红色警戒3【REMIX】更新视频 57

作者: knight-vvv分类: 单机游戏 发布时间: 2024-01-24 19:27:36 浏览:67856 次

红色警戒3【REMIX】更新视频 57

哈库梅伊不想上班:
鬼王的防御要是能在手臂上有纳米护盾就更帅了。

【回复】回复 @knight-vvv :或者类似于将军舰一样,在冲撞时小臂上出现一个小盾[思考]
【回复】那是小臂上出现护盾帅还是对着攻击张开手掌出现护盾帅呢
糟糕冥神:
省流, 加强了苏联煤球的磁雷,能自动吸附敌方 加强“帝”国的鬼王,鬼王会自动防御拦截导弹,减轻导弹对鬼王伤害(隔壁日冕弟国哭死) 弟国的纳闷虫巢效果从之前分割敌人 改为范围内弟国单位都会赋予纳闷强化(隔壁日冕弟国二度哭死) 优化盟军超时空炸弹,改为三级协议 其他都是模型和优化修改

【回复】帝鬼那个相当于t3互撕的时候直接把苏军重轰和轻轰ban了,现在苏联抗鬼王洪流只能靠天启了
【回复】回复 @Hunter042 :反正隔壁日冕弟国真的很需要这超武,不求纳米强化了,给个减伤和免疫+解除控制都好很多
【回复】回复 @糟糕冥神 :帝国要是这么改,盟军就难受了[笑哭]
杜尔摩亚:
感谢v叔一直坚持,让红警这个算是伴随自己成长的游戏一直还活跃在自己的电脑桌面,但仍旧菜[笑哭]。 有个想法,私以为红警三因为操作难度大容易劝退很多玩家,难以推广开。是否考虑开发新手容易上手的模式,例如起义时刻里有一关双方对垒玩家潜伏到敌方后方猥琐发育并影响战局平衡,或者像星际里纯兵种作战mod,甚至dota、lol这种英雄对砍,能很大程度降低游戏难度,毕竟难度并不影响竞技性……当然最核心的建造运营、兵种搭配等是影响红警战略和战术的核心玩法,心眼子还是要有的,就是得让新手能跟得上自己的心眼子……纯站在个人角度的思考,会分弹的大佬请无视,欢迎探讨其可能性或者指正。

【回复】我也是菜,但是我后面不打PVP了,打pve自己娱乐就行了,我手速慢,思维跟不上,打不过人家,就自己打打娱乐玩,我觉得还是挺好的
【回复】rts这样的问题只能通过排位来解决。rts竞技性太强了,技术不好只能被打,你说的那些可以锦上添花,还是解决不了问题。
【回复】英雄对砍绝对不能够,性质不纯了,真这么干不如让那帮小学生玩农药去
天堂の勇士Offical:
嗨嗨嗨,来了嗷,我先造个矿场在这里

阴沟里坠机:
这个mod可以让玩家狂喜的协议;火上浇油,地雷协议,帝国无人机协议,女子特工队协议。这个模组可以让你记住哪个键是散开键,空中部队不操控不要停留在陆地上,还有记得基地放防空炮[脱单doge]

【回复】大批空军放陆地上空,一个女子特工队给你爆完;基地不插放空炮一个火箭匣子扔你头上;最最最恶心的是凶残苏联的地雷协议,没有之一
【回复】回复 @zz想早睡 :你想囤单位,ai帮你戒掉这个毛病[妙啊]
【回复】回复 @北冥有鱼灬醋溜鱼 :默认是X,单位会以集群原点散开
镜子Mirrar:
新版的北极风暴内含5个彩蛋,其中除一个限时彩蛋外,其他彩蛋都是可以稳定触发的,各位到时候记得去看看哦[doge](提示:记得打开战网后台,有中文字幕) 感谢彩蛋提供者(成为我的素材吧[doge])@POLO-official @星白O_o @-新堂彩音- @赛恩_夜煞233 [doge]

【回复】如果我打得足够快,是不是就看不见彩蛋了
【回复】我感觉纳米虫照和质子撞击炮结合是红色警戒三一个特色图好像不需要改吧!@镜子Mirrar
死耗子在游荡:
做的怎么样且不论 Up是做红警3mod最用心的 等于是把原版半成品的红警3从里到外翻新了一遍 up 一定要坚持下去 肯定能做成像心灵终结一样的mod

【回复】2代模型工作量小不少,但引擎限制更蛋疼,只能说各有难点。另外MO任务包和音乐是找了西木元老的,这个很难模仿[doge]
【回复】目前比较精细的mod的也就日冕和remix了吧,别的虽然不是不行,但是模型或者其他东西多多少少会有些违和感
【回复】回复 @死耗子在游荡 :日冕做了个新阵营,别的没咋改,各有优点吧,只不过remix的机密协议重制我是真喜欢[笑哭]
辛宁_Cyning:
报告两个小问题: 帝国的步兵单位和磁爆步兵下水后没法选取攻击地面单位。 磁爆步兵开启技能后在外形视觉上没有区别。

【回复】下水那个目前是这样设定的。磁爆步兵的话,有啥灵感可以提供点。目前我没想到太好的表现办法。其实火箭天使也是,想通过看单位模型来判断模式有点难。现在我是习惯看头像切模式了。。
【回复】水里的步兵好像都不能攻击,要上岸才行
【回复】回复 @knight-vvv :磁暴步兵开技能可以让盔甲顶上的天线尖一闪一闪,火箭天使把瘫痪鞭从双手的掉落粒子做大一点就行[OK]
低调的数字哥:
这一期是全好评的,每个改动都很棒,上一期去了多功能步兵塔的多功能,有点遗憾。这个纳米护盾个人觉得就很灵性,群体纳米注入比原来那个傻盾强多了,而且解放了旭日一级纳米协议,现在可以完全不加一级存点咯。就是没看到出场超时空谭雅,看来不好改呀

【回复】超时空谭雅技能图标应该是改了,不像以前那样文不对题了[doge]
【回复】质子炮打纳米盾的奇观没有了[妙啊]
【回复】感觉护盾我还是喜欢原版的,主要是好看[脱单doge]
綺星琉璃:
V叔能不能专门出一期视频讲remix各种带剧情的地图的电脑玩家怎么设置么,比如大蠕虫那个图哪个位置放什么难度什么阵营的电脑

【回复】可以考虑出视频,不过要看时间是否允许。现在的话可以去公众号里,输入 ”地图”,我记得是写过介绍地图设置的文档的。
【回复】这个星白或彩音以后也许会做吧?之前复刻RA2的“北极风暴”战役的教程好像就是星白做的,彩音目前主要出对战解说,但也时不时会出一些协议讲解,V叔一般只负责MOD制作和remix专属RA3世界观设定的。
【回复】我也经常搞不懂,设置错了就闪退。
我挺你:
纳米虫巢再也不能跟盟军队友质子炮快乐合超武了(悲

【回复】虫巢早该被加强了,不然一对一的情况下,他几乎都没用
【回复】@我挺你 一对一是没用但是对电脑有用啊你可以在他发射超级武器的十秒之内罩住他他就发这个寂寞
梅芙的小猫:
v叔!关于宙斯我想了好久了!真的很希望导弹能分散攻击,本身宙斯防空单体输出就不行,应该提高他的有效输出能力。另外很希望给宙斯增加几门近防炮,类似帕拉丁,可以弱一些,面对地面大批量的收割机甲真的很无力。最后宙斯的护盾我希望能改成开启后仍然可以移动,但是主武器中子炮暂停使用。这样就更像空中战舰了。毕竟人家螃蟹和大头真的做的都很全面,宙斯相比来说生存能力欠缺,毕竟remix的防空输出太高了

【回复】回复 @HOD-as-a001 :现在宙斯太尴尬了,生存能力远差于螃蟹和大头,如果不大改,最好就是加近防炮提升防御
【回复】宙斯导弹因是因为要换模型所以暂时不动 宙斯二型有近防炮
【回复】回复 @梅芙的小猫 :盟军恰恰是相比于帝国是最好秒螃蟹的,直接超时空卡地形是可以把螃蟹秒的
看尽烟花后:
您好,up,抖音上有个叫做“红警dge”的售卖您的模组,请问您知情吗

【回复】主要还是想远程你电脑[doge]
【回复】回复 @一百块的瓶装螅总 :对,这是什么情况啊
【回复】回复 @看尽烟花后 :又不要成本又能赚钱,换你你干不干
-Pr1de-:
终于有mod作者注意到弓箭少女缺少的燃烧阵亡动画了!既然如此,那不妨再向v叔补充反馈一下:弓箭少女还缺少被幻影坦克(or光谱塔)击杀的阵亡动画[脱单doge] 为此提个小建议:可以将动画设计为先向前双膝跪倒,手持长弓坚持了一会,另一只手缓慢向前斜向上抬起,挣扎一下,最终倒地的样式。相对贴合其他步兵单位的同类型动画,还很有武士末路的“凋零”感[给心心][给心心]

【回复】听你这么说,再出阵亡动画我就不敢出了[脱单doge]
-新堂彩音-:
希望各位能喜欢新加的三张图!我是FI和is的主修改人彩音,也是被镜子拿着各式各样北极风暴折磨一遍又一遍、被叔年初改版的盟军AI折磨的死去活来的测试员~ 关于盟军新AI的强度可以看咱更新的视频 有简略的测试体验~我个人是很满意的 也就是有那么亿点点挑战性[2233娘_喝水]也就是BO7被温伦打了个7-0的测试结果吧 之后在AI方面我也会想方设法的协助叔完成优化 不过都要等之后安排啦 另外把玩家单位丢玩家建筑上是我想到的AI使用超时空的最好方法了 各位游玩时得多多注意的建筑不要像我那样被砸的七零八落了 新is的小车车需要占领地图的一些公立建筑 车库是其中之一 拥有小车车之后你就可以拿去创人或者偷偷载两个工程师去刷漆了(只有第一次占领才能拿到哦)[2233娘_大笑]虽然最初我希望的是可以装个蜘蛛 这样就能在红3整出名场面了 遗憾不行 但是活儿还是可以整的 一共有4辆车大家放心用 新FI则是以修复矿位为主,现在所有陆地矿都可以围满啦 算是不用强迫症围不满了 后续也会有关于这张地图的解说更新希望各位多多支持~ (其实两张地图会下手改纯粹是因为当时为了平衡测试做的 测试完大家对地图接受度挺高的我就献丑把他优化完了) 总之v叔辛苦了 还是感谢v叔在AI上同意了咱一些极其阴险的方案 预祝大家游玩愉快

Fiona单推者:
如果米格没机炮的话是不是被帕拉丁完克呀

【回复】不要觉得牛蛙伤害没那么高就不出,淦天淦地淦海面的超级快艇还是很不错的
【回复】回复 @Fiona单推者 :帕拉丁不算辅助定位 他就是导弹拦截功能特化定位(可以理解为他就是干这活儿的) 帕拉丁的中心职能就这一条 而且帕拉丁没有独立制空能力 由于帕拉丁的拦截需要站稳 这其实很限制他在空战中的拦截效果(因为会被先手集火) 目前不是多人对战很少会看到携带帕拉丁辅助制空的 更多用于拦截v4和无畏
【回复】v叔在设计米格机炮的时候就已经考虑到了这一点,或者说就是为了不被帕拉丁克制所以才设置了机炮
干货玩家:
v叔啊,我感觉有个地方的细节需要搞一下(咱就提一嘴,各位别喷)盟军泰坦被纳米虫钻后或者被娜塔莎狙白后的无人驾驶状态是不是应该把驾驶舱内的人给去除啊?

【回复】回复 @knight-vvv : @knight-vvv 建议:苏军娜塔莎对付成群敌人太弱了,需要挨个召唤飞机摧毁,而技能也只是击杀驾驶员,也很鸡肋,不如交换一下,技能变为盟军轰炸技能一样,选定区域或单位进行范围攻击,这样打地面也不会疲软,普攻就改为击杀驾驶员,这样也不算很超模,最多加个mcv等需要打多下击杀驾驶员,这样吐槽的大建筑攻击力低也可以通过技能cd来调整了,照样恢复苏军平推基地的荣辉
天狐工作室:
作为喜欢玩战役的人来说,remix就是福音啊!拿remix玩战役的感觉比原版爽了不止一个档次[笑哭]

【回复】回复 @以SY之名 :remix自带战役补丁,但035版本的战役补丁没做完,只是象征性的做了一点,现在等后续版本应该会更加完善些。
【回复】回复 @翼丶轻语 :加了[笑哭],有些地方和原版不一样(我日冕remix一天里把原版剧情全通时发现的)
【回复】回复 @汾阳宜萱 :哪下啊

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