日冕开发随录08

作者: RA3日冕MOD制作组分类: 单机游戏 发布时间: 2023-04-13 23:05:00 浏览:313583 次

日冕开发随录08

SR_岚海:
省流助手 1:愚人节玩笑最厉害的,莫过于你以为是玩笑,结果它真的办了。 大船子炮塔系统正式内测。注意,主炮不会被破坏,子炮台只适用于对地小水管或者目力防空...

【回复】你以为他是开玩笑,结果他不是开玩笑,这何尝不是一种玩笑.jpg
【回复】心神是配音实装吧,一开始就拿的鬼王语音顶
【回复】回复 @过期伊利纯牛奶 :祝融的模型是用现代次世代技术制作的,可以反射光线,金属感材料感更强,日冕中与之相同的模型材质有两个鬼王,龙头金甲,基洛夫。 大部分其他模型用的是塑料感较强的原版模型材质。日冕的目标之一就是让所有单位都可以喜提次时代模型。
Accelerator铁幕:
冲浪的时候总能发现风筝这个东西还真是……对吧

【回复】赶紧起机场,造截击机!快!基地车立刻变形开走![doge]
凯欧利:
woo-hooo! 我来呐! 心神配音也是改了几次,一开始日语还是太多了,为了贴合游戏还是以日式英语为主。不过原版的日式英语也都是美国的优化版通俗易懂日式英语,我就也改了很多。 过一阵(咕咕咕)我把心神全语音发出来 よろしくお願いしますね~

【回复】很好!非常的昭和,非常的中二病!很有精神!去开这台心神刚大木吧[打call]
【回复】那个tion的发音就很对头,我自己是听到过好几个学院的老师老师这么念的(还一般都是40-60岁)[滑稽]
AKira参宿:
问:羿风不更新的时候在干什么啊? 答:酒肆啊(指喝酒玩乐) 问:日冕下次更新是什么时候? 答:久时啊(指大概要等很久) 你的地图有多少棵树? 答:九十啊(指十倍甚至九倍于官图的树) 问:参宿的地图都是什么风格? 答:椰树一棵一棵。。一棵一棵一棵。。。(指树都是一颗一颗的放置) 问:对于参宿的图,你有什么想说的吗? 答:已经等不及力,快点端上来罢(恼) 问:你就只会这一句吗? 答:sodayo(便乘)

【回复】homo特有的扒股闻(恼)
【回复】Homo特有的先射箭后画靶(恼)
【回复】这次更新了什么 纠视啊(更新单位模型) 究试啊(尝试做新机制) 数大哟(凯欧利配音数量喜+1)
1230527:
甲:日冕更新后第一件事是啥 乙:阅兵

夜_对影成三:
重点提示:只有副炮塔能被摧毁,主炮是不能的,比如玄冥能被摧毁的只有毫无存在感的小水管机炮和聊胜于无的反导激光,就算没了对战斗力影响也不大,反正不影响主炮和导弹。其他船有影响也大不到哪去,实战该怎么打还怎么打。

【回复】其实也算是变相的削弱了大船的贴身近战能力,可以让t3以下的小船有一点点但不多的输出时间,而且副炮好像是可以自我修复到黄血的,可以让大船撤出战斗对副炮进行维修,跟苏联打海战的时候还是要注意副炮的情况,不过太刀就实在没办法搞副炮这种机制了吧[辣眼睛]鱼雷和炮塔都挺重要的,缺了一个火力下降就厉害,手还短
【回复】回复 @1354679797 :太刀能被打到掉炮塔和鱼雷其实离死也不远了,外加除了这个外还有个进水机制相当于加强了鱼雷,这样跟太刀这种带鱼雷的打也得掂量掂量自己的身板
【回复】回复 @昵称重复达人 :其实光荣舰炮强也算符合事实了吧,毕竟AK130,本身也是作为一个导弹船作为主要输出,主炮一般海战挺难用上的除了和弟国对轰
戸隠学姐だいすき:
本来,日冕中每个导弹都作为独立单位,导致某些单位攻击时卡顿极其严重(说的就是你,火箭天使)。现在海战中给大船加设子炮台系统,无疑更加增加了海战的运行负担。我的建议是对海军单位造价进行进一步提高,以限制玩家或AI在对战中出的海军数量(其实没必要限制玩家,但把AI造海军的价格改改真的很有必要)

【回复】ai特有的水坑无敌将军海
【回复】回复 @永远不会伟的炜哥 :草,乐死了,上次AI水坑里面一群将军,最后逼得我用真空内爆弹炸的
【回复】原版导弹也是独立单位,日冕只是把反导机制做了
死机的智能终端:
新的凌波战车采用了非穿透式无人炮塔,极大优化了舱内空间,可以装载更多步兵,同时基础型号就有与老式步兵战车附加装甲情况下同级别的防护能力,且仍保留浮渡能力

【回复】我们新式的( )已经完全超越了老式的( )
【回复】回复 @1st神龙骑士 :但是老设计属于穿透式炮塔,也就是炮塔下方有吊篮,速射炮弹药也需要放在车体内,很占用车内空间
【回复】回复 @爱偷袭的帝国终结者 :有没有可能钛和升阳帝国的原型都是现实世界的日本
昵称重复达人:
[脱单doge]突然想到,大船有了损毁机制后,是不是可以用玄冥电磁炮精准拆对面炮台了! 一点点拆掉对面的炮塔,看着对面挣扎,好涩诶~ (PS:这样的话,航母的损毁要怎么做呢,减少无人机数量吗)

【回复】暂时很难做到,武器不能精确指定子炮塔,子炮塔只能被AOE波及而摧毁。以后可能在史诗级上仔细制作可以指定模块的击毁机制
【回复】仔细看,主武器貌似不吃损毁,而且航母释放飞机也完全不靠子炮塔
【回复】航母有个近防炮,可以被打坏
脸滚键盘不明所以:
@RA3日冕MOD制作组 加强龙船的PVE能力,现在龙船PVE输出不足,又抗不住,再加上机动性又差。 还有一个没什么用的飞机轰炸技能。 我的建议是龙船的现有火力不耗电,能加装更多耗电的强大武装

【回复】或许可以增加一些过于昂贵的T5升级,pvp除非虐菜否则不可能憋出来那种,花大概2万多块大幅度加强血量、花25000安装战术折越引擎、花15000把近防炮换成重明的激光炮、15000为副炮安装先进自动装填翻倍射速之类的,或者适当降低价格增加时间成本(使pvp憋这种超级龙船的时间过长,会被截击机淹没)[doge] 或者协议点满之后t5主楼增加一个10000的升级,获得部署总共3条龙船的权限[doge]
【回复】回复 @太平洋战区总督 :不然呢?一个白板龙船1w,杂七杂八升满就2w+了,还没算升到万象昭晰的钱不然3w+ 还有时间成本,十方乾坤(10S)百刻昼夜(60S)千载星河(110S)万象昭晰(120S)四个升级就五分钟 这3w+给苏联都能至少三个满装联盟重坦或者八九个基洛夫,给盟军他能出十多个未来坦克或者八九个先锋武装炮艇机,给升阳能十几个心神…… 这笔巨款砸在一个单位上再不出个超级单位就不要玩了,再说龙船又不是隔壁科技时代磁暴指挥官生化指挥官那种你出来了就基本赢了的单位
【回复】回复 @阳光的大哥哥 :这个机制有BUG,回滚了,所以现在还是一个工程师修满[喜极而泣]
风凌巡:
大船部件破坏我还以为是愚人节开玩笑,原来真的整出来了吗,牛[喜极而泣]

【回复】[滑稽]这大船破坏机制愚人节放预告的时候我就知道是真的,当年玩过Days Stagnate的懂的都懂,龙船就是DS里面帕西耶赤化者的后继者
【回复】这个东西有的人喜欢但有的人不喜欢,希望能加个开启/关闭的按钮
【回复】回复 @zhx1101 :目前只是测试,是否正式加入还是要看后续反馈,另外这玩意是会影响PVP的开关估计不会有。
枯心松明:
提个想法,或许可以专门开一种遭遇战“海战模式”,把“子炮塔破坏机制”作为该模式专有机制。

【回复】你是否再找一款游戏:wows[doge]
【回复】更进一步地还可以搞独特科技树,从移动建设船展开成船坞,建造战斗群[doge]
【回复】我觉得可以做成只操纵一艘或数艘舰船的rpg模式
樱井林official:
没想到吧,愚人节整活里藏了真的[doge]

【回复】“整活里藏了真的”,字面理解一下,就是有真有假 等等,该不会全是真的吧?[doge]
【回复】回复 @漫无目的的黄铀 :就是全是真的只不过有的目前技术达不到[doge]
一个途经此地之人:
我怎么还是感觉老凤凰更有神州特色了,凤凰战姬的形象和定位本身就是属于T2轻型防空战机。而新凤凰的形象给我的感觉更像是比较高级,像是T3.5-T4级别的高级制空战斗机,就像mo心灵终结盟军的狮心王轰炸机一样科幻了起来。你把新凤凰设计的这么帅,我都不敢造出来用[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】只要高级单位还更帅就没问题了[doge]
东方翎御:
羿风,我是你的催更人,你还有以下内容没做: 神州英雄单位 神州经济协议 三家史诗单位 舰船进水/火灾(划掉) 前线模式(划掉)

【回复】神州基地矿场海上还没有底座[妙啊]
【回复】制作组wg说[热词系列_知识增加]

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