公司年薪六十万挖来的#建模师 每天除了上厕所就是呆在这里建模,感觉看起来很牛的样子,你们觉得他值这个价吗?

作者: 建模我是专业的分类: 野生技能协会 发布时间: 2021-07-31 22:51:10 浏览:1019946 次

公司年薪六十万挖来的#建模师 每天除了上厕所就是呆在这里建模,感觉看起来很牛的样子,你们觉得他值这个价吗?

辱彬逊飘流记:
腾讯:就这? 面试者:这不是我自己做的,是网上花钱买了改了个颜色 腾讯:明天来上班[doge]

【回复】你还花钱?不行,你得先接受培训,得能白嫖来才好
奶油小云吞:
搞网络培训的好日子也差不多快到头了 为什么经常能刷到这种很耸动的标题 原因是现在大部分游戏建模培训基本靠骗 整个行业入门标准越来越高 流水线式的培训的学生都很难找到工作了 而现在培训把所有的精力都投入到怎么拉人交学费来学这块 想入行的还是找行业内个人开的班学靠谱

【回复】果然不管做什么类型的教培都是拉人头。。。。韭菜一定要多。。。[呆]
【回复】回复 @藏海观水 :你是玩blibli的,没理由找不到,直接关键词maya,看完一集练一集,一个月入门。
【回复】主要是现在都想一步登天 以为报班就一定能学会 报班老师是会教 但是你自己得有一定的积累
V____-_:
国内没有几个做建模的能上年薪40万的吧应该

【回复】行业顶尖也就50k,别再往上说了剩下的不是管理岗位就是卖课的
【回复】回复 @中京安 :就单纯基础建模不可能百万,国内外都是。建模起步太简单,丢给你一张原画就算建不出也可以慢慢雕出来。只是时间问题罢了。上百万的都是涉及设计的。你觉得建模赚钱那都是卖课的骗你的。国际外包大厂实习都才两三千。十多小时高强度流水线工作。就问谁顶得住[嫌弃]
【回复】回复 @One丶Life丶 :有啥竞价啊,建得比这好的大有人在,这up就纯忽悠小白,让他们以为做建模工资有多高,然后自己卖课[无语]
丨独自等待丨:
5年经验表示 建模是最不缺的岗位 动画特效引擎哪个不比建模缺

【回复】回复 @百无聊赖0219 :现在遍地次世代建模,次世代对新人非常友好,手绘建模实在是太难了,三四年也花不出个好水平,次世代两年就成
【回复】回复 @Eila·Ilmatar·juutilainen :在游戏里面,比如角色被车撞到后应该以怎样的姿态倒下,呈现一种怎样的物理撞击效果,然后做这个模型的反应动画,这就是游戏引擎干的事情之一,现在常说哪个哪个游戏是虚幻引擎制作的,其实游戏引擎就相当于制作游戏的模板,每个游戏引擎都有自己的单独的一套物理学模拟系统
【回复】回复 @Eila·Ilmatar·juutilainen :不是,开发引擎是程序员与工程师的事,一般引擎岗位就是让你用这个引擎做东西,你可以这么理解,游戏引擎相当于功能更强大的三维软件,和3dsmax一样可以做建模动画渲染的软件,只是叫法不一样,里面的功能比3dsmax更强大更多,有着自己独特的更真实的一些物理学系统这些,不过相对而言的虚幻引擎的学习比3dsmax要难
账号已注销:
能做出电影变形金刚:大黄蜂里的塞伯坦星球全景是什么价?

【回复】回复 @浮凸凸凸 :这个都没意义,人工业光魔有自己专门给自己开发的各类软件。[笑哭]
【回复】[doge]敢问阁下个人,居然问这种
【回复】是新人吧?还是没入行?场景都是做样子,你以为游戏吗?还做全景
Climber_Mark:
10年老狗表示,普遍建模工资8000就不错了,特效一般是15000

【回复】回复 @该账号已注销8888 :坐标广州和深圳,两个一线城市都跑了,深圳普遍工资高些,两地方实习岗位都少,普遍要求一年以上工作经验,新人工资在四千到六千左右,入正工资普遍在七千到八千。除了那几个比较牛的库洛和几家规模比较厉害的公司工资都是八千起步到两万以上剩下的顶天也是一万多。但是这些公司门槛在这两年普遍高了很多
【回复】回复 @宁夏蝉鸣 :得多少年老师傅了 而且可能是游戏公司吧
【回复】回复 @冰箱之父 :早上10 11点上班啊 再说 加班报销打车费的
账号已注销:
视频里的水平其实去做产品的电商美工也可以,会建模渲染+ps的新人5k一个月可以有[笑哭]。游戏要求还是很高的。。。

【回复】我三线城市还没毕业,做电商美工3K[笑哭]做一套花洒或者一个智能马桶的模型得用2-4天,感觉再这样下去我旁边的40岁老美工要🔪了我
【回复】回复 @猪滴V :去搞手办。毫无要求。做的好看就行。
【回复】我想滚回去搞这种了,艹,游戏太多琐碎事了
大夏亡:
[辣眼睛]建模大厂不是都外包的多吗,自己公司专门建模的岗位怕是只有一两个

【回复】回复 @鼻屎拌饭嘉个旦 :他说的没啥毛病,大厂建模岗位基本都是负责对接外包的
【回复】你外包公司不写个包揽腾讯网易等各大企业外包项目都没有排面,光是这两家的外包就养活了国内百分之九十以上的外包公司,招聘软件和网站上的外包公司没几个不写包揽腾讯网易外包项目的,腾讯内部基本上全是地编师,引擎工程师和动作设计师还有原画师,特效师,建模师基本上只搞人物。剩下的大部分场景和道具都是丢给外包的
【回复】回复 @鼻屎拌饭嘉个旦 :还有研发组模型师建模的目的更多是为了测试流程和美术效果,并不是直接投入生产。在还没有相应制作规范出来之前,不会安排那么多建模师,在流程没搞通的情况下,吭哧吭哧建模,真正投入生产了,找外包他不香吗?你费劲巴拉做项目级模型要一个月,但是这一个月时间,外包能同时产出4、5个,你要是项目经理,在上线时间卡死的情况下,你会怎么安排?
雨声铃灵:
格局小了,这不得月入过亿?[大笑][doge]

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