【大人时代又变回去了】星际1神族 VS 星际2神族

作者: 电子妖精-扎克斯分类: 单机游戏 发布时间: 2024-05-19 19:53:41 浏览:8065 次

【大人时代又变回去了】星际1神族 VS 星际2神族

Very_斯玛特曼:
主要是这个模组下龙骑会走路了[doge],这在二代里面数值就太欺负人了

【回复】回复 @花余香 :确实,歌莉娅也是人才
【回复】回复 @顏凝雪 :不是我大脚?
【回复】回复 @顏凝雪 :我歌利亚不服[doge]
血维之影:
后期肯定星际1P强,最不要脸的来说,出大量红球配合abt冰冻,炮台,一直等着你来冲, 红球C到400+人口以上你怎么打,,,,但问题是,怎么拖过追猎有闪烁的前期,有点难。

【回复】实战来说等你有这些的时候二代p可能都已经玩埃及化搞到你家门口了,这把也就是玩二代p的没去想着脏和猥琐,就主要想正面打,不然一代p赢面并不高,提速和折越优势让二代p前期中期能占到的便宜真的不小,尤其是折越人家后期玩猥琐流的同时还能折越单位到你家搞你,你机动性全靠燕子的话那正面又不好办,而且人家经济有优势了压根不怕和你换战损,有折越人家打完一波立刻再折越一波,vs还有vr单位有战损人家造的那么多金字塔也可以给星空提速加快产兵速度,此外一代p拿成型的猥琐埃及化二代p貌似就没什么好办法,你什么航母金甲都没人家风暴攻击距离远,至于红球嘛,你首先能上得去,其次你那么大的体积对二代p的闪电来说反馈难度那是相当低的,二代p打一代p就有些像二代zvt一样,人家扩张优势大了管你成型不成型呢,战损怎么亏都无所谓,硬换都把你干了
【回复】天上风暴地上自爆球你过都过不来 星际1神族没有位移手段全是用爬的自爆球炸过来跑都跑不了 天上风暴无限白嫖你一点脾气没有
爱罗马爱唔呣:
不过目前一代p打二代p大家都很会玩且摸清了套路后二代p的赢面就很大,前期压制中期猥琐后期和二代zvt一样靠经济产能和扩张优势就慢慢和你换,顺便见缝插针搞你经济慢慢饿死你,当然,前提是要能打的出来这种效果,要是真两边都顺利到了后期那基本只能纯拼操作了,那二代就没什么优势可言了(哪怕可以前线折越单位),所以主要还是提速和折越这两个战略性的机制能不能打出该有的压制或牵扯效果,能打出来然后还能成功埃及化猥琐成功那赢面就很高了

【回复】哥哥都很好看快结束,。。,.~,CC,XZXZXXZCCCZCZZcCDZXXXXZXCZZZZZZZnzmzcc
X黑星X:
神族的科技一直都是越古老越厉害,打不过了就会去挖古迹

不设置头像有罪吗:
星际1的暗黑执政官偷取星际2的神族探机,是不是就相当于解锁星际神族全部单位了?[doge]

【回复】回复 @幻影小强 :不知道,应该是400[doge]。毕竟建造的东西都已经不一样了[doge]
【回复】这样神族人口还是200吗?[doge]
深泉幽灵:
怎么看起码都是二更强啊,一又没开门一波交换打完,只要有钱就瞬间一排兵往前补充

【回复】回复 @深泉幽灵 :2代母舰要是不能被召唤还能打一打,不然同等水平下,双方兵种都成型了,2代神族是打不过1代神族的,毕竟1代神族,红球的召唤和大漩涡,仲裁的传送和冰冻,还有伤害加强的一代闪电。2代神族不会给1代神族拖到中后期的机会,也不会让1代神族有钱攒高科技兵种数量
【回复】回复 @瞬间迷失_ :后期谁强全看操作,但pvp的话2打1前期如果都不能压制扩张那我觉得就是玩二代p的人有问题,二代p相比一代p提速和折越是战略性的优势,打不出经济和机动性优势拖后期那就是自降实力,二代p打一代p只要会脏起来那就好打,公平较量那才是给机会
【回复】回复 @暗影卫队阿卡林 :一代神族的龙骑射程比追猎者长1射程(一代人族坦克也比二代远一射程,这里龙骑士还因为只能比碉堡里枪兵远一射程,射程为7,而不是战役模式里面的8射程,但还是加强了),闪电伤害不仅比二代高,还因为二代闪电伤害持续时间缩短更加爆炸(您看视频结尾就知道)。还有母舰回城,在对面有仲裁者的情况下敢聚团回城也是个猛人。 在这种情况下,您不利用二代的星空加速和折跃,压制一代神族让他穷死,让一代神族成型,多少是想挑战一下自己。虽然追猎加自爆球可以利用自爆球技能距离优势,但您怎么第一时间处理掉空投下来的一代圣堂。另外一代神族的空军是大概率打不过2代空军的,不太可能去转空军的。
枝江江第一深情:
很明显是玩一代的人强啊,无论是操作,电农民,防空投都做好了,怎么打怎么强。

teslahammer:
以1代的科技树特性,vr vs没有后续建筑之前都没什么用。前期必然是要龙骑叉子为主的。 这么看的话二代p的侦查只需要判断出对面是不是极端一波的程度就行。首先是有加速经济优势的。科技没有对vs开的后顾之忧直接vr按不朽就行,等到开门带棱镜压制1代p就会非常难受了,不仅有可能被直接打穿还要防棱镜多线,家里也大概率会被看光而且出不了门。vc科技转出来后对面的压力还会继续加大。1代p我想了想好像只有早点把金甲虫做出来才好打正面(没有冲锋的叉叉就是哨兵的玩具,闪电是反馈互换)。 感觉2代p甚至有vs开的权力。

刺客欧润橘:
一代叉我记得应该是16一下不是二代的2*8 痛的要死还多50盾[doge]

【回复】回复 @TB303 :1代没那么多骚走位技能,提个速就够用了[吃瓜]
【回复】其实是8*2,你看掉血能看出来
【回复】真正一刀16的是大主教的旋风叉
Omnizing:
1龙骑射程怎么感觉比2追猎高啊不应该一样吗

【回复】一代龙骑的逻辑是提射后比地堡里的机枪射程远1。 二代机枪进地堡是6射程,所以mod里龙骑提射后就是7,而不是一代的6。 同样,因为要保证坦克对龙骑射程的差距均等,所以一代坦克也被加了射程,导致一代坦克也比二代坦克射程远1。
【回复】回复 @立夏号 :不是的,一代游戏里数据:支架坦克射程12,提射龙骑6,普通机枪4,提射机枪5。 这个mod中,两代的机枪都是5,提射机枪6,追猎6,提射龙骑7。一代支架坦克14,二代支架坦克13。 所以可以看出来,一代支架坦克主要是跟着一代提射龙骑的射程来的,射程是提射龙骑的两倍。
【回复】回复 @自爆了 :防空都是10?你确定你记得清吗?
IIIlllIlI:
不懂就问,一代x那么猛,但是攻击力和二代一样是因为攻速快吗?还有就是一袋闪电为什么连不朽白球都能电死

【回复】一代x单发伤害16,二代x是个多重攻击每一下只有8,而且攻击动画更慢,单挑完一代x还能剩30血左右
【回复】回复 @顏凝雪 :[doge]打错了而已,不要在意细节,不然我也不会说加强了,你要根据前后文分析
【回复】回复 @狗妈-Official :1代叉子不是60的100嘛[doge]。龙骑才是80的100啊。然后护甲1+3,攻击(8+3)X2[doge]小型单位。
脱売忍者:
2代p不应该给1代p发展到后期的机会,前期的折跃加提速,哪怕追猎单兵质量不如龙骑,数量也应该比龙骑多。拼完后这边1代还在补兵,2代已经刷了一波过来了

一匹悲伤的马:
二代中期闪烁啊,不朽啊,自爆球,都挺强的,棱镜对运输机也是功能碾压啊

【回复】但是一代可是大主教的金甲虫
名称都被占用中:
一代的p最强的就是多种族大后期,资源越多越离谱,赛图宏图完全就是两个种族

【回复】就是容易前期被虫族一波平推[doge]
光殿的波加曼:
一代神族相比二代拿的出手的兵种就闪电海盗和白球剩下的一无是处

【回复】1代BG兵比2代强度高一截,大漩涡配闪电输出爆炸,VR输机机金甲,VS海盗配隐刀打2Z也很不错,还有1代航母燕子
【回复】还有红球[doge]只是可能打神族看不出来,打虫族薄纱[doge]

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