纯Blender流程制作MMD 3D动画

作者: 异次元学者分类: MMD·3D 发布时间: 2023-05-16 18:49:57 浏览:55143 次

纯Blender流程制作MMD 3D动画

Lovely416:
从不缺席[罗小黑_加油]哪怕用不上,说不定以后能用呢[罗小黑_可可爱爱]

【回复】下插件的网站进不去怎么办
【回复】回复 @单推芽衣的极光小Q : 你的卡需要保养吗,10元一次,寄过来我帮你保养还包邮费,全网最低价[脱单doge]
紫色之心-涅普顿:
物理骨骼选中第一步是要找到所有物理骨骼吧,有什么方法可以快速搜索到这些物理骨骼吗

【回复】其实物理骨骼就是受到刚体约束的骨骼,有没有那个叫"mmd_tools_rigid_track"的骨骼约束就决定了它是不是物理骨骼。其实可以利用python脚本去遍历搜索所有具有这个约束的骨骼,但是好像blender本身没有这个功能
【回复】回复 @异次元学者 : 可以在大纲视图里搜mmd_tools_rigid_track,然后到最小的集合中shift框选所有,选完之后ctrl+g指定到新组,以后就可以选这个骨骼组了,就是不知道搜索后为什么用不了按住shift选第一个到最后一个,得自己边框边拉窗口
小雨天上下雨了:
为什么我开启了物理模式之后,人在动,但是衣服会原地卡住,就很恐怖[辣眼睛]

【回复】实时演算很吃电脑配置的,你把演算的结果烘焙成动画的结果,效果会好很多。
【回复】烘焙完以后还是衣服乱飞。但是低版本blender里就是正常的。。很奇怪
【回复】[喜极而泣]同问题,请问解决了吗
喜欢积木的人:
还是要与实际相结合,手上没有去做这东西完全搞不懂是什么意思。回家后结合电脑试试。 没有相关经验,在这之前只有职高电子商务学的电脑办公软件操作和自己在B站上学了点的基础后就去进行的积木设计软件操作(这个软件对操作技巧的要求不是很高,核心是积木的设计,其他的东西哪怕搞不清楚怎么做,用翻译软件去一点一点摸索都能学会最基本的操作)。

異國的歌姬:
雖然配置帶不動,但是不妨礙收藏一下[doge] Mmd最大的優勢在於古董機也能用以前的渲染跑的起來[呲牙]適合窮哥們,要畫面還是得用更專業的軟件。

先有阿星后有天:
很有用的教程 马上开学[不问天_飞吻][不问天_飞吻][不问天_飞吻]

牙会倒茶:
感谢up,我刚好也是在用这个模型,胸一直抖动,也用了springbones插件,看你视频才发现没关权重。另外还有一个问题,请问我k完动作怎么导出为vmd文件呢,我用mmdtools导出后的文件没动作。

【回复】要导出vmd就需要注意模型骨骼和表情名称的问题了,vmd不支持中文骨骼名称。导出时就是选择模型父级对象用mmdtool 导出就行了,操作正确应该不会导不出来。当然坑比较多,你如果只是想在blender项目之间传递动作的话其实不需要用vmd格式,可以使用非线性动画功能保存动作片段然后直接导动作片段,问题就会少很多
zhaoyawhy:
大佬!太强了,从MMD转入Blender,就是看大佬的教程

德莉莎服务器摄影组:
up为什么我用这个插件渲染时软件直接闪退了?

隅野贝:
安装mmd tool后没法勾选启用,会报错怎么办呀

MJxhz:
大佬,我想请问制作动画的话blender和mmd哪个更方便,更有效率呢?

【回复】Blender 和 MikuMikuDance (MMD) 是两种非常不同的动画制作软件,它们各自有着不同的特点和优势。选择哪一个更方便和有效率,大部分取决于你的具体需求和预期的项目类型。下面我会分别介绍这两款软件,以帮助你做出选择。 ### Blender Blender 是一款功能强大的开源3D建模及动画软件,它涵盖了从建模、雕刻、纹理、动画制作到渲染等一系列完整的制作流程。Blender 适用于创建高质量的三维动画和视觉效果。 **优点:** - 功能全面:可以进行模型制作、动画、渲染、后期处理等。 - 灵活性高:对动画师的控制度高,可以制作复杂的动画和特效。 - 社区支持强:有大量的教程、插件和社区支持。 **缺点:** - 学习曲线陡峭:对于初学者来说,Blender 的各种功能可能需要较长时间学习。 - 系统资源占用较高:进行复杂渲染时,对计算机硬件要求较高。 ### MikuMikuDance (MMD) MMD 是一款较为简单的3D动画软件,特别是在制作虚拟偶像表演方面,如初音未来这类角色的动画制作。 **优点:** - 上手快:界面相对简单,适合初学者入门。 - 具有专门的社区和资源:网上有很多免费的模型和动作数据,可以直接使用。 - 适合特定类型的动画:如音乐视频和简单的角色动画。 **缺点:** - 功能有限:不如Blender那样功能全面,主要局限于角色动画。 - 灵活性和可控性较低:对于复杂的场景和动画制作不如Blender强。 ### 结论 如果你是初学者,且主要关注于虚拟偶像或特定角色的简单动画制作,MMD 可能是一个更快上手的选择。然而,如果你希望学习并掌握更专业的3D建模和动画制作技能,打算从事更广泛类型的3D动画制作,Blender 将是更好的选择。 另外,Blender 的多功能性使其在动画制作领域的应用更加广泛和专业,对于追求长期发展和拓展多方面技能的用户来说,Blender 是更有益的投资。
【回复】回复 @异次元学者 :哈哈gpt嘛,蟹蟹了
凯茜娅坐我脸上:
我用3.6.12为什么mmd-tools的0.72和dev-test在插件里面怎么都不显示,之前还学了五天mmd,要给我整崩溃了[灵魂出窍]

传说中的sensei:
想在blender里用模之屋里原神官方的模型练习动画,像是控制器是需要自己添加吗

从零开始的绅士:
大佬,springbones插件只能安装在2.8版本的blender上嘛,我照着大佬的视频做到这步,使用的是steam上最新版本的4.1.1版本的blender,PY脚本也放进脚本文件夹里面了,但是骨骼属性那里没有spring_bone插件这个脚本的选项,请问大佬是blender版本的问题嘛,这个插件只能装在2.8版本上的嘛,求大佬解答一下,另外问一下大佬,可以让我进群嘛。[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]

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