴又可以白嫖机器人 zvp 一个庐山升龙霸神族就死了 狗毒爆一波我也想不出防的办法 zvt 枪兵连蟑螂都打不过 庐山升龙霸又死了。

【回复】回复 @Ed- :1p完全打不过庐山升龙霸,1p的骚扰时间太晚了,2z前期出个位数的狗做好侦察就可以无脑按农民,4分钟保底蟑螂巢防脚速叉一波,6分钟前不可能有提速运输机金甲进家。我这个3300的副族z垃圾运营无压力8:30秒200人口1g1f蟑螂火蟑螂a脸,职业选手无压力7:40秒估计就到脸了。
【回复】本来就是娱乐,非要纠结平衡性做什么[吃瓜]
【回复】回复 @坠入山谷的银河 :[辣眼睛]你这,金甲是5分钟的科技,这时候骚扰z是没有什么东西抓的,可以不用等提速,而且龙骑射程血和攻都比追猎高,实际上造得也比追猎快,龙骑金甲闪电的组合只有地刺能限制,要打不过蟑螂火蟑螂就搞笑了
某不科学的副队长:
1跟2数值什么的没解决好,1原版跟2的龙骑是俩东西,哪怕战役跟合作模式的龙骑都不一样,不仅被动技能不同连伤害都不同,合作模式的龙骑打对战比较超模,远射程+战斗中都可以回盾,就算同是合作模式里很多强化单位面对埃蒙没有快速回盾的合作龙骑都得掂量着办,战役的龙骑拿来可能差不多,1的龙骑数值不做匹配不太行,不过这玩意的平衡性也没人能做了,看个乐得了没必要较真

【回复】合作主教龙骑可不是什么能进对战的东西,跟对战数据比可太吓人了,喜欢我15/30的平a,120/80的身板还有随时4/s的回盾吗?
【回复】回复 @御坂美琴的妹夫哦 :一代设计跟二代设计不同,真想好好做一个关公战秦琼,那必定要重新做平衡,以前是以前现在是现在,不能拿现在跟刚出生时候比,不然战役和合作模式龙骑士回归也就不需要重新做了,直接套1的数据不就完事,你不去做对应机制的平衡那本身就认定了这东西压根不平衡,既然这东西不平衡又怎么谈一个具体强弱,所以这mod就看个乐,纯粹拿两个不平衡的瞎玩而已,但有些人还真上纲上线了
【回复】回复 @扣皮狗 :不做平衡性那你这逻辑就跟那些人做的魔兽大战星际一样,直接定死了星际就是垃圾,毕竟数值比不过,俩游戏设计基底不同不做平衡不就是耍流氓?你所谓的看点就是流氓强健良家妇女?再来说,这mod的制作组现在就是在改平衡性数值,光这点就已经是算打你脸了,隔了这么久还有跳出来喊不应该做平衡的也是没想到,不会不知道制作组自己就在调数值吧?
初落风音HIA:
说好的正反手打结果孙🐢🏳️了,这把来看就是2的神族用闪追逼1的神族卷地面,卷到最后就是少量自爆球比少量金甲厉害,自爆球可以秒龙骑,金甲数量不够追猎可以跳走,等龙骑被炸了追猎直接骑脸,金甲数量起不来就打不了。 但是! 因为孙一鸡比黄哥菜,也有可能单纯是他打的菜,所以后面没看到正反手还是很遗憾的。

【回复】金甲的攻击弹道追猎随便躲,但龙骑很难躲炸屎球的炸,其实最重要的是二代p有极其不讲道理的折跃门,正面打的时候就刷部队你的单位还要造,造了还要走出来,甚至二代p完全可以双线到你家在折越单位去,那就更是赖了
【回复】感觉龙骑该多保留些原来的碰撞体积,现在这样面对aoe反而像被削了
风都的风:
孙一峰作弊了,星际一神族哪有F2。[doge]

玖玖玖龙赞:
这弹幕比我天梯碰见的人都多👍 原来这么多人玩星际争霸二啊

31426287771_bili:
星际一的燕子对于聚团的2就是bug 一封一大片 还有红球对z也是 定住白球一模比散电都爽 1个电的伤害要是还原的话tz都没法打的

菜鸡星际玩家:
1代p是打不了自爆球的,仲裁者是唯一的机会

【回复】回复 @菜鸡星际玩家 :星际2神族打星际1神族天上风暴虚空地上追猎自爆球混几个闪电就够了 燕子红球啥的根本近不了身
【回复】回复 @这是一只卡哇伊 :多线冰冻加传送,争取冰住不朽自爆球然后直接传送主力进家
【回复】燕子飞得太慢也没有视野优势会被反馈吧,二先知照OB架起来视野不是好了一星半点
VanquisherXV:
可见星际1的星灵真的是科技停滞甚至是大退步,活该艾尔沦陷众多族人白白送命。[doge][doge]

假面小猪皮:
一代前期没优势啊,一定要红球燕子航母之类的才强

【回复】你有红球燕子人家有风暴虚空电池,而且红球燕子都非常怕反馈,等你有这些人家的部队早成型了你甚至还得考虑守家怎么办,二代p相比一代最强的是折跃门前线折越单位,这属于降维打击的程度了
【回复】回复 @爱罗马爱唔呣 :确实,一代反馈是红球的,成本高昂操作困难,结果二代电兵就能搓[笑哭]
【回复】回复 @爱罗马爱唔呣 :关键是就算二代p放弃先手,一代p想打赢都难。不巧爹刚正面能力远超龙骑,而且龙骑几乎是炸屎球的靶子。二代p空军射程和对地也远超一代,配合地面刚正面轻易拉出火力纵深,而一代p空军完全没有反击手段。棍机又贵又废,海盗在二代的强火力环境也冲不上去。
legendqueen:
一代神族的胜算只有仲裁和红球 刚正面bg兵会被自爆球打穿

【回复】没有任何胜算 燕子红球都是重型单位还没近身就被风暴点掉了 还有闪电反馈
浮世的梅:
回来了都回来了,智商杯它回来了 孙一峰你又藏牛[抠鼻]

爱狗天花板MrWick:
视频不错,但下回能不能把切片弹幕关了,太影响观感了

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