持刀对打动画作品(2021)

作者: 零武LingWu分类: MMD·3D 发布时间: 2021-10-08 08:46:06 浏览:46529 次

持刀对打动画作品(2021)

D调许:
功力深厚,做功精细,动作流畅,不足之处:节奏太快,眼花缭乱,建议,放慢节奏,给观众留有观赏,细看的空间,

请不要住海边:
动作跟不上设计的感觉 可以再考虑多修几轮

【回复】好勒!听你滴! 兄dei, 我尽力多修修 [高兴]
蛇本丿:
纯露人,运镜和角度很好,但角色好康的pose被切镜擦掉了,不管怎样也得pose成型后切镜。其次,对抗镜头帧数太少,观众能看出打击感(因为音效),但看不出力度,适当地慢放时间,增加对抗细节如表情和肌肉抖动会更好

【回复】到位! 谢谢细心的指点 ![呲牙]
【回复】太帅了,不是老套路,创意十足
不会k动画的菜狗:
不知道要多少年才能追的上大佬[囧][囧]

汤圆要长胖:
pose设计得很帅,不过节奏有点奇怪,可能是bgm的问题,也可能是蓄力的部分不多

【回复】回复 @汤圆是猫啊 :我是上来直接开干 不过用小球确实是很好的方法
【回复】嗯 是的 就感觉像在快放 [喜极而泣]
【回复】回复 @零武LingWu :我们老师教的掌握总节奏的方式是先用两个小球模拟镜头中人物的走位~不知道您是怎么做开始的?
冰凍的罗非鱼:
纯观众视角,好的就不夸了,都看的到 但镜头个人感觉有点怪,然后就是两人打架的场景和两人格格不入,总是会跳戏,纯观众视角,欢迎指正

【回复】回复 @何历十方 :没事,你的意见挺好的。动画做来本来就是给观众看的,不存在门外不门外,如果觉得怪,那必然有问题,听取你的意见哈,我琢磨琢磨修改 [支持]
【回复】回复 @鼻屎拌饭嘉个旦 :老懂王了
【回复】回复 @何历十方 :其实你说的很好,确实角色和场景设定感觉上不太搭,场景和角色都是官方提供的,但我选择的时候没太考虑周全,只想着选看着顺眼的模型,对于整体的氛围协调欠失考虑了。[捂眼]
零武LingWu:
欢迎观众老爷们指出意见,我争取在之后的优化里尽量修改,个把月后给大家一个更爽的版本。[哈哈]

【回复】过去两年了更爽的版本呢、
菜鸟道化师:
动作不再优化一下么?某些镜头感觉可以更好一点[笑哭]

【回复】主要时间不够了,今天交稿截至了。 可以提点意见哈, 我记录下来,后面准备重新优化一版,作为我的反馈意见。 [呲牙]
新希腊主义也不错:
太强了!感觉很舒服!很帅,还有点Monty的味道[doge][支持]

凯瑟琳助眠小家:
大佬,找工作吗?我们招资深动画师,在上海[星星眼]

果奈:
nb,这个动作流畅已经比一些官方做的好了

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