夫妻二人辞职回家开发游戏,美术到底重不重要?《地牢100》#22

作者: 可布和常常诶分类: 单机游戏 发布时间: 2022-03-11 10:00:06 浏览:623969 次

夫妻二人辞职回家开发游戏,美术到底重不重要?《地牢100》#22

慈悲琉璃:
既然都决定摆烂了,倒不如一张图一个风格,别人问起来就说这是游戏特色_(:з」∠)_

【回复】对!什么地牢100 我们天牢100! 整!
【回复】别问,问就是玩家在元宇宙各种穿越[doge]
【回复】每种风格加不同的怪。不同的怪,不同的机制,比如法师远程多怪,战士前排多的怪。
刀具盒子:
等一下,我记得你们两个一个是运营然后学了编程,一个是美术……结果美术资源始终都是买的?

【回复】素材当然大部分得靠买……所有场景里面的所有元素自制那不得搞死
【回复】你知道为什么up不赞你吗[doge][doge]
路小白2213:
给你们个建议,新手村地图最好能搞2个小时,这样就过了退款时效[OK][OK][OK][OK][OK][OK]

【回复】1小时50分钟不可跳过cg是吧[OK]
【回复】回复 @爷太菜了 :你这是要做一部电影啊[滑稽]
【回复】回复 @爷太菜了 :什么死亡搁浅
我是来北京旅游的:
美术是游戏的皮,程序是游戏的骨,策划是游戏的魂

【回复】你用福建话再说一遍“策划是游戏的魂”[doge]
嵇余丶:
说实话,两位有没有考虑游戏上线之后您两位配音一套搞怪的技能语音运用到游戏中[doge][doge]这样玩家玩的会不会也挺有意思的尤其是B站的观众[嗑瓜子]

【回复】没有常常欸的语音包我不买[doge]
【回复】死了以后加个吐槽,有手就行怎么你能这么菜啊
【回复】参考scboy语音包? 再反手卖一波语音包 岂不美哉![doge]
二次元回首:
我是常常,正在开发一款独立相声[doge]

【回复】回复 @落雨生辉heifa :难道不是常常诶
7头bao:
常常,今天生日,能祝我生日快乐吗。[羞羞]

【回复】我看成了常威[喜极而泣]
【回复】生日快乐呀,和我同一天生日的小伙伴[doge][doge]
【回复】生日快乐啊小可爱[豹富]祝你今年发大财
零和十三:
个人感觉美术还是很重要的吧,最近玩哈迪斯,最吸引我的就是美术

【回复】美术决定玩不玩,内容决定玩多久。
【回复】美术就像店的招牌和环境,内容就相当于饭菜,你招牌亮环境好自然能吸引人进来,但饭菜不好吃,招牌和环境再好,人家也不会再来了
【回复】在我这里美术好不好还是很重要的,像茶杯头,我就是因为他的美术画面吸引的,就算我菜,玩不起,可是我也心甘情愿买单摆库吃灰,玩的,就是一个视觉享受
奥尔加羊团长:
真的是无力吐槽,游戏行业美术地位低工资少,又卷得半死,类似UP思想的游戏公司真的不少。本来还打了很多目前国内游戏行业程序和策划的现状,想想还是删了,说那么多说不定会被说是带节奏的呢。但美术真的是,工资低,地位低,要求又最高。

【回复】策划是爷 程序是爹 美术是孙子 就是因为有UP这样的想法的人太多了 做不了大不了买
【回复】回复 @贝吉塔布尔 :副业多
【回复】为什么地位低工资少,又卷得半死,要求又最高,还有这么多人干游戏美术[doge]这不合逻辑呀。[doge][doge][doge]
劍核心就緒:
2022年了,还能听到这种言论。你们的重点到底是做游戏还是做视频啊

【回复】😂重点是他们两开心,一看就是实现财富自由了
【回复】感觉up说这段主要是强词夺理制造节目效果,不能认真对待
【回复】回复 @流年丶天空 :唉,有钱真好
咪丘嘿呦巴扎黑:
游戏先好玩再说别的是没错,但是你把他愣是说成美术对游戏只有10分钟加成我可不敢苟同。

【回复】意思是游戏美术风格你欣赏十分钟就可以确定是喜欢还是不喜欢,不喜欢你十分钟前早X出去了,能接受就留下来了,能留多久就靠游戏性了
【回复】回复 @莫德雷德 :游戏好玩是第一位,不好玩看风景吗。。喜不喜欢人家也不会因为你喜不喜欢改变美术风格。而且美术好和风格没啥关系,好的美术什么风格都是好的,只是你喜不喜欢而已。因为画面好而留下来的玩家是少数
【回复】回复 @咪丘嘿呦巴扎黑 :可真没多少人有如此的内涵去欣赏一款游戏,所以进游戏第一眼看上去不错就先留着了。
你是人间的十月天:
[滑稽]一个素材复用,做单向门限制,只能从另一侧激活传送,一层爬完通过门后传送到另一区域,此时可以激活一个可以与之前区域通行的双向门。之后还可以做点传送或者闪现技能,做到穿墙提前解锁区域拿好装备好卡回来爽低等级怪物[滑稽][滑稽]

【回复】高啊,传送直接点对点,就不用做高度这个轴的开发
发条橙子PLUS:
求求别和POE一样,打完BOSS之后把我抗性一顿削,又把我扔回新手村[笑哭]

【回复】别让我做装备,我想要掉落的快感。[doge]
【回复】回复 @ShanonAns_天空 :不要紧张,这游戏没装备,哈哈哈哈哈哈
修持wt:
隐约看到了一款垃圾的诞生,up两口子是不是真的会做游戏不知道,但是绝对适合制作诈欺视频,对对,就以制作游戏为题材,最后不管做出来的是什么垃圾游戏,中间的视频播放量才是王道[笑哭]

【回复】回复 @修持wt :说技术大部分人也听不懂啊,视频就是看他们写bug才有意思
【回复】回复 @_Lomo_ :你看这些视频里有提到任何关于技术的信息吗?全部都是up主讲如何取素材,调参数,这更像是在一个游戏编辑器里做游戏。引擎,架构,场景管理,逻辑设计,程序语言。这些东西只字未提,这也就骗一骗小学生,这个观点够细了吗?
【回复】回复 @修持wt :大部分都听不懂,听得懂的人应该都在开发自己的游戏吧[doge]
Johndhjd:
我感觉是不是可以新手村让玩家玩30分钟以上呢?[doge]

【回复】我的想法是好像30分钟以后Steam就不能退款了
【回复】只有一个新手村,出村=通关[滑稽]
火树银花Hanabi:
好看的皮囊千篇一律,有趣的灵魂万里无一 但是吧 没有好看的皮囊,鬼才会浪费时间理解你的灵魂。

【回复】你这话说的就不对了,那个15块的吸血鬼幸存者好看吗,肉眼可见的像素点,还不是爆火,玩家割的爽就够了[滑稽]
【回复】优秀的游戏玩法是不受画面的限制的,各大像素游戏都是可以证明这一点的x
【回复】回复 @鼓声轰鸣 :1300小时,环世界的皮其实还好吧,指打了美化mod
SHabc:
我每一期都投币点赞了,等游戏出了我能白嫖吗

Fear丶丶丶:
一款优质的游戏 剧情 玩法 美术 音乐 全都很重要,你这种对游戏的理解实在不敢苟同,也就注定只能做这种三流货了,别搁这误导小年轻了

【回复】人家在谈可控成本内的可行方案,你搁这儿完美主义,人家会不懂这些大道理?有钱有人谁不搞处处顶配?[辣眼睛]
【回复】处处顶配他不买,挑挑毛病动动嘴
【回复】回复 @超频连接者 :发现了教科书版的杠精[打call][打call]

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