【Godot】手把手教你发布游戏到Steam+Steam API 使用教程+Mac版本发布心得

作者: 薰之君分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-06-11 18:46:11 浏览:5388 次

【Godot】手把手教你发布游戏到Steam+Steam API 使用教程+Mac版本发布心得

买不买白菜_Ckc:
我是游戏UI设计师 想自己开发一款游戏,目前都是在油管上 一个代码 一个代码敲学习[笑哭] 感觉编程好难

【回复】就只给切片是吗?那你是会用godot的 有没有直出场景的业务呢[喜极而泣] 还有动画着色器啥的呢
【回复】回复 @薰之君 :要按你的游戏类型比如说你是3D或2D 游戏风格 因为复杂的游戏风格绘画Icon素材需要时间,还要按照你的页面量来计算。有些设计师是按照一张界面150元或200元 他是按照整个项目UI界面数量来定价的!我在站酷上接过一个国外mob游戏一共10张界面4000多
【回复】回复 @薰之君 :没有啊 如果是接单都是 给源文件啊。godot我就还在学习[笑哭] 目前只会把admob部署好… 代码也在一步一步在油管学习[笑哭]
夜思乱语:
godotsteam教程外的方法,完全看不懂用不了[笑哭]

【回复】回复 @夜思乱语 :他们确实写的有点迷惑。但其实是和Steam API一一对应的。你可以参照Steam的文档,然后在GodotSteam里搜你想用的API
D-Cloud_Studio:
窗口背包教程很好,就是有点复杂[doge]

天涯的黄瓜:
爱看,多发;Java和JS开发者上手难度大么

【回复】java不如直接学c# c#的某些语法和java非常像 前期就是微软用来替代java的
【回复】回复 @天涯的黄瓜 :简单的。有点编程基础都行
柏苔石:
想请教一下UP,游戏自己客户端的多语言要使用什么方法来实现呢?

【回复】回复 @薰之君 :谢谢UP[星星眼]非常感谢,我先看看文档
【回复】改语言就是视频里一样的代码 set_locale()。但变量就不是从SteamAPI 获取,就直接指定你的locale变量就行了
某公主链接福瑞的小号:
steam上不去,学这个还有用吗[吃瓜][呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]

凯伯行者:
[星星眼]腻害,想咨询up,除了steam扣除30%,到手还有其他要扣除的吗?

【回复】我是澳洲上架的 签约的时候好像是说有5%的版权税 steam30%我之前也是这么听说的 但好像不是这么扣的 但是财报的净收入是扣了退款的 我也不太看得懂
【回复】回复 @凯伯行者 :知乎上有前辈说过的[doge]
【回复】回复 @姓王者_2098422920 :嗯[doge]问问具体规则
野风往生:
薰之薰之!!!好久不见[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇][打call][打call]恭喜新游发布!!继续加油哇[打call]以后教程可以多更新一点吗[保卫萝卜_哇][保卫萝卜_哇]

游戏开发 学习 编程 教程 Steam Mac Godot

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!