[完结]如何导出游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#28

作者: timothyqiu分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-04-12 19:00:00 浏览:9810 次

[完结]如何导出游戏|Godot 4 教程《勇者传说》#28

章鱼夫:
关于导出模板,还有一个方法是使用steam商店的的Godot,那个是直接包含导出模板的,下载也快。

喻心语:
资源文件导出后会改名,文件路径会改变

【回复】回复 @喻心语 : 不要以文件方式打开,用 load() / preload() / ResourceLoader 的方法打开。需要遍历的时候可以用检测 .import 文件的方法。
【回复】回复 @timothyqiu :太感谢了[打call]
【回复】回复 @诗叶仁缘 :谢谢好心人
昵称太长包含特殊:
完结啦???[大哭][大哭][大哭]不出一期子弹的教程吗[笑哭]从攻击框那会儿就开始等了[笑哭][笑哭][笑哭]

【回复】实例化子弹场景 var bullet := load("res://bullet.tscn").instantiate() as Node2D。 然后 get_tree().current_scene.add_child(bullet) 把这颗子弹放到场景里去。 设置子弹的位置以及子弹本身的移动、攻击是和敌人一样的。
【回复】回复 @昵称太长包含特殊 : 不需要做成 Node2D,看自己需要。这里写 as Node2D 只是方便自动补全 position 之类的属性(position 是 Node2D 带来的属性,Sprite2D 也是一种 Node2D)。
【回复】回复 @昵称太长包含特殊 :随便啊,大不了下面套一个动画播放节点呗
我妻you奶:
完结撒花,我是去年转godot的时候开始追的这个系列,帮助我快速入了门,谢谢大佬!

HAPEZK:
直接一个一键三连加关注.希望你教程视频不要停,虽然我不一定看[脱单doge]

神疲使徒:
请问UP00:51处导出模版安装的路径要怎么修改呀,就是/home/timothy/Applications/Godot/editor_data/export_templates/...那一串[脸红]

爱哭的鹰先生:
你好!运行GODOT后角色在移动时会剧烈闪烁。。根本无法直视,请有遇到过吗?又没什么办法解决?

【回复】回复 @timothyqiu : 你好,我没能在上一个视频找到解决方案,我把我遇见的问题拍了一个屏,辛苦帮我看一下这个问题有没有办法解决好吗? 链接在这里 https://www.bilibili.com/video/BV1pr421u73h/?vd_source=267d777665ddfc47ae5afc6229d906b3
社会偏离型动物:
老师啊,怎么实现在2d平面上更加平滑的运动呢,有加速度,有摩擦力,有最大速度,还想请教一下velocity = velocity.clamped(max_speed) 在4版本中改成什么了[大哭]

天外灰仙:
安卓的签名要以管理员启动Godot,不然就会出现apksigner failed to execute的警告,新版的安卓系统检测不到签名就不让安装> <

计12358:
老师能给个 导出模板 安装包吗 最好是最新的

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