【Blender/MMD教程】十分钟速通Blender仿原神渲染(HoYoverse/festivities Shader)
克里斯提亚娜:
谢谢你B站,给我2K的视频压成720P[兔年吉祥東雪蓮_下头][兔年吉祥東雪蓮_下头][兔年吉祥東雪蓮_下头]
【回复】叔叔他是真的想节省自己的开支[doge]纸小涵儿:
我已经会使用了[给心心][抱拳]以后接下来新出的模型我都可以自己做预设了[给心心][抱拳]FEST YYDS玛丽萝:
[doge]感谢up 捕捉阴影模型变暗解决了 换goo引擎的blender就好了 留个坑帮助后人
【回复】回复 @嘤伟达 : 破案,我用3.6没问题[大哭]可我现在习惯了4.1,哭麻了
【回复】回复 @辞归兮 :[妙啊]啊~是挺令人无语的 不同版本有这个没那个 或许你可以尝试研究一下别的实现方式 根据实际创作需要进行取舍,如果是剧情动画,我想观众可能注意力不会太多在阴影细节上,节省掉反而提高速度,如果是跳舞一类的,那可能就得研究一下其他的实现方式
【回复】回复 @嘤伟达 :我一开始就用的goo版emmm,我再去试试大虾老师ovo:
大佬,头发的节点第二排的那个uv是什么贴图
【回复】回复 @大虾老师ovo :所有的uv1uv2都改成默认的uvmap就行,MMD的模型只有一套uv
【回复】UV那里选默认的uvmap就行~
【回复】回复 @克里斯提亚娜 :第一排节点uv和第二排改成一样的,调第一排第二排也跟着变咸鱼教父H:
视频很好,先收藏了,回来说不定会用上sk鱼丸菌:
看来需要点基础,俺会好好看视频的[星星眼]玛丽萝:
UP主好,照着视频操作到最后,面板功能都正常,除了阴影捕捉
将阴影捕捉从0改到1后人物就覆盖了一层阴影
并且也不能像视频 07:45 那样通过物体遮挡产生阴影变化
能不能诊断下是什么原因,做了几遍换了模型试都是这样
【回复】回复 @嘤伟达 : [星座恋曲·水瓶瓶_比心]
【回复】回复 @辞归兮 :用3.6版本的试试,goo每个版本shader info 那个节点都不一样
【回复】回复 @克里斯提亚娜 : 佬,我用了goo欸,还是这样,是因为我用了4.0嘛ennaa晏:
老师好[打call],想问一下这种教程是不是可以只用blender,而不用从mmd里导出.abc文件再导入blender。像教程中这样在blender里渲染后,直接导入场景动作镜头就可以导出成一个完整mmd吗?谢谢大佬的教程[打call][打call][打call]
【回复】是的,走mmd tool 流程的话不需要ABC文件冰冰初号机:
我也能玩bl了[打call]太感谢克里斯老师了!是小白呀dy:
大佬,34秒的基础色通道点击的那个打开是打开的啥啊