Blender骨骼绑定教程1:基础知识与原理

作者: krosshj分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-04-06 14:16:23 浏览:153947 次

Blender骨骼绑定教程1:基础知识与原理

瑶光在水:
麻烦up把键盘指示打开呀,你操作过程中用到的很多快捷键不知道是什么

越with霓虹鸡:
up怎么切换到pose模式的,哪个快捷键。我选了物体和骨骼之后点左上角没有pose模式可以选

【回复】按 Tab 再最近使用的两次模式中来回切换,按 Ctrl + Tab 可以在选中物体支持的所有模式下进行切换。骨骼只支持三个模式:对象模式,姿势模式,编辑模式。一般的网格体支持很多模式:对象,编辑,权重绘制,雕刻,顶点绘制,等等
新知都名:
up主讲的太透彻了!理实一体化!? 本节课的主要内容: 基础知识 父子集的关系 例子机械臂 父子关系之后,为什么还需要骨骼的原因? 骨骼的原理 是虚拟的...

只爱小熊呐:
先讲原理再讲操作通俗易懂,你是我看过的国内目前唯一一个这么讲的!!!!宝藏!!!

【回复】嘿嘿,说到心坎里了[给心心]
风和着雨:
16:39那里,要怎么操作才能让物体随鼠标动起来啊?

后期修仙者:
大佬可以把洁面换成 成中文的吗[脱单doge]

灰羽觞而醉月:
查看特定 一根骨头 对应的 权重 : 在场景中,切换到物体模式,按住shift先选择骨骼、再选择物体,切换到权重编辑模式。这是在多选状态进入权重编辑模式。...

aking456:
感谢,很受用!up主的及时翻译是哪个软件?

早晚会抽到连连:
我愿称之为宇宙最无敌清晰好学的绑骨教程[脱单doge][脱单doge][脱单doge]

【回复】不能同意更多,棒就一个字
【回复】[tv_doge][tv_doge][tv_doge]感谢
言夕菌:
除了置顶的那些之外的一些记录 快捷键记录,sh=shift,cl=ctrl,al=alt(个人为了方便的速记并非正规简写) 12:36 cl+r环切,此时显示浅黄环切线时按住cl不放,滚轮能增加切割次数,双击确定环切位置 12:58这里如果没有骨骼后面的子菜单就去编辑-偏好设置-插件,右上角搜索框搜rig,显示的rigging插件勾选上,重启软件就有了 13:12绿色小人-视图显示-在最前面,勾选后可以将骨骼在最前面显示 20:22有个弹幕问为啥涂了没反应,我本来正常的,后来也没反应,之后才明白是点了上面的显示点的按钮,顶点显示后需要选中才能涂,没选中的顶点无法涂到,按a可以在这个模式下选中全部点然后随便涂了

【回复】大师,我悟了,首先,选择小头骨骼要到的关节,ctrl+a,让3d游标到物体的那个中间的那个点,然后再把那一个骨骼小头直接可以右键选中项到游标
【回复】问一下,那个骨架对齐是插件吗还是自带的,不知道快捷键
维度独立游戏:
除了没快捷键提示,一切都很好,没废话,直切要害,三连

6币买搅拌机:
看了那么多英语教程,终于可以来次国语教程啦[打call]

bobo是个好东西:
感谢UP,讲解循序渐进,清晰干练,没有任何无关的内容,完全解答了我之前的一些疑惑,我愿意给满分[打call]

hasak滴滴滴:
能不能把按键提示打开啊,都不知道按了啥键

骨骼绑定 Blender

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