【海盗船高光时刻】星际1神族 VS 星际2虫族

作者: 电子妖精-扎克斯分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-23 20:37:02 浏览:3686 次

【海盗船高光时刻】星际1神族 VS 星际2虫族

bili_10428672697:
一代电的范围是2.5*2.5=6.25,伤害112,二代范围1.5*1.5=2.25,伤害80,整体差了接近4倍啊!

【回复】回复 @tUrYOmLYA :我只是记得1代是2.5,然后二代初始2.0,把MM组合电得生活不能自理,很早的版本就削到了1.5。还是自由之翼很早期的事情。
【回复】求问一下怎么看具体的数据,我只知道一代闪电范围比二代大一圈,但是具体大多少实在不知道
omgwsmwdnmd:
第二把宇宙天空流出的金甲太多了,别的全都不够,航母仲裁/红球白球闪电至少选2样装机带出去。

【回复】有点头铁了,对面大龙腐化飞蛇成型,应该把产能给VS了
tUrYOmLYA:
金甲海盗,nalra的宇宙天空流。二十年前的体系...这

【回复】回复 @tUrYOmLYA :现在二代玩家也在逐渐熟悉一代,首先要明确一代不怕拖后期和打大纵深,这恰恰是一代的强项,人族现在知道加大地雷阵和坦克阵的厚度了;虫族如果牛和狗的速度没变,那要学会后期穿牛,以及开始熟悉女皇和蝎子了;至于神族,一代黄金舰队的是货真价实的,之所以一代p弱势是因为运营速度太慢,出不来,这个mod里要及时转黄金舰队。
【回复】回复 @驺虞 :一代兵种越往后拖,越有优势。 这段时间,我打了这MOD两百多局,20分钟以上局的1代基本上都输不了。 有一局大图,我们真就菜鸟互A局了,我用2T打对面1T,打了足足2个多小时。 从对面1T四分钟的走地生化到脸的一波推进,被我的一辆高地主矿坦克蒸发。 再到我8分45秒的生化渡鸦解放反制推进,被对面枪兵+坦克+怨灵的组合强行挡住。 再之后对面补重工出雷车控图,穿我家杀农民,跟我玩了足足半小时的躲猫猫,当然我也用多线解放架他家农民的同时,正面强冲,反正大家都不是好人。 再之后我气到发晕的F2A,渡鸦强锁坦克,60-70多名枪兵强冲对面,被对面的几架纵深坦克+紧赶慢赶,想起来出的三架科学球辐射蒸发。 之后,我开始补重工星港,出维京雷神坦克大和渡鸦,走机械化,而对面也开始转瓦格雷,哥利亚,坦克,大和加科学球的究极梦幻组合。 再之后,对面被我几架多线大和收租,说实话对面是死也不出鬼兵锁我大和,当时,我正面二b的送了几波之后,还有点打不动对面。 双方打到最后,那是矿尽气绝,科技产能全没,又回到生化枪兵互打的局面,这就离谱。 有一说一,这局我靠了一个大地堡要塞,赢了。[笑哭][笑哭][笑哭]
【回复】回复 @_黑暗的灵魂_ :对我们这些老东西而言这些仿佛是昨日之事,但是对长期玩sc2的玩家来说是很陌生的,这位p1玩的很僵硬,而且到大后期都半边地图分矿了,还是保留着sc2的特性,就是兵营少,要我们这些老东西玩p1到打后期半图分矿了,家里没他十几二十个兵营都不好意思出门去冲阵,第二局要是中间混些龙骑,冲一把,能把z2打个半残,结果一直在防守和骚扰,到大后期被飞蛇腐化打了个措手不及,红球闪电什么的都有,花里胡哨,反而海盗少了,连仲裁这种大杀器到大后期都不出,大概需要过个半把年才能熟悉磨合,毕竟这个一代打二代没比赛,玩家不会投入大多心血去专研
高阶执政官:
宇,宇宙天空流?还是这么古老的版本的宇宙天空流[笑哭]第二把的海盗太少了,而且灵活性欠佳,中间混点龙骑不要老是无脑出叉当肉,能一波打的z2伤筋动骨,再不济混点侦察机也行,对空28伤的高伤,除了z1的吞噬者和女武神能硬刚,其他的都得抖一抖,当然,出侦察机不是明智的选着,应该出仲裁,已经把产能多分配给海盗,而且整体而言,还是缺少了sc1神族那股后期豪横劲,没他个十几二十个产兵建筑都不好意思出门和对不起大后期的半边地图的分矿[笑哭]

1136775018:
是不是把金甲削弱了,我记得金甲的aoe溅射是全额伤害呀,怎么溅射伤害没有把刺蛇秒掉

【回复】回复 @瓦格雷 :实际上是按时间算的。“刺”每前进2帧进行一次判定,对周围一定范围内造成伤害,但对同一单位的伤害有32帧的冷却时间(或者说32帧内不会重复伤害同一目标),但地刺死亡后短时间内这个冷却时间会失效,也就变成每2帧触发一次伤害了。正常情况下刺的移动速度很快,32帧的时间刺已经跑远了,所以非死亡情况下几乎是不可能重复伤害同一目标的,但如果用修改器把单位尺寸改大或把刺的前进速度改慢,就可以发现这个结论了
【回复】回复 @35MBL :地刺机制不一样 每根刺单独计算 另外 一只地刺的刺对单位只造成1次伤害(无主的刺不遵循这个 不知道这个mod有没做出来)
【回复】回复 @35MBL :忘了还有地刺[捂脸]
countstars2000:
制空权很重要,第二局明显海盗船不够数量,金甲虫造多了没用,应该多造海盗船拿下制空权

至爱观玲:
干扰网这么强吗 只知道可以屏蔽对空 这对地也行[哦呼]

【回复】回复 @范德法特郭 :无视防御好像是因为沃拉尊的技能
【回复】确切来说是只能屏蔽地面。
【回复】回复 @LXRouger :海盗打不过瓦格雷很大一部分原因就是因为瓦格雷的高护甲。假如海盗无视防御,伤害的提升幅度远远超出你的想象,瓦格雷也将无法抗衡
稻荷团子:
海盗船分裂网这个技能以前比赛也很少看见有人用

【回复】一般只有打人族的时候才会用 ,贤贤分裂流专门用来网坦克
点缀其间:
看这么多1v2目前看来只要1不想着蟒一波快功带走对面,只要猥琐发育到后期科技魔法兵种起来2就完全打不过,2只是前期暴兵卖活厉害后期魔法单位跟1对比拉的太多了

【回复】回复 @jeff502214558 :感觉第二吧转航母棍机打后期会好一点
【回复】回复 @jeff502214558 :其实红血也挺不错的
【回复】回复 @点缀其间 :确实,应该早点转航母了,最起码出几个仲裁也好
大主教的猪蹄:
我怎么记得海盗干扰网给地面单位他会乱跑

【回复】合作模式才会这样,星际1海盗单纯不让地面远程单位开火
婕拉是叫蔚的大虫子:
我记得,星际1所有的aoe,都有友伤……

瓦格雷:
明明是金甲强 海盗手太短 对付2Z没那么好用

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