所有玩游戏的孩子都是会遵守规则的孩子。

作者: 王纪琼亲子教育分类: 社科·法律·心理 发布时间: 2022-10-16 21:04:29 浏览:1252535 次

所有玩游戏的孩子都是会遵守规则的孩子。

见到我请让我滚去画画:
我记得有个游戏的设计师说过:我们游戏设计师比你们家长更懂得孩子的精神上需要什么,而这也恰恰是你们家长所不关心的

【回复】回复 @不会投影的魔术师 :因为真实,过于一针见血所以点赞的没啥可补充的[笑哭]
【回复】我记得原句是:我们每天需要花上八小时绞尽脑汁的思考孩子到底想要什么,怎么让他们开心,而这正是家长最不在乎的
【回复】回复 @fisherman-DDR :虚荣和满足感,以及可能的收集癖
落叶人伤Fall-leaf:
游戏都知道你的生日,还给你庆祝[保卫萝卜_哭哭]

【回复】游戏会在生日的时候给你祝福邮件、礼物,让你注意身体,逢年过节还和手机运营商一样
【回复】回复 @暗梦幻星 :提瓦特·大陆通则:给旅行者的小蛋糕,每年都会收到,虽然是个背包里的虚拟纪念品,但是还是觉得弥足珍贵。[OK]
【回复】回复 @暗梦幻星 :B站都知道我的生日[大哭][大哭][大哭]
viiii:
表面上是聊游戏,实际上是根据游戏告诉家长要培养孩子对家庭的归属感和父母情绪控制从而让孩子注意力从游戏转移到家庭,怕你们看不懂一辈子蒙在鼓里,我就直说了

【回复】人家也只是用游戏建立的规则和游戏带来的反馈引出对亲子关系的讨论,而评论区却在讨论开挂是不是破坏规则,是又怎么样,现实里就没有用钱权开挂的吗? 我是认可楼主为阅读理解困难的人解释的优秀行为的[RNG·2022LPL出征_比心]
【回复】b站学生多,别说孩子了,自己是不是孩子很多人都没搞清楚[Cat_pressure]
【回复】你不用说,他们一看到游戏两字就高潮了还理解其中含义?想多了。
-_--_-_-qwq:
游戏吸引人的本质是自愿原则,实时反馈系统,以及明确的目标导向,敢问在座的人,生活中,上述三点可有出现过?

【回复】一片迷糊,被裹挟向前……
【回复】1,我是自愿加班的;2我敲错一个代码bug立即就反馈出来;3,目标就是实现甲方那个离谱到永远不可能实现的功能[无语][捂脸]
【回复】游戏中总有明确的主线或者游戏方法,但是生活可不是这样(悲)
光与暗的奇迹:
生活如果有游戏面板,可以定向培养,有进度条,任何工作都有硬性指标,只要到了,有空位就可以上,比他高就能顶,知道每个选择能带来什么,也会让我有那么一丢丢的动力去刷一波。

【回复】“爷爷,我长大可以当将军吗?”“当然可以啊!”“那当元帅呢?”“这个不行,元帅也有孙子的呀!”
【回复】回复 @游戏里的那些梦 :有个毛,指标浮动巨大,规则因人而异,你见过你玩的游戏因为你是普通人出门就直接判定你死亡的?还是你见过因为你是普通人打完boss不给你奖励还要扣你金币的?然后你转头一看旁边的富二代打完同一个boss十倍奖励百倍奖励
【回复】回复 @曾经消逝的 :那就看这个游戏的游戏性(社会制度)好不好了,要是一个游戏都有强度党和休闲党的生存空间和发展方向也未尝不可,强度党去凹分上榜,休闲党种田体验世界,两方互不干扰,那也是挺好的
小猪遇上威士忌:
玩游戏的吸引力大于学习,我认为有一个重要原因:游戏是玩家笃定去做,不会无缘无故的多事,该有啥做啥,学习是学生就算想去学,总有一些与此无关的事干扰,游戏升级的曲线是平滑的,现实是动不动搞你一下,自己永远都想不通为啥搞你

【回复】游戏:我只要多打几个怪多做几个任务这个经验条就会涨,我就会变强。 现实:努力了老半天也不知道方向对不对,有没有效果,最后能得不能得到我想要的
【回复】游戏升级平稳让人舒适,现实考试成绩蹦极忽高忽低搞人心态
【回复】[喜极而泣]'不知道为啥我高一那阵子只要一想好好学习,必要被老师叫到办公室骂我作业问题,反正我摆烂就不会有,每次一挨骂就在办公室从新写一写两节课错过了,我学他个蛋啊[喜极而泣]不过后面换老师就好了这个现象
大音希声声声不息:
人活着其实是挺遭罪的事情,精神需要的激素都需要通过外界刺激才能分泌,就比如说成就感,价值感,没了这些东西活着挺没意思的。如果在家庭里,学校里得不到成就感,就会激素水平过低,人就会抑郁。而在游戏里得到了这些刺激,人就能维持一个正常的激素水平。所以孩子为啥沉迷游戏,他是在自救。

【回复】回复 @这恒河里哦 :离开中国竞技游戏,您的血压巨浪会归于平静[doge]
【回复】我打着打着感觉离死更近了。被气的血压升高了。
【回复】回复 @云月顾白辰 :战雷、窝窝屎、csgo,哪个都高血压,我的评价是远离PVP
零寂uni:
游戏都知道关心孩子身体生日,逢年过节还会送点礼物,为什么游戏的吸引力比家庭大?家庭怼孩子怼完了还想做好人,我们老师有句话,现在时代那么繁忙,每个人都有很多事要做,你表面刀子嘴内心豆腐心,别人只看得到你刀子嘴,哪有精力了解你是不是豆腐心,这是一个道理,你挖苦孩子就是挖苦孩子,不管你出于什么目的什么理由,尤其是长期这么做的。特别尤其长期这么做还执迷不悟觉得是为孩子好的。

【回复】很多家长都这样,最关键的其实是双标,定好的规则变了又变,自己也不遵守…这样真的很消耗别人对你的信任
【回复】回复 @凌蝶- :我妈“初三毕业了带你去旅游”考完立马反悔[辣眼睛]“你都要上高中了,好好学习,考不上大学怎么办?”[捂脸]大无语……真的
【回复】回复 @凌蝶- :我爸:三年级给你买手机 三年级时:五年级给你买手机 五年级时:初一给你买手机 初一时:等你考上高中再说(注意:再说) 焯 nm我现在用的旧手机,而且自己的钱还不能自己花[辣眼睛] 说我没有自控力,一个月100零花钱乱花, tm但凡看看我同学那10月份的本年支出1w[tv_白眼] 我一年才花1000都是好的了[tv_白眼]
Erzor:
说实话在王者吃鸡mc啥的游戏里遇到的真孩子们往往都素质低下,在遵守游戏规则意愿这块也是明显低于成年玩家的。我是觉得小孩子对游戏的痴迷主要还是发泄现实中被规则约束的欲望和想要比过别人的虚荣心。小孩玩游戏面临的最大的问题可能在于孩子并不能正确处理游戏带给他的负面情绪,而家长又并没有什么太好办法帮助他去排解,最终出现极端分歧。

【回复】你说得对,但我认为这不是老头想说的,游戏这件事单纯是讲给家长听的一个例子,他真正想说的,是引申出一种教育思想,让家长改正自己错误的教育理念,更好的避免孩子对教育的抗拒,这无关游戏如何,也无关效果多少,只需要有这方面的改善,就能说明家长原本的教育方式是落后的。其实一直都是一句话,站在孩子的角度思考问题,他拿游戏来举例子单纯是把这句话说的更通俗易懂,让家长能理解,目的明显是减少游戏的诱惑,而不是提倡游戏。
【回复】本视频想说的是,孩子为什么会沉迷游戏,是因为他需要的一些心理需求家人无法满足他,而不是说玩游戏的就一定是好孩子,这是最基础的阅读理解
【回复】回复 @月落星沉ソ :我是认为用游戏来引出说明他的那些观点,既不合适又不恰当。游戏特别是网络对战游戏对于小孩子应当等同于烟酒对于成年人的关系。可以适当有但好处远小于坏处的那种。所以视频用游戏当引子介绍观点颇有砖家向酒鬼介绍适当饮酒有利于身体健康那味了[笑哭]
面瘫desu:
我一直都觉得,我父母的脾气都不是特别稳定,导致我脾气也不是特别好[辣眼睛]小时候我跟他们分享我的事,他们不以为意,到我自己有什么压力有不想和他们说,反正跟他们说事,他们也只会用他们觉得正确的观点来批判我[tv_白眼]导致现在我自己工作生活上有压力自己排解,还得照顾他们的情绪[tv_白眼]

【回复】比如国庆假,我跟他们说,我觉得在人流量大的时候回老家,可能有些风险,我想错开人流找个时间回去,他们就觉得,我在外边疯的不着边,不想回家,也不想他们了[辣眼睛]
【回复】主要原因是因为他们说要给我介绍相亲对象,说让我国庆回家,我跟他们说:应该可以,具体的要看防疫措施和具体情况。 放假前一星期,我跟他们说,因为防疫原因回去可能要集中隔离3天,暂时不回去,错峰再回[辣眼睛]我爸就急了[辣眼睛]说:都答应好人家了,你现在不回家让别人怎么办[辣眼睛] 我都跟他解释了回程可能耽误的事和时间,我爸不信,说我在骗他[辣眼睛]还说我不懂事巴拉巴拉的[热]
【回复】而且我一般半个月左右会打个电话回家,就因为我给他们说我国庆不回家,他们就打电话给我同在知一个市上班的表哥,说我好久没打电话回家了,我哥又打电话来给我问我是什么情况。我当时知道了头都懵了,我明明前脚刚打完电话给他们说完我国庆错峰回去的事,他们就觉得我不想回,想在外边玩[辣眼睛]
凉辰梦瑾空人鑫:
家长都把游戏当做最大的敌人 可是有一句话:最了解你的 往往就是你的敌人[doge]

【回复】家长是既把游戏当作敌人,又用轻蔑傲慢的态度去对待这个敌人[doge]在战场上轻视对手,能活下来才是奇迹[doge]
【回复】其实我感觉越这样孩子越不可能听话,有的时候孩子并不是说叛逆,就是逼得太紧,然后就萌生了一种想法“唉~我就想玩一会管这么严?那我还想试试我今天到底能不能玩上”就是把这种东西当成了一种“比赛”一种“竞技”然后家长回头又开始骂游戏怎么怎么的
【回复】回复 @凉辰梦瑾空人鑫 :你觉得孩子不懂家长的话,孩子笑你底裤都被他看穿了,现在就有一句话说,你家长撒了谎,孩子一清二楚,孩子在家里不愿意听家长的话,本质上就是家长的品性问题,说白了就是家长情商太低
维新运动:
其实最主要的原因是因为短时间的反馈 你打游戏,你干一次就会有一次反馈 但是你想学习,反馈就没有那么快 但是你长时间接触短期快速反馈之后,长期反馈你会更加无法忍受 为了学习,不能玩游戏,这是真的,你要是玩那种反馈周期特别长的,当我没说

【回复】回复 @米娜才裴俢 :但你要是没做对就只有惩罚机制[吃瓜]
【回复】上课学的知识当天作业就有,甚至当堂小测验就有
【回复】回复 @别老一天到晚想Peach :你跟小孩交流不需要讲“意义”,他们根本不明白,开始要从“兴趣”入手,慢慢培养,辅以绝对禁止的事项,例如不能手插电门,拿刀捅人(这些也不要说意义,直接禁止,长大了慢慢会明白)
网瘾少年失心疯:
雀食,不光是孩子,成年人也是,一些大型多人的团队副本,或者多人对战,积极沟通获取胜利的喜悦是难以形容的。 我玩天刀的时候打苍梧城几个散人一边查攻略一边打,一打就是一下午,装备修了十几次,晚饭前打过去了都得吃顿好的。而且当你顺利通关,在和其他队伍下副本的时候你可以顺理成章的担任指挥,带人的成就感相当爽 但是,不是所有人都会遵守规则的,一些既时多人游戏,破坏地图规则,阻碍队友通关,以消遣队友为乐的一些人也是大有存在,这种人在现实里也是鄙视链最底端的存在

【回复】老头环是我唯一玩过的魂游,当时连最弱的BOSS都打不过,后来肝过以后那种成就感,确实很爽的,登上一山的感觉
【回复】回复 @雪域银河 :主要是老贼的游戏回馈是非常正向的,打不过就去升级,升完级再回来你肯定的打得过,不像网游,你要打血色,不行你现在没有血色装备不能打血色,那怎么才能有血色装备呢?你需要打血色。
【回复】死去的回忆突然攻击我,万雪窟全服最先通关的路过[大哭]
崔洁在移动:
游戏的反馈:你过了一关还给你个牛逼闪闪的成就 父母的反馈:你考了高分,但是下次再给你奖励

【回复】下次给× 名义什下次给,实际根本不给✓
【回复】我家是,我考了班里第一,不能骄傲,谦虚,争取下次年级第一
【回复】回复 @Sch_weiz :太正确了,过段时间就会变成我可没说过这样的话
大音希声声声不息:
游戏是根据人的天性制定的玩法,如果一个孩子不爱玩游戏,就如同猫不爱抓老鼠,猴不爱爬树,一定是天性缺失了,精神上多多少少出问题了。而太爱玩游戏,只能说明现实里真的一团糟。

【回复】回复 @不用ID传播负能量 :讲真,纵观游戏的进化史真的是这样,一切源于人的原始本能。竞速跑酷类的对应人奔跑的本能,经验策略类的对应人生产的本能,动作战斗类的对应人狩猎的本能,很多都是从人对娱乐的本能的基础上发掘出来的
【回复】不玩游戏的人大有人在,请不要井底之蛙。 把游戏换成娱乐还比较贴切
【回复】太爱玩游戏这个词可真的立体防御
First丶小白:
中间一段出去夸孩子做的很对,有的家长出去哪哪说孩子不行,就跟孩子没有自尊心一样,就算真的哪哪不行也请不要出去说,无论是对自己还是对孩子。

【回复】别提啦 这个视频里讲的内容我都在我家设想了一下 只有成就感这个我浑身不自在 从小被贬低我现在已经变成听到别人夸我觉得尴尬了[保卫萝卜_哭哭]
【回复】不管是对孩子还是对别人,都应该夸奖的话当着大家的面说,批评的话关上门单独说,这就是尊重
【回复】我父母相反,在外面把我夸上天说什么我很努力很用功成绩很好。有些时候我都不是这样,他们哪里编来的。我倒不讨厌他们正常说哪里哪里不好,但我的成就并不是父母拿来炫耀涨面子的东西,特别是当他们平时压根没有管过你学习的时候
嘿嘿嘿希儿的小白jio:
有道理,至少游戏里的奖惩机制很分明,奖励和惩罚很均衡甚至偏向奖励所以让人着迷,谁都喜欢被人夸被正反馈,但是家庭正反馈通常都是轻飘飘的考得不错,但负反馈就是巴拉巴拉一大堆你的反面对比

【回复】有夸过都不错咯,怕的就是叫你别太高兴,你上面还几个人呢,这有什么…这种的,然后一差点就是你害的我在别人面前丢脸了(这是我亲自经历的,每次教育我的时候,后面必接一句这样的话)
【回复】考的不错都没有,都全程别人家的孩子多么优秀[吃瓜]
【回复】考的不错,就是某某科考的再好一点就好了,你看看别人好班,巴拉巴拉一大堆,夸赞永远只有一句考的不错,继续加油
Vinsmoke0:
爱玩游戏也分两种,一种是能将有限的精力专心致志投入在一款游戏里,不断的提升自己的水平,从游戏中能一直获得正向反馈,另一种则是每款游戏都玩不长,今天在玩这个,过几天又玩那个,漫无目的,时间也耗费了,但是从游戏中获得的乐趣几乎没有,家长需要着重注意的是第二种,这是一个比较危险的信号。

【回复】第二种也可能就是用来消遣的,本质目的并不是玩游戏,只是对哪个感兴趣就玩那个,开心了放松了够了就回到自己的学习和工作中去。还是点具体情况区分。
【回复】是吗,个人倒是觉得你这个“几乎没有”太绝对了,只玩一个固然是一种坚持,但对于游戏的认知也可能被限制在一款游戏里,对于从游戏中获得的乐趣,那就是个人的问题了。可能是我学设计的原因吧,玩更多的游戏就能积累更多的知识,也许对于只是想放松的人来说玩一个确实比较好?
【回复】我现在就是第二种,我属于那种打发时间的,王者就打个辅助,其他大型3A实在是没啥精力,学习成本也比较高
山村贞子:
标题本身跟反游戏人士的:“在游戏内使用暴力的孩子,在现实中会更暴力”是一样的逻辑。无非是正着说,反着说而已。看到上述的话就愤怒反驳,看到一样逻辑的标题就大呼正确,但本质都是毫无逻辑的强行归纳总结罢了。

【回复】回复 @山村贞子 :相关性不是因果性,那假设相同环境中成长孩子有95%以上儿童玩游戏呢,是不是游戏能降低进少管所的概率?又有没有可能是进少管所的儿童处于一个需要游戏去发泄心理的情况呢,往往这类人群缺少家长的关心,没有游戏兜底指不定干什么更可怕的事,一味肯定和否定事物都只是愚不可及的做法
【回复】可是他说的很对啊[撇嘴]
【回复】回复 @煌彩 : 对个皮。少管所95%的孩子玩过游戏,这下是不是能总结出玩游戏的孩子更容易进少管所?

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