【好猫字幕组译制】Blender三渲二基础讲座
道是无敌的我赶:
这个视频更到位,跟着思路做两次就理解了BV1YS4y1U7Bb/
分通道画遮罩可以看看Guru的房屋视频BV1vf4y1u74V/风心伶俜:
炫技是吧,日语也能翻译了[保卫萝卜_哭哭]www9991:
课代表总结如下
【好猫字幕组译制】Blender三渲二基础讲座???
总结:
一、野生技能的问题
二、野生技能的看法
三、野生技能的结论
一、野...触碰不到的妳:
都凌晨了还有15个人看是吧!都别活了[doge]大家好才是真滴好:
终于不是机翻了,看了那么多把blender叫做搅拌器的视频我真的看吐了[笑哭]
【回复】回复 @妄想快车 : 不用翻译
【回复】那blender应该翻译成什么呢?マトイ:
[给心心]我也有看这个油管主的视频,B站居然日推给我个搬运汉化了 这就是大数据吗
【回复】回复 @三井嘎嘎 :刚合格n1DIZHEA:
请教两个问题:一个是应用实体化修改器做轮廓线,是不是要先将嘴从脸上摘下来?否的的话听不好看的。或者其他什么解决办法么?还有一个是在法线传递哪里,如果是pmx流程,事先就对模型进行了脸部法线平面化的处理,还需要传递球的法线来平衡法线么?
【回复】嘴的问题可以调整实体化修改器里的厚度钳制Mad丶Eve:
为什么用经纬球照着方法做,阴影渲染凹凸很明显,看视频里很光滑。求解。[大哭]
【回复】回复 @合冰 :[喜欢][喜欢][喜欢]
【回复】回复 @合冰 :物体模式选中经纬球,右键,平滑着色^无星夜的咏叹调^:
我就爱看这种二次元blender教程[doge]我爱学习
YOUTUBE搬运 学习 CG 3D 好猫字幕组 赛璐璐 经验分享 三渲二 Blender