【Blender】如何制作卡通灌木丛

作者: 老山长分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-03-20 11:45:37 浏览:43040 次

【Blender】如何制作卡通灌木丛

电汽雨:
我就喜欢这种不带任何感情色彩的教学[OK]

北冥有喵:
没有废话我喜欢,不用快进,直接三连

默先森Alex:
楼主可不可以做一个 棉花 海绵这样的材质渲染的教程

搅拌鸡:
为啥我CYC渲染器 全设置好了一动 数字 叶子就凭空消失了 撤回,渲染也没用 好像是有BUG

【回复】回复 @灰色地带-- : 我的解决方案是先用EVE 做好了 放一个地方 多做几个 等要用就复制 别单独做 确实有BUG
【回复】我也是,太奇怪了,而且我的叶子调了旋转还没用,别的一动叶子就消失了
【回复】我和你是同样的情况,也不清楚是咋回事
真眼扫到自恋狂:
所有使用粒子系统的物体,如果本体只是使用顶点不需要显示,直接在:物体属性>实例化>显示实例中,把视图和渲染取消勾选就好了

Miley_cc:
我打算花10分钟认真学学 定睛一看1分钟[doge]

韭菜不听话:
这种方法做出来树 渲染没有阴影怎么弄啊...

宝贝往这边走:
老师您好呀,有没有兴趣商务合作呢?

懒人断夕:
老师好 我想问一下旋转没有反应该怎么办呀

【回复】我解决了!我不知道为啥按了一下缩放就好了
【回复】回复 @-冰瑶桃桃乌 : 我想问问解决了吗啊
笨尼亚:
粒子之间的重叠,可以怎么解决呢? 例如叶子之间有地方重叠一起了,会有方法可以让叶子不重叠吗up

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