用UE5.4官方最强MotionMatching免费动作做个跑酷收集小游戏!

作者: M_马赛克赛马_M分类: 软件应用 发布时间: 2024-06-12 23:39:17 浏览:8747 次

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整活动画:
已下载,看了一整晚节点,我只能说还是半成品状态,目前还没有完整的蹲姿冲刺等线轨动画切换,官方说等5.5,大家别太担心改变,状态树分层混合继续得了[doge]

【回复】回复 @靜海 :关键不是线轨动画,节点控制不连贯,当你混合时脚步就不自然,当然不爱k动画的这点可以忽略[doge],线轨动画最大卖点是自然流畅,这点可是硬伤啊。用选择器还要继续程序化k骨这个就够麻烦还想让我分层混合?我干嘛不2d或者8向搞还省事。
【回复】冲刺跳跃可以自己加,很容易。
uelab:
马哥,同时发布的“内容示例”可以整活好多期,足以凑够你的500条技巧,开整吧~[妙啊]

【回复】你是天才啊。智商多少钱斤,卖我10块钱的![doge][doge]
【回复】回复 @M_马赛克赛马_M :马哥谬赞[元梦_哭哭]
大自然卫士:
这节奏,等verse出来后。Unity可能被逼死。

妖怪丶布谷:
真好,省着我两倍速播放了[微笑][脱单doge]

Light荔枝:
动画渲染流程用得上么,在剪辑流里匹配不同的人物动画剪辑

UE融合视频设计:
相对于这套基本只适合于国内那些搞游戏买量的来说;俺更看重的是;[doge]Motion Design 之前推广宣传的那些示例项目啥时候也能发出来……这类东西通用性更大!不仅对游戏产业相关有用,影视动漫广告向更加明显……

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