UE5之3.5D光线穿透Shader(原创)

作者: 自嗨小猪分类: 网络游戏 发布时间: 2022-11-09 19:22:26 浏览:2915 次

UE5之3.5D光线穿透Shader(原创)

布瑞克范特西:
我有想做过一个把竹子砍断的demo 面切碎好做 但是竹子截面不好做 要能各个角度看 不知道能不能用这种思路

【回复】太过于小题大做了,你的竹子如果是中空的话完全可以做两层竹子,切断的时候闭合切面就能做成中空的[脱单doge]
【回复】回复 @布瑞克范特西 :这个只会增加额外点面,ray marching消耗更恐怖
【回复】回复 @Luminance-H : 好像也是 第一时间没想到的原因主要是怕性能不好
张冠李戴水出芙蓉:
大佬!你可以出教程吗,不用讲的很细(这样就不会太浪费你的时间),把我们当作老手就好,我们不会可以自己去查漏补缺,感谢感谢!!!不出教程咋对得起你这么多知识

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