神话装备改动史(战士刺客篇)

作者: 做白日梦也想学永恩分类: 电子竞技 发布时间: 2023-09-01 02:15:16 浏览:23387 次

神话装备改动史(战士刺客篇)

急孝典绷赢:
BYD挺近神分咳血,一个比一个低能。但是挺近位移删了真的可惜。应该改成有位移有伤害无减速,并且cd设置成一分钟。就差不多平衡了

【回复】回复 @偏执红豆 :不是,你就看他名字,挺近破坏者,位移删了,都没有挺近了,还能叫挺近破坏者吗,名字都不符合装备效果了[笑哭]
【回复】可以改成指向性的,并且无减速效果。这样即保持了进攻性,还避免了利用此装备的灵活特性逃跑或躲避技能。cd倒可以不那么长
西红柿狐狸面:
如果神话变成一项升级,会不会好一点,就像、魔切和大天使那种,不过不是刷蓝,而是花钱。 现在的问题就是,神话装备的唯一性,比如你出了大面具就不能再出卢登,出了无尽就不能再买迅刃,那神话装备就只能占据总装备数量的一小部分。同时神话装备极大增强适合他的英雄属性,造就了一批一批强势英雄。 如果用升级来取代神话,那就可以随便出装备,你可以同时出传说版的大面具卢登或者无尽星蚀。然后你需要花多少金币选一个升级为神话,这样装备的多样性回来了,设计师还可以继续出很多很多各种加成的神话,不像现在只有固定几件神话装(也是因为不能重复出)甚至每个装备都可以有个神话升级。而且吃传说装备数量的神话装备,本来就应该是三四件装备后的升级。

【回复】你脑子行创意不错,但是后续一加入游戏跟乱麻一样,设计师就整不明白了,我一直相信一个团队设计好创意有,但是落地难度要大很多很多
【回复】等我做完所有改动史,会稍微提提自己对神话移除后改动的看法[doge]
【回复】我觉得还是很难,因为神话本质问题没有解决——围绕神话装备进行装备组合,契合神话的英雄就是版本强势。我觉得装备就像以前那样设计就完事了,要么数值要么机制,神话装备通常给了你一个第五技能,又身为一件神话装备,属性相比普通装备要有些物超所值,这真的很不合理,还有就是用钱升级装备也有自己的问题,你要是单纯加数值,那奥恩被动敲装备就相当于给你1000经济的属性
53ミニッツの青い海:
私以为论臭名昭著而言暗爪和神分是同一级别的,暗爪奇亚娜暗爪塞恩记忆犹新,更逆天的是暗爪船长,一个属于技能ad类型的短腿爆发英雄给了配上一个刺客的机动,就算桶子炸不到人都能闪现暗爪火刀一换一

【回复】这几件位移装备是真的蠢,本来好好的玩了那么多年了,谁也不说“凭什么我重装战士不能有位移”“我金克丝也要有位移”“要增加刺客贴近敌人的能力”结果他TM搞了挺近狂风暗爪。设计师好像不能理解一件事——狂风不一定让厄斐琉斯和金克丝变好玩,但是会让男枪和腕豪变得丝滑无比,暗爪不能把琪亚娜变成热门,但是能让船长鳄鱼秒人更舒服,最后就是面多加水水多加面[热]
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 : 暗爪船长是真给我打出心理阴影来了,让船长这一个英雄的难度下降一大个档次不说,退可桶子消耗进可暗爪秒人
【回复】回复 @53ミニッツの青い海 :鳄鱼是战士里没打得过的了就玩自爆了[doge]打不过同时期的诺手、剑魔、猴子、剑姬等等吃装备红利的,虽然鳄鱼咳血也很强,但是当时鳄鱼的地位[doge]只配出暗爪一换一
三千の烦恼丝:
星蚀刚出的时候装备特效仅有6sCD,也就是说只要我带灵性猎手和星界洞悉,就能靠着装备极速让我的每一次连招都能触发一次星蚀,那时候玩凯影,wq一次星蚀,e上墙再下来wq又是一次星蚀,而且星蚀的特效可是还有加速效果的,对面那是跑也跑不了追也追不上,而且魔宗刚改变厉害的很,一把玩下来跟杀猪没区别,开着幽梦到处找人杀,不杀30个算对面投的快

【回复】回复 @糯米糍是条狗 :我记错了,灵性猎手这个符文是一直在,但是很少人点,21年七月设计师直接给它基础装备技能极速加了一倍这个符文才进入大家视野[辣眼睛]
【回复】回复 @糯米糍是条狗 :还有一点就是饰品也能吃这个极速,让辅助也可以选择灵性+僵尸守卫这种组合
【回复】星虫刚出的时候还没有灵性猎手这个符文吧
狂想曲的微笑:
最抽象的是2021年夏天那段时间的神分,12%的咒刃,同样强势的还有渴血血手,那会根本看不见坦克英雄

【回复】真的想不到12%神分怎么能做出来的
【回复】回复 @伏尔加河畔的墨先生 :现在的数值也远不如刚出那会 一开始是百分10最大追伤 是咳血太强了才用的少 神分最强的时候12% 加5附赠双穿加 400生命值 然而现在来看即便是最初版本 神分依旧非常超模 只是咳血更变态 加上没人用 才显得冷门
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :测试服星蚀16%的伤害你能想到吗,设计师当初做数据都没过脑子。
麻汁香油:
更多的变数:让ad出刺客装,让刺客出战士装,让战士出坦克装,让坦克无装可出

【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :只能说坦克神话在甲修之类出来前一坨🐶💩,全TM是给双抗的,特别是那个圣物盾没改属性之前,合成难度堪比BF大剑,还全是日炎系装备,坦克神话除了坦克出都厉害,只能之前那个阿三设计师真喜欢自己的战士爹,还好被踢了
【回复】回复 @烤酒后 :我说的就是被这个削弱之前的究极超模甲修[傲娇]
【回复】回复 @烤酒后 : 正好现在做到贾修,虽然比三坨献祭神话好了非常多,不过还是加强了数值之后才变得超模的,然后,理所当然被战士拿去用了捏[doge]
抹布吸丶血鬼:
神话版本发行初期出现了无限的造神,10%最大生命的分离者,医学奇迹极致数值渴血战斧,单挑最强穿甲装星蚀,在暗爪加强后幕刃显得不够看貌似才躲过了大刀阔斧的削弱。 当年腰带我记得是75%的移速和10点法穿,技能极速忘了有没有被削了,暗夜收割者也超模过,永霜从3000降价到2800的时候慢慢才用的人多起来。 神话版本的改动现在其实平衡了,因为所有神话装都削的人不人鬼不鬼了,出什么真的就已经不是太重要了,但是,这并没有达到设计师的预期,个人认为:“他们本来貌似为了让某些英雄出现化学反应和质变,但是这个质变脱离了可控范围“ 不过仔细想想,这个系统好像自打出道就百害而无一利,反正于吸血鬼玩家而言:技能极速的出世和缚法宝珠的删除一度让吸血鬼直接入土了。最近永恩也是被逼的没法了,刚出的时候本来一个成长性的英雄,两件套强势期,绿叉无尽就开砍了,到现在要不没续航保命要不伤害低,只能出个挺弱的海妖过渡再加上个盾弓饮血或者冰拳破舰者啥的打持续伤害,本来也是刺客拖到后面大家伤害都起来了冒个头就很容易暴毙,亚索永恩这种就得靠控那一两秒里瞬间把人杀掉,好不容易之前薄暮法袍在无尽改动前能用一下结果也被砍了,一个后期物理英雄直接快改成战士了。 反正鄙人对于改动这种事的话,吃到红利了就窃喜一下,挨刀了的话就去玩别的英雄(永恩加强w前就放着一段时间没玩),面多加水水多加面的平衡从很久之前就这样,而且有些改动也经常令人费解,也许设计师已经早已深愔混饭的奥义,而作为衣食父母的我们,不仅会经常吐槽,还会恨铁不成钢[doge]

【回复】问题是像我这种盯着一个喜欢的英雄玩的,是真的折磨啊[笑哭]以前是剑魔诺手现在是永恩
【回复】我不允许你不提阿木木[生气][生气]
【回复】神话初期峡谷制造者也是无敌,砍得比暗夜还早,当时一个卡牌出完暗夜就能秒人,法坦活着天使出完峡谷就是爹
账号已注销:
玩妖姬的,电刀版本才看到曙光,从电刀回归的第一个版本我就支持妖姬出电刀,结果遭到大量反对,我不知道一些妖姬场次10场不到的人,凭什么评价妖姬出装,还是showmaker第一次在赛场上用,争议才减小。此前的妖姬登场率还不错,但是胜率中单位倒数,就算有时是赛场常客,在路人局也是不好赢的角色

【回复】问题是妖姬唯一的弱点出完电刀就没了真的很难对线[傲娇]问就是我的永恩打不过妖姬
【回复】妖姬清线应该是最大的问题吧,这新电刀出来时w加电刀兵都死完了,而且还有ap加成还不适合啊。。。不知道这些人想的什么。以前看比赛,里面都有专门用清兵快的英雄限制妖姬游走
【回复】我反对,大乱斗里跟个蚊子一样叮我[大哭]
青依秦弈:
卧槽,up这么一提挺近的改动,我立马有了一套永恩出装,顺序是海妖,挺近,盾弓,最后两件看对局选择兰顿,智慧末刃或着死舞复活甲。感觉缺点就是贵,并且3件套前没回复无论提前单挂吸血还是按顺序第三件出吸血都有点点难受

【回复】回复 @上天入地殺神一式 :破败海妖一起出主要是不太适合我现在的排位环境,我上版本第二件要么破舰者要么盾弓,这版本多了个挺近选择。海妖后出破败的话中期转线容易死,永恩亚索还是把自己定位搞清楚一下,就一个副c罢了,战士的手ad的身板,要是能把把主c拿mvp的话我早去韩服狙击韩一➗pz了
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :挺近巨好用,现在这群人还特喜欢出小炮康特,我刚刚一把就被连体压烂了,但后面海妖破舰者2件套可以持平小炮三件,出完挺近后直接追着四件半的小炮和对面脆皮打
【回复】现在的出装感觉还是冰拳破败海妖破甲弓鞋子加个肉装好一点
空条鸽太郎-:
咱就是说暗爪没了,派克现在难受的一比,以前有暗爪还能找找机会切人或者出其不意团控,现在幕刃幽梦星蚀那个能弥补派克的问题,不肉没输出,控制没法打到,现在哥们只能出个排眼刀当个移动真眼,再出个薄暮法袍在团战周边当🐭,挨碰一下就得升天,现在哥们出个排眼刀和眼石,当无情的插眼机器,大招又不能得多少钱只能用来位移捏,打输出?E没拉过去人都睡着了

【回复】确实是因为装备而让那些英雄玩法得到加强,但是因为装备的缘故英雄一次又一次被砍,然后装备没了,还不加强一些是最难受的
【回复】太依赖暗爪了是这样的,我派克从来不出暗爪没了照样玩,暗爪的存在降低了派克的操作门槛。
【回复】赶紧把神话删了吧,再把那些在神话版本平衡做崩的英雄改好来吧,至少让派克和一些版本弃子能玩就好了,一点阿帅的直播间就看到在玩月男我有种说不出的难受
膨胀小企鹅:
最nt的是神分,从这一件装备就能看出设计师多低能

【回复】回复 @BlessUwU : 我个人觉得神分基本上等于猴子专武了,咳血没法比啊。。
【回复】神分真的是我最厌恶的一件装备,原来主玩诺克剑魔的,轻装一出神分打你两件套都随便虐[笑哭]
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 : 最新的13.17版本咳血有神分厉害吗?我主玩猴子的,感觉现在的神分有点拉,能不能干脆出咳血肉一点,团战当当击飞工具人,反正猴出啥都没伤害现在。
船长桂洛克:
坦克神话就日炎强了一段时间,后面还被战士拿去用了,日炎破败

【回复】初版火甲强无敌把设计师的诺手爹都挤到45胜率来
【回复】阿木木当时叠满征服者出完日炎开着满级W简直不要太酸爽[笑哭]
【回复】是这样的捏,坦克神话一强就被战士拿去用了
厄了加奶特能扛:
挺近暗爪神分这几个真是畸形。把不应该出现在某些英雄身上的能力放装备里[辣眼睛],再么就是因为开始不够出众而一直加强到超模。挺近位移时候,属性只要能用那对大部分重装战士就是天大的提升。然后暗爪的位移也是,不仅能给刺客多一段,甚至还能给船长厄加特挖掘机这种高伤但不太容易摸到人的英雄一个绝对秒杀的机会[辣眼睛]再么就是那个一次次加强到谁能用谁就是t1的神分,神分12百分比那会儿猴子剑姬青钢影,其他战士跟他们比根本没光芒。那时候哪来的坦克,那全都是玩具!还有咳血和全能吸血系统,几件装备配合起来谁都是吸血鬼。现在好了,花这么久时间把这些改掉,但是这整个系统对出装自由度的限制实在是太难搞,删了得了。

【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :就算把这些不合理的设计删除了,她神话系统限制英雄出装自由度本身就是败笔。这赛季我是一秒都待不下去了。我本人就一个翡翠水平,以前三年一直是白金守门。这赛季排位一百把已经上去了可以收手了[doge]所以赶紧快进对我来说最好。已经等不及想看看赛季皮肤的翡翠和白金配色是什么样子得了[笑哭]
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :暗爪那个位移和被动是真的变态,那会儿船长狠狠加强了好几波,后期不乏力,但是不打装备差还是很难发挥大作用,后面有人开发了暗爪船长,直接一桶升天,还有过迅刃无尽同出版本,当时迅刃是暴击的平a给基础技能减一秒cd,还有cd,但是太贵,契合英雄不多,船长开发了,暗爪,收集者,吸蓝刀,无尽,迅刃,巨杀,或者无尽换贪欲,幽梦,cd高,桶子猛炸还用不完,一桶把16级的战士装鳄鱼炸死,装备本身的固穿加被动给的固穿,还有巨杀的穿透,配合船长e的穿透,200护甲一下都是脆皮,300多护甲能穿成两位数,而且高端局都是混伤阵容,200多护甲已经特别高了,就这都吃不住船长的伤害,还有逆天的真伤数值,同时暗爪补足了船长唯一切最致命的缺陷,能闪现aq切ad[藏狐],神话版本有很多老人瞠目结舌的存在,船长是让我印象十分深刻的一位
【回复】还有不久前的超高数值贪欲,英雄强弱在神话版本里大部分情况下都是根据装备调整,都得是设计师教你强才叫强。这个没人出?加强!超模了也没关系反正必须所有装备都有人玩才行[辣眼睛]
虹色青林檎:
主要是…你神话装强了别的位置会拿去用啊…千变者刚出的时候千变人马,千变莉莉娅,千变大嘴…一个坦克装给战士ad出去了…效果比坦克还好

【回复】但是我说个实话啊,千变人马不是因为千变者才强的,当时是个野区资源丰富且无法反野,强调刷野且人马数值才只经过一轮削弱,搭配的核心是当时的超模贪欲九头蛇(90攻击力)魔宗(100攻击力)而不是千变者,人马的神话一直是什么厉害用什么,都不厉害就后面出
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :还得是心之钢和辉耀美德设计好[脱单doge]
【回复】回复 @来自时空的平安 : 设计的确实不错,看改动历史就很能体会到这一点[笑哭]
N娜可不好:
神话系统受益比较大的应该是剑圣吧,早期海妖数值很高剑圣可以直接裸海妖,咳血强势时剑圣能先破败后面补咳血,幕刃穿甲流剑圣也被开发出来,别问为什么剑圣出幕刃,问就先是a两刀攒被动对方血量已经到斩杀线了,被小改版只能走特效流,之后就是羊刀变成神话还出了心之钢这个神器,据说这时的剑圣峡谷很一般,但这关我大乱斗玩家啥事?直接一q四钢爽飞天,幕刃改的让剑圣收割更加舒服了容错率更高了,神话羊刀把剑圣神单推上了新高度。

【回复】可是现实是js很少很少出羊刀。一开始海妖很强的版本剑圣确实可以出,不过还是要另外一件输出装(羊刀,破败之类的)的。之前不是神话版本的时候出血刃羊刀聪明刀三件套伤害成型有伤害有续航。神话一开始不出聪明刀,后面容易暴毙加上聪明刀的性价比开始出,开始一路砍聪明刀,魔抗价格都在砍,不过还是要出,但是成型时间被一拖再拖。后来致命节奏改版加上海妖削弱加上其他的削弱,涛哥那套出装(盾弓羊刀聪明刀)开始成为特效流的主流。后面剑圣还在削弱,加上丛刃幕刃的开发,莫名其妙的削弱一堆。再后来就是改版,导致一段时间幕刃没出,后面再次改版加上耐久度版本,剑圣除了W全被削弱了一轮。Q加成,基础伤害,对野怪额外伤害,暴击加成,E技能基础伤害,加成,大招cd,移速,攻速全都砍了一遍。一个大招的加速比不上人家小技能的移速加成。然后羊刀改版,因为从技能数值到基础数值都被砍了一遍,第一件破败出来之后,如果出羊刀就很容易暴毙,之前有盾弓的盾给撑住坦度,现在盾弓没攻速就基本没英雄出了,更别说剑圣了。如果是破败羊刀就是暴毙,要出肉装,那就没输出。更别说就算出了破败羊刀,没有E是真的一点输出都没有,然后现在的移速,随便拉扯一下E就没了。就算有W的免伤,一个控制就没了。要说辉煌时期也有,刚重做和致命节奏刚改版的时候,但是马上就热补丁了,其实剑圣还是玩得很难受的。长期T3T4,好不容易强一点就被砍。
【回复】主要是改版调整的不是特别到位吧,现在好多绝活哥还是出幕刃,不管咋改都出幕刃,因为剑圣属于那种有死无生的英雄,进场基本上就要打到底,比较难拉扯那种。幕刃的伤害加上生存能力很契合现在的剑圣,但是设计师有不想这种出装就死命削弱。然后因为改动锁死了破败才有伤害,但是强势期也就这了[tv_白眼]。设计师希望剑圣出特效流打持续输出,但是却砍数值砍到有E才能打输出的地步。
【回复】那你是没看到因为暮刃的收割特性剑圣被砍了多少刀[笑哭]
星野宫子爱萝莉:
实际上是换设计师了哈哈 不然还得玩撒币神话版本

【回复】神话设计师貌似离职了?[doge]
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :设计神话装备的那个啥比设计组在s12赛季末被踢了
【回复】回復 @做白日梦也想学永恩 :早就跑了,新换的是个玩ad的设计师
VolitantAndre:
答辩挺进改了之后让盖伦彻底沦为了坦不坦战不战的贵物,逼得绝活哥出暗爪打中单,然后暗爪狂风改了之后找不到合适的神话装备,早期非主流电刑狂风盖伦也玩不了,出暮刃的也被砍,我就想问设计师怎么想的?咳血神分让坦克成了笑话,本来能出肉的战坦谁出肉?诺手被挺进制裁之后好歹还有没被大砍过的数值稍微撑撑,那厄加特呢?设计师来来来我把麦给你开开你说说来来来

【回复】盖伦也是挺近受害者[doge]
俄洛伊e:
神话不平衡不是因为他是神话或者属性强更契合英雄,最大的原因是一次性上线装备太多才难以平衡

【回复】回复 @格形钢板桩 :没有,在最后大预热之前有一个叫符文角的官方节目,就是每次讲一个符文,我印象很深
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :新版符文预告时间差不多是9月
【回复】是的,我记得之前符文大改是差不多预热了大半年的,神话上线之前官方几乎没有任何预热直接一股脑塞进来,真的很奇怪,或者说太自信了?[疑惑]

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