【Blender】如何重现经典80年代二次元手绘动画的摄影效果?|三渲二赛璐璐蒸汽波

作者: 西G小王分类: 野生技能协会 发布时间: 2023-09-10 21:58:45 浏览:16211 次

【Blender】如何重现经典80年代二次元手绘动画的摄影效果?|三渲二赛璐璐蒸汽波

失物小扣kouzz:
这个思路真的很好耶….用3d软件来模拟早期赛璐动画摄影的物理效果…

【回复】回复 @袁喜乐 :嗯嗯 我知道ae里可以做(好像ae里也能做3d效果对吗,我ae仅入门级><) 就是感觉3d渲染出来的更有某种质感(??
【回复】动画摄影。。。。ae常用手法
【回复】回复 @失物小扣kouzz :如果你要仿这种动画,就不需要3d的质感了
小离喵呜:
建模人别管了先收藏,以后总能用得上[doge]

【回复】收藏从未停止,学习从未开始[doge]
自由天翔Liberty:
我想问一下,有没有懂哥可以解答一下,那过去那个年代是怎么做出这种效果的?那个时候光靠画应该不行吧(还是说可以)?是用了什么物理手段吗?

【回复】应该是赛露露放在摄影台上,在摄影阶段做的各种效果,最后还有胶片摄影本身的颜色风格影响的。
【回复】用灯,所以二维动画后期至今仍被习惯称作“动画摄影”
【回复】直接用灯光照,还可以加上一些材质反光。

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