【黄雾最有用的一集】星际1虫族 VS 星际2人族

作者: 电子妖精-扎克斯分类: 单机游戏 发布时间: 2024-06-09 10:34:36 浏览:4154 次

【黄雾最有用的一集】星际1虫族 VS 星际2人族

不设置头像有罪吗:
星际1的很多魔法对星际2都有奇效,都无解,比如神族1打虫族2,双执政官控制闪电一套,瞬间蒸发跑都跑不掉,人族1打神族2,锁定震荡一套救都救不了,虫族1后期的三魔法牛狗龙刺,确实最大的阻碍就是蝎子是个三本兵。

【回复】星际1很多技能都非常强力,但是极其吃操作,加上sc2智能化,栗:星际1集群施法,把施法单位框队,摊开一点,对该地区的空地点击施法,施法单位只会对他相应面前的地方施法,瞬间能把整个屏幕都是闪电,不会出现一堆技能砸在你鼠标的那个点,(框队选技能点击一次即可,多次点击施法则全砸一个地方)
【回复】回复 @名称都被占用中 :狂狗要三本,太后期了
【回复】回复 @_黑暗的灵魂_ :一代的狗比二代给力多了
狗妈-Official:
13:45 [doge]蝎子最大的弱点就是它是个三本兵

【回复】回复 @呆呆地小柯基 :[doge]蝎子红毒那个持续时间,你鬼兵半分钟别想狙了
【回复】没有蝎子的虫族没有灵魂,就像没有雷车的人族一样[藏狐]
【回复】回复 @狗妈-Official :一代t还能用护士处理红雾,二代没办法,只能等结束
tUrYOmLYA:
思路居然是红血持续打断鬼兵的狙击吗,然后黄雾中的单位就不怕狙了

【回复】而且红血对2T的维修和医疗运输机的蓝都是沉重的负担
【回复】回复 @电子妖精-扎克斯 :现在版本还不能。
【回复】回复 @会出坦克的萌新 :哦我说的是黄雾~
Fury_cat:
黄雾之类的一些星际一的技能真的好无解啊[崩坏3·光辉矢愿_不可以看]

【回复】星际1主要是靠地雷和坦克溅射,2T主要都爆解放者没出坦克所以被白打
【回复】人族没空投还送了两船兵,长期压不住虫子发展。
【回复】回复 @电子妖精-扎克斯 :一代科技球辐射,还有火兵近战啊,解决狗和蝎子完全没问题。至于牛的话,当然是坦克和地雷。
8505390:
雷诺打嘎姐那场3v3的全明星赛我替up传了[doge]up要想传我就删了~

【回复】回复 @电子妖精-扎克斯 :不能,目前只能感染T1的
【回复】回复 @8505390 : 我有个问题,皇后可以感染T2的基地造自暴人吗
【回复】所以,25仔现在能打过嘎姐了吗[doge]
狗妈-Official:
不过,这个还是看得出来,Z赢了,但是建立在Z打得比T好的基础上。看了这么多,1代的三族战术在2的机制下很多就是不成立的,而没有职业选手来针对性的开发战术,毕竟人家还有星际1的比赛要打。2的玩家本身机制是成熟的,根据对手调整比1玩家容易得多,现在看起来1代因为各种原因尤其是产能打2代是很难的,看看过段时间有没有成熟的体系吧,现在贸然判断平衡性还是有点早了[doge]

岩田家的无名家臣:
我搞不懂,为什么往死里出枪兵,对面明显大牛以后就应该出光头配ghost,医疗艇四艘蓝都抽干了,还不出,等后面生化抽完针了牛牛直接收割[捂脸]

【回复】回复 @岩田家的无名家臣 :这机枪比例不很正常,不出机枪怎么打狗
【回复】回复 @最后都不是 :一大半机枪你就当不存在了是吧
【回复】视频里不都出了鬼兵光头吗,你是不是看了一半就没看了
omgwsmwdnmd:
这回黄雾比之前清晰太多了,看着比以前舒服多了[喜欢]

向日葵下的诺艾尔:
一代虫族黄雾好bug,二代人族坦克应该也能破吧怎么就是不出呢

【回复】坦克的攻击丢黄雾内单位无效(溅射可以)
【回复】因为坦克少了治标不治本,多了又会被女皇爆杀成阿黑颜🥵,拿火车地雷可能效果都比坦克好
【回复】坦克aoe,火车侠,地雷都可以造成伤害
klxmouse:
人族两船兵送飞龙,飞龙反骚扰人族时候人族机枪又不足。那后面就压不住虫族发展了。

最后都不是:
sc1虫族好克制sc2人族的补给单位医疗艇啊,自杀能撞,还有蝎子瘟疫,一发下去能让医疗艇一直无效治疗把能量榨干,sc2人族没有sc1那样廉价且出得快的医疗兵,到最后部队全是各种残血,被活活耗死

【回复】sc1的tvz后期也是转型成机械化啊!sc1 tvz后期基本都是雷车埋雷控场机械化防守推进。sc1的z出蝎子、地刺、爆蚊全是耗气的后期对空很无力。sc1的T做法就是多线牵扯+大河舰让自曝蚊撞+科学球辐射以钱换掉z的气。最后机械化压制骑脸z
【回复】回复 @最后都不是 :要说视频的话,可以看下这几场,歉皇比较喜欢打机械化,可以多关注他 这两场是机械化开局,虫族的应对 BV18Z4y1a7eQ BV18V4y1t7PJ 这场是生化转机械化,虫族的应对 BV1dx4y1k7kQ 这场是半机械化,虫族的应对,两人图坦克足够多人族还是很厉害的,不过虫族近两年也开发出了新的体系,狗刺蛇地刺蝎子掩护开矿过渡出牛,不过这个打法对于基本功要求很高几乎没什么人用的好 BV1X34y1M7Zi
【回复】回复 @最后都不是 :具体来说因为业余玩家和职业玩家不一样,由于运营细节不规范所以缺乏timing的概念,所以往后打可以打的天马行空,包括十年前的职业联赛时期运营也不规范,也有突然转纯机械化的。但放在现在的运营体系前十分钟的各种细节都精确到秒,从生化突然转纯机械化真空期太长了,给个运营好一点的虫族一定会被穿。B站有狼爷、小小马都是人族玩家,可以去请教一下。
sasmc:
蝎子黄雾配合血毒 狂狗➕牛冲城市化(血毒可以毒建筑[doge]),且蝎子吃狗回蓝速度和性价比吊打飞蛇这废物,空中真虫后秒杀坦克 还有绿痰大范围减速,让对面t的部队根本逃不了和甩不起来,吞噬者配合飞龙➕爆蚊打的大和解放 味精哭爹喊娘,1人口25气的超级刺蛇性价比爆炸(2代什么烂怂地刺卵[doge]),虫后还能漂漂t分矿落单的基地出点真毒爆(500伤害还是300伤害) 配合气球和黄雾空投给t一点惊喜[doge]

_黑暗的灵魂_:
一代牛战力还是差了,要是二代牛带黄雾,这帮好兄弟都寄了

Rhythm-dr:
星际1的牛和星际2牛属性有啥差别不,感觉星际1的牛瘦不拉几的[藏狐]

【回复】[doge]首先星际1的牛和2的牛设定上都不是一个物种了,星际1 400血20+9攻1+5防
【回复】Dark就是用的1牛模型啊 [笑哭]
【回复】二代的牛是升级版,一代牛是单体伤害,没有aoe[笑哭]
冰兔我的爱:
不是,四分半两船兵都出门了,这才换挂件绝了,我宁愿把死神送了或者shift都不愿意搁那儿甩

RainFlycc:
1代魔法imba,兵种弱鸡。这个mod加强了1代兵种却没削弱1代魔法。打到后期2代种族基本玩不了。2代智能施法和碰撞体积问题魔法效果大大加强。魔法数值照搬1代非常不合理

【回复】二代上限高一点吧,而且机动性明显更好,胜在机制
【回复】二代机制imba啊,部队灵活性大大提高。
【回复】不是照搬,甚至还加强了(减少星1魔法蓝耗,加快抬手,甚至是瞬发)。但是范围和星2对标,比如仲裁的冻,红球的晕只是和鬼兵emp范围一模一样,射程都一样。
jeff502214558:
实力有差距阿,1代Z在蝎子出来前,是很难挡住2代T的...[哦呼]

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