【UE5】从零开始做原神(22)制作连招攻击(一,模型动画导入)

作者: 栗川彼方分类: 野生技能协会 发布时间: 2024-05-04 16:17:47 浏览:26240 次

【UE5】从零开始做原神(22)制作连招攻击(一,模型动画导入)

说__:
求做弹刀系统[星星眼]求做弹刀系统[星星眼]求做弹刀系[星星眼]统

【回复】加了弹刀以后,整个战斗系统就得大改了,战斗节奏也会发生变化,同时多段aoe技能,单体爆发技能的判定也要改,恢复类和护盾类效果也得改
【回复】回复 @说__ :hhh不是太想加弹刀,原神系统加弹刀感觉怪怪的。不过后面我看做一下吧(`・ω・´)
【回复】已关注已三连[星星眼][星星眼][星星眼][星星眼]
春风入夏灌秋冬:
UP,请问你是怎么把 荧 这个从 模之屋 下载的 .blend 文件 弄成 fbx的?[思考]

【回复】回复 @YX-叶 :我还没导出,只是看到.blend里面有。具体的你可以去模之屋下载那个最新的荧的模型。这次的整套模型都是.blend文件[笑哭]。出了荧还有其它的在《等级不是问题》出现过的人物模型[吃瓜]
【回复】回复 @春风入夏灌秋冬 :用mmd4插件就好
【回复】回复 @春风入夏灌秋冬 : 那个附带的mtl格式的文件就是储存颜色信息的
猜心小贼:
变声器那个,视频BWp4y1g76w找不到[笑哭]

【回复】回复 @猜心小贼 : 话说UP是男生吗
【回复】回复 @栗川彼方 :好的,谢谢[星星眼]
【回复】BV1Wp4y1g76w 简介每期都复制上一期的。复制复制着漏字了
破壁日落:
这个以后口碑爆款的话,会不会侵权啊[doge]

一地尘歌:
佬,可以教一下max里的动作导进去吗?我自己k动画

Anim_Jieko:
实用区up主了算是,视频做的跟我写的笔记一样了(甚至更详细)哈哈哈哈哈!赞!

动画 虚幻引擎 模型 UE5 攻击 UE4 连招 骨骼 连击 原神

如果觉得我的文章对您有用,请随意打赏。您的支持将鼓励我继续创作!

更多相关阅读