神话装备改动史(法师篇)

作者: 做白日梦也想学永恩分类: 电子竞技 发布时间: 2023-09-10 10:38:03 浏览:20958 次

神话装备改动史(法师篇)

十六夜あ咲夜:
神话装备之初是法师的版本,耐久没调,腰带和暗夜收割者小件发电机伤害巨高,合成出来的两件装备伤害也巨高,以及那会没有合适魔抗装备。然后我印象中就火了一个还是几个小版本,就还债还了好几年。砍发电机,砍两个装备伤害,比如固定125基伤。

【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :单神话大家都还看得过去,有些比较超模,某种意义上还算能接受,其实还是要再对比其他成装。改版的死舞影魔刀和自然之力这些才是法师一直受苦的根本,还有就是神话版本法师装备不伦不类。给一堆生命值,蓝量也不够,技能极速大天使拉跨的不行。四件套法强不过300常有的事。
【回复】其实基础伤害低都还好,起码补偿了法强[笑哭]问题是同样的价格出法师神话会被刺客和战士当猪杀
【回复】神话版本伤害高到爆炸,法师手长控制多吃了高伤福利
愚者丶权杖七:
说实话,时至今日,法师的神话其实也是能让大多数法师满意的,但是传说装备真的都不行,泛用的真的太少了,而且普遍严重亏摸 当然,最大的破坏性还是超模了俩赛季的魔抗装,一砍法师直接复活

【回复】回复 @Xzyx丶 :200魔抗也能靠全穿透打,但是免伤,你再多穿透法强也绕不开[喜极而泣]
【回复】隐魔刀,自然之力[笑哭][笑哭]
尘埃落定之秋:
峡谷制造者我真的一直很想出,但是出来出去也就只有格温铁男和狼人能出,其他的英雄基本没法出峡谷制造者

【回复】不肉没cd大件属性还亏的要死,而且合成路线也答辩那个吸血杖1300价格贵收益还低,就算第二件出过程也让我犯怵
【回复】全能吸血和真实伤害谁不爱呢[笑哭]但数值真的被砍烂掉了
【回复】回复 @我想和大家结婚 :还真是,我看到那个1300的榨血睥睨我就很头疼,人遗失的章节都从1300变1100了,就这破小件还要1300
小熊熊睡觉了:
神话版本最初确实是法师版本,好像是20年11左右,卢登和暗夜这两装备强的很,当时中单法师最强的就是维克托,卢登巫妖星界法穿鞋 输出高移速快拉扯强的很,OPGG中单维克托排第一,小鱼人什么的都得排后面,我靠着维克托上了一波分,然而没多久卢登推推棒暗夜被削烂,法师跑去出面具,面具又被削,跑去出王冕,王冕又被削,法师就强势几个版本就被废了,21年LPL比赛中单全是大核法师出面具加大天使给我看笑了,后面发现永霜这装备一刀没挨,相比其它装备还不错,很多法师开始出永霜,比赛上也是,设计师发现怎么法师都在出永霜?难到是太强了?永霜就被挨了刀,对于法师而言这三年是最痛苦的

【回复】后来那几个法师的小重做都是在走维克托走过的路,从现在的视角来看,卢登是那会砍得最莫名其妙的装备,强的明明是面具
【回复】是因为那会维克托小重做加入光荣进化了,装备只能说锦上添花
断心妍:
我可记得当初赛季初的时候法刺大热全是因为暗夜收割者这件装备,当时艾克蜘蛛都是版本热门,之后蜘蛛被砍得妈都不认识,暗夜也是被一直砍,本来基础伤害就高还有成长性,AP加成也高,到后面直接砍到全等级125基础伤害,AP加成也低了,这件装备才废掉,哪有视频里说的那么垃圾

【回复】我的,只能说上单数值怪玩多了是这样的[藏狐]
【回复】[吃瓜]戒子–耀光,鞋子–暗夜–杀人书–帽子
【回复】当时刚出这玩意卡特一个e能把脆皮收了
邓小亦:
峡谷现在也就格温,铁皮常出把,我玩天使也出,纯粹为了那点全能吸血[笑哭]

【回复】回复 @邓小亦 :dui a[doge]对啊、天使提莫铁皮,现在都是没有固定神话,哪个强奔哪个去[笑哭]当初都是峡谷制造者
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :初代峡谷我玩天使出这玩意爽的一批,胜率直奔55%,爽了一个版本英雄就被削了,草
【回复】只能说不如初代一根毛[大哭]我的铁皮人呜呜
x低调的富二代x:
不止峡谷难平衡,红穿也难平衡,现在重伤有30%的护甲穿透,巨杀删掉谁还出红穿,都出重伤了

【回复】回复 @机械萌主---桃丽丝 :红色的破甲弓,全名:多米尼克领主的致意
【回复】回复 @机械萌主---桃丽丝 :大轻语
【回复】回复 @望穿明天 :问题现在这俩价格差不多属性上亏模啊绿穿固定个减恢复
Fukuium_Official:
作为一个技能回复爱好者,我其实非常乐意看到神话版本减治疗系列装备的调整,但我也是真的很不喜欢移除了大量全能吸血的改动、峡谷制造者的大砍以及远古意志的移除[酸了]

【回复】全能吸血/法术吸血是真的难平衡,强的是直接续航无解,弱的可能蓝干了都回不了多少血[笑哭]
【回复】回复 @MonsterV_ :法术吸血有个大问题,神话版本有个很重要的改动就是所有攻击特效(包括魔法伤害特效)可以触发生命偷取了,这种情况下法术吸血就没法和生命偷取比了,就加强成全能吸血(相当于统一成贪欲猎手的效果,也更直观)当然事实证明这么改太逆天了
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :其实本来法术吸血和生命偷取挺平衡的,设计师搞一个全能吸血出来,ad战士出全能吸血相当于平a和技能都能吸血,结果平衡不了
Harbingerz:
峡谷面板太亏了,两个小件提供了250生命值60法强的前提下成装却只有300生命值和70法强,合场费反而高达1050,15技能极速属于不上不下。全能吸血更是个很难评价的属性,作用只有续航,对战斗力提升非常小,峡谷作为第一件而言战斗力过低,需要有一定装备积累之后才能发挥神话装备该有的作用。

【回复】的确,战士神话没有120%的属性价值都不好意思说自己是神话[doge]
早点川上秋裤:
现在法师还不强?篮子0-3的辅助火男蹲草一套秒我超神的永恩,打团加上对面被我打超鬼的安妮,我智慧末刃加盾工进场还是被控一下就融化

【回复】回复 @不想穿伊芙的琳 :你5个ad也不好赢啊。5个ap对面出魔抗的收益太高了
【回复】现在法师很强?有点好笑,按你这说法,那5ap阵容会特别猛,事实上呢,一个队伍选两个ap,你都要考虑考虑这把好不好赢了
【回复】你要是水银鞋自然之力深渊大影魔刀全出了还会被秒?[傲娇]
Harbingerz:
关于吸血,首先很多人忘了一件事,现在最缺少续航手段的法师很多时候就是需要续航手段的理由。然后谈谈现在版本被多次削弱的吸血属性。如果你有算过的话,你会发现生命偷取的价值(吸血鬼节杖:53.6)甚至高于全能吸血(榨血睥睨:39.5),这当然有神话构件超模的原因,但这并不意味着吸血属性配得上价值。吸血这个属性作用分为续航和战斗力两个方面。这几年吸血削弱后,在续航方面,只要有兵线,有吸血属性,多数时候还是能吸上来不少,可以说影响相对比较小的一边,不过让poke类英雄舒服了很多。在提升战力这方面,吸血需要和生命值对标,砍一点就会带来比较大的相对影响,砍吸血实际上是在鼓励出生命值装备。实际上,吸血属性削弱的受益者反而是常常被认为是受害者的法师,因为大多数法师都具有消耗或控制能力,只有瑞兹这类需要持续作战并且能比较好利用吸血属性的英雄受害。另一个受益者是坦克,因为坦克往往很难打出大量伤害来从吸血中回复。而ADC和战士才是吸血多次削弱的受害者。从这个角度,应该也能更好的理解渴血神分这两件提供非吸血型回复能力和盾弓这件神话装备被屡次削弱的原因吧。

【回复】吸血的装备本来就少有法师出啊,反而是几个法刺成了受害者
【回复】回复 @Harbingerz :贪欲神话版本前就是单纯的技能吸血,是一个比较特殊的存在,神话版本时改成了全能吸血,技能吸血就意味着受众就是靠技能输出的英雄,法师带这个可以让自己在中后期有一定的续航能力,让你舒服点,但没那么强,不然这天赋存在了很久都没改过,但是变成全能吸血就不一样了,你是个输出就能带,刚开始神话版本叠满高达15%来着,真的吸血就不要钱似的,而这个改动对于法师来说当然没有太大提升,无非平a也能吸了,哪有其他英雄的提升大,因此在谁都能吸,尤其是战士血条跟假的一样的版本,法师的poke真的是不痛不痒
【回复】回复 @愚者丶权杖七 :我从来没这么想过,只是为法师哭弱的人确实多,也包括哭贪欲猎手删除后没有续航能力的
见见你卡:
TMD神除了几个前的都是弱的装备和英雄。神化前打不过还可以出肉还能玩,现在真的完全没意思了

hfyigft:
峡谷属于是什么都沾点,把真伤或吸血删一个起码还好平衡一些

【回复】现在属于是两个效果都没啥存在感[笑哭]把人杀完了a塔夸夸加真伤,吸血肉眼不可见[笑哭]
丿奶糖小生丶:
峡谷制造者只要改成15%法术吸血,或者被动改成每秒增加x%法术吸血 神话被动改成5%法穿就好了啊

【回复】给法穿可太强了,阿卡丽这种出这玩意打上单,又肉伤害又爆炸
【回复】5%法穿确实太强了,本来魔抗就没护甲那么好叠,配合法穿棒和真实伤害坦克彻底没法活了[笑哭]
【回复】回复 @做白日梦也想学永恩 :100%中心Q真伤我给奥恩都秒过,融化贼快
x低调的富二代x:
峡谷真伤不改为物理或魔法伤害,那ADC面对肉多阵容都出峡谷制造者

【回复】就为了那一点点真伤就放弃狂风的位移,拿一堆对ad屁用没有的属性,你是会玩游戏的[呲牙]
【回复】端游我不清楚,反正手游有时候遇见奥恩或者石头人盖伦那种大肉我就出峡谷,确是打肉很舒服
【回复】想多了,只有武器这种自带ap加成的英雄会在后期为了打巨肉把神话换峡谷,这东西前期太弱了
雷诺同志:
神话版本刚出来那时候我觉得最变态的就是法师和刺客,法师那时候的神话被动是法术穿透,神装以后加上法穿棒高达百分之六十的法穿让一众坦克战士汗颜,刺客的幕刃也是相当无解,尤其是剑圣出了幕刃,简直是团战人头收割机,给他一个残血,他能给你一个团灭。

【回复】剑圣没了幕刃还有迅刃,没了迅刃还有羊刀
【回复】所以暮刃加了cd[doge]设计师给砍怕了
ProudmorPrime:
什么时候法装能出个被动强效魔法的,增加技能的魔法和真实伤害,但增加蓝耗,蓝耗比例比增伤高,同时增加或改多蓝量和回蓝装备。再来些辅助装带功能群体化而不是自带群体功能,比如加速,驱散,护盾,回血,加防,数值按触发的技能算,当然是大幅减小的比例。可以加个精通等级,比如护盾魔法等级,当达到高级时,才有完整的群体效果,初级减护盾技能蓝耗,中级增加效果。

布鲁诺-布加拉提:
法师装备不少都是很亏的,价格和面板不对等

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