【blender】保姆级草地材质制作,看了必能学会

作者: 眨眨表弟分类: 野生技能协会 发布时间: 2022-07-29 03:36:01 浏览:33484 次

【blender】保姆级草地材质制作,看了必能学会

Nietises:
5:50 可以Ctrl shift+左键点击最后输出的混合着色器,这样能直接恢复到最终预览效果,且对层权重节点的修改会被保留

泉户_黑崎:
太牛了,理解起来没有障碍,码住这个up

李子树前:
哈哈哈才知道为啥不用大号了,好惨一乍哥[热词系列_三连]安慰一下

无问晰冬:
看了up主的教学,我忽然知道了王者荣耀中貂蝉仲夏夜之梦皮肤下面那个草堆是怎么做的。[小电视_笑]这样做既能省资源又能效果好。

Pkoiily:
4:10想问一下为何通过改变半透着色器的法向就可以达到全视角透亮效果,而光泽不行。其次是法向为何只需把x或z调为一定负值就能达到这种效果,其中原理是什么,为何通过该操作可以使得各面朝向受光均统一

随手五个字:
哇,太感谢up的教程了,非常详细,每一个操作的影响和原因也都解释的很明白[打call][打call][打call]

落榜丶美术生:
哈哈 除了中间有点烫嘴。。。真是个不错的教程 三连了

头像被2233吃了:
棒棒棒棒棒[打call] 三连关注走起[给心心]

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