【C/C++游戏开发教程】自制RPG游戏:控制角色&释放技能!一小时手把手教你开发出一款属于自己的RPG游戏!简单、好玩、有趣,一定不要错过哦~

作者: 蒸汽小毛分类: 计算机技术 发布时间: 2023-07-22 19:34:13 浏览:89565 次

【C/C++游戏开发教程】自制RPG游戏:控制角色&释放技能!一小时手把手教你开发出一款属于自己的RPG游戏!简单、好玩、有趣,一定不要错过哦~

小白点时1986:
之前用一个月看完了c++prime,用半个月做了款控制台回合制战旗游戏,脚本功能也没实现完全,现在好想学rpg的开发,但是上高中了没时间[生病],以后一定会试试

【回复】還沒高中就願意接觸C++很不錯了,其實可以先學個概念,因為這領域要投入的心力以及時間真的太多了。 之後也不一定非得用C++,更別說要專精,既然目前還是學生身分要兼顧課業,那其實可以先把基本概念打通,比如迴圈、函式、封裝、繼承啥的,然後先社一個簡單的小目標,別急著一次做理想的定位。可以一個功能一個功能的做一些小demo 引擎編輯器之類的能玩得起來就玩,感覺不好消化就可以先試著純coding來作一些小遊戲,有許多純coding輕量框架可以直接寫遊戲,比如H5的phaser、python的pygame之類的,這樣可以幫助你更好的了解遊戲更個部件的創建、更新、解構的生命週期,其實我覺得比學習引擎編輯器各種五花八門的控制選項更簡單 我自己就是這樣玩的,我目前也不太習慣unity編輯器之類的來開發遊戲,但真的要用的話還是有脈絡可循,慢慢上手,隨著能力慢慢變高,團隊合作終究是要深入的
【回复】回覆 @小白点时 :想做遊戲跟是不是IT業其實不是絕對的,你在蒸氣平台上看到許多獨立遊戲也不都是專門的從業者做的,本科生有本科生的走法,非本科也有走法,我所說的方式只是更偏向編程為主的走法,但沒必要學到精才能做遊戲。 其實你只要開始認真做一款稍微有點架構的遊戲後,就會發現,技術啥的有時間就一點一點補齊這還好,難的是企劃跟營運[笑哭] 做遊戲不難,但設計一個好玩的遊戲真的不是拼命用功就行的,所以我目前也是都做個架構出來就停手了,因為我不會做一個好玩的遊戲[大哭][大哭] 反而是如果能有一群小夥伴互相分工督促,專精於自己擅長的領域,這樣是成長最快的方式
蒸汽小毛:
多谢大家的支持,希望大家能在视频中获取到对自己有用的知识!

【回复】哈哈哈进我收藏吃灰吧[歪嘴][歪嘴][歪嘴]
【回复】回复 @zai靠近一点就会融化 : 哈哈哈哈
黒黑白菜:
封面好好看[脱单doge]请问一下是作者是谁,有好心人知道吗求求了[脱单doge]

【回复】回复 @脱了伊芙琳雨 :自己换着工具找了两天都没有 甚至找了几个闲鱼上找图的都没有结果 估计得看up会不会回复了[酸了]
chaoduicheng:
从零开始全自己敲?没有脚本架,引擎辅助开发?

【回复】回复 @chaoduicheng :我说的也是,去Steam上面搜你就知道了[吃瓜]
【回复】回复 @夸克者 :我是说视频内容
蛇谂薙:
这放一只猫猫,累的人可以摸摸它,路过的人可以摸摸她,但是别摸死了  /l、 (゚、 。 7  l、 ~ヽ  じしf_, )ノ 祝摸过的人好运连连,身体健康,开开心心哦,可以摸摸哦。。。

【回复】不经玩,还你 /l、 (♡、♡ 7 l 、正~正ヽ じし正f_,)ノ💦💦
鱼yayayayayaya:
[热词系列_好耶][热词系列_好耶][热词系列_好耶]

冷羽def:
求封面求封面求封面 如果能指明出处,以后每期视频都三连[脱单doge]

账号已注销:
听说一到六级的萌新都会给我这个二十级的大佬爱的拥抱[脱单doge]

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