渲染250小时,流体动画

作者: -彼尔德-分类: MMD·3D 发布时间: 2020-01-10 17:35:33 浏览:1404524 次

渲染250小时,流体动画

发呆小屋:
还不错 就是倒酒的过程像尿尿 而且有点上火

【回复】尤其最后抖的那一下[doge]
【回复】回复 @Maverick-_-_- :可能就是找的尿尿素材[doge]
【回复】奇怪的比喻[doge] 不过很生动啊啊啊啊啊啊[妙啊]
六九三味鸡:
今天刚接触类似blender的3d动画软件,做了自己的第一个流体动画,希望以后我也有像up一样的水平

【回复】别问了别问了,问就是高考刚考完也就会建模和玩流体
【回复】笑死我,明年还有人会问你,三年了,学的怎么样了[doge]
【回复】也已经过一年了吧,咋样了[doge]
修萌猛肥:
机房挂机渲染了20小时的毕设 被人一脚踢开插头🔌 GG了

【回复】回复 @失了宠的黑猫 :上大学后,我硬是养成了每隔几分钟按一下"ctrl+s"的强迫性习惯[辣眼睛]
【回复】做了4个小时的模型,崩了,没保存,一无所有,天堂到地狱
【回复】回复 @罗宾-休乐斯 :我以前用一款别人自己随便开发的软件,一堆bug那种,人家又懒得修复,但是又不得不用,以至于我现在养成了操作一两步就保存的习惯,现在没事就按Ctrl+S闲着也按,在思考内容也按,离开电脑前必按。每次软件崩溃打开文件,发现基本上我的操作都是在崩溃前的一两步
张德宝儿:
所以不管电影大片还是广告,基本还是实拍多,特效只能是辅助

【回复】回复 @叫我巴博萨船长 :还真是这样,小场景下的爆炸和火焰,实拍简单还省钱。还有下雨的场景,都是直接拉消防车过来下雨。
【回复】特效是真的烧钱,能实拍肯定是优先实拍的
【回复】回复 @铅笔小新zero :炸飞机的成本比做飞机爆炸的特效成本低,还真实
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才差不多一分钟就要渲染250小时?太可怕了吧

【回复】一秒要二十四帧的话,五十秒出上千张图,再统一合成[大哭]
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结尾摄像机绕一下把蜡烛透过XO的美景展现

bili_85532081825:
250个小时,自己能等,但是,估计客户,等不了![大哭]

【回复】下午两点以前能出来吗?老板时间难约啊,加油兄弟,你可以
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这还手速?54秒我都能单指点720多下了,残疾人比你都快

二八三六:
54秒练习打字? 怕没人知道你用季邦打字是吧?

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