就像种子会明白要茁壮成长,变成大树,然后结出饱满的果实——【原神人物志·外传】森林书

作者: 骚橙丶分类: 手机游戏 发布时间: 2022-08-30 18:11:23 浏览:1479177 次

就像种子会明白要茁壮成长,变成大树,然后结出饱满的果实——【原神人物志·外传】森林书

骚橙丶:
时间关系,很多东西没法细讲。里面其实还有很多小细节可以琢磨,比如: ·阿玛兹亚爷爷的琴是一位吟游诗人送的,他唱的那两句歌和海亚姆唱的一样,也和无郁夷摩那里的三只兰那罗一样。而“石榴”又是一个很特殊的水果,可以说是孕育兰那罗的摇篮。 ·对兰那罗来说,“记忆”和“梦”都是很重要的东西,作为前代草神眷属,或许须弥的主线也会围绕这两点展开。 ·大慈树王、赤王、花神这仨人当初到底发生了什么,我看看圣遗物之类的东西,脑子里开始猜测,然后猜出来就觉得,不能吧…反正就是不好说。 ·白鹄骑士那群人,如果说他们真的是逃出来的,那当初坎瑞亚的灭亡,黄金的堕落,就可以换一个角度来看了。 … [tv_皱眉]就写着写着,我觉得我对原神世界观了解的还是太少了。

assweff:
做完森林书看到拉娜得到神之眼后感慨,其实去看看那些有神之眼的角色背景故事就会发现,得到神之眼的人都从未刻意想过去得到神之眼,一直以来,都是凭借自己去完成任何事,甚至还有刻晴想要毁掉神之眼,认为这神之眼夺走了自己辛苦的功劳。反观富人,哲平,都是太想拥有神之眼,结果反而没得到 我觉得哲平没有得到神之眼是他太在乎这个东西了哪怕是真的想废除眼狩令,他总觉得如果自己有神之眼就可以做很多,但是拉娜没有神之眼,她还是依靠自己的力量做了很多,在拉娜看来,神之眼是能让自己变强的工具,有了神之眼,她一个人清理死域也没问题了,但是没有神之眼,她还是会拿着斧头走进死域拯救孩子,神之眼对她来说是锦上添花。而哲平认为神之眼对自己是雪中送碳,有了神之眼他就可以帮助战友,帮助自己的队伍,但他不需要妄自菲薄,没有神之眼他依然是哲平,执念太重成不了事。

将离不羡:
其实还有个小彩蛋,在桓那兰那我偶然找到了兰摩罗的家,里面有张歪歪扭扭的笔记,是兰摩罗记下的派蒙教他的关于宝藏的知识[委屈]

不用上班的团子:
你要好好长大,不要输给风,不要输给雨,不要输给冬雪,不要输给炎夏。少年人,你在孩童时应当快乐,使你的心欢畅,行你所愿行的,见你所愿见的,然而也应当记住黑暗的时日。但愿新的梦想永远不被无留陀侵蚀,但愿旧的故事与无留陀一同被忘却,但愿绿色的原野,山丘永远不会变得枯黄,但愿溪水永远清澈,但愿鲜花永远盛开。挚友将再次同行于茂密的森林中,一切美好的事物终将归来,一切痛苦的记忆也会远去,就像溪水净化自己,枯树绽出新芽。最终,森林会记住一切。

露月国风:
吹爆森林书,十几个小时的内容,五个大分支近二十个小分支,还有最终决战...很容易让人联想到十几年前在掌机上玩的不亦乐乎的各种jrpg。最重要的是剧情起承转折节奏真的好,细节很多,每个分支都在服务主题,整体完成度高的离谱,和3.0之前的剧情比强太多了。

Type79G改:
你们卧底就是喜欢在天台见面。[doge] 艾方索其实挺可惜,他是真喜欢那几个孩子。估计也消极怠工或者从中阻挠过绑架计划(也许吧,其他愚人众有说他办事不力)。 在被玩家解决临死前也是挂念那几个孩子。(我选择了战斗) 但真正让我难受的却是打完后,看到他遗言之后,烟绯冒了句待机语音:“法理与人情有时冲突有时兼容,权衡二者,真是种学问啊。” 现在想起来还是浑身不舒服[笑哭]

夜雨晴空1233:
感觉这一次真正做到了前后NPC都一起关联而形成了一张巨大的网,这个网是能让我们感受到的......不同故事之间交叠有种这个世界丰富而又梦幻的感觉

悠闲的路人M:
Up漏了一个细节,兰那罗说过仙灵以前可是很屌的,还喜欢人类,想和人类结合被类似天理的更强文明扬了(或者说去功能化了)现在的仙灵已经只是躯壳了[脱单doge]

yyanse:
森林书真的是个好故事 很多夸奖的地方大家都提了,我也都很认同,这个任务无论是故事本事还是表现手法各方面都可以说是原神自开服以来表现最好的了,除了世界任务没有配音以及对于很多玩家来说略长以外,可以说是没有缺点了(我是觉得还好,奔着救拉娜一口气打完的,但是不可否认的是,有大量的轻度玩家和防沉迷受害者,这不能说是缺点吧,应该算是遗憾的取舍) 我个人的一些比较独特的感受来自于隔壁崩三的最新主线,编剧在幕后花絮中有两段话我觉得很适合森林书和隔壁主线,同时也是对mhy一直以来奋斗目标的一个诠释。 “这种爱长存于故事之中,也超脱于故事之外。它会被后来者的感动与铭记延续下去,传递向未来,永远存在。” “往世乐土对于后世的人们就只是一个故事而已,可在虚幻的故事中,我们也能寻获真实的感情,创造真切的记忆。” 记忆与现实,梦与现实,故事与现实。 兰那罗的共同记忆是故事;兰那罗发动力量失去的记忆是故事;森林书任务是故事,整个原神游戏也是故事。但是兰那罗从过去的记忆中得到了快乐和友谊,从现在的记忆中得到了拯救朋友和世界的力量,我们作为观众,也从故事中收获了美好、爱与希望,获得了一段真实的记忆。 米哈游一直以来所贯彻的“创造虚拟的世界”的信条也正是如此,兰那罗们的价值观也正是如此。 也正因如此,我们才会普遍觉得这是一个虽然悲伤但仍然美好的结局。我想这也是因为陪伴着兰那罗进行了七八个小时的森林书任务的旅行者和屏幕前的我们,也理解并接受了一部分兰那罗们的价值观吧

氷芽川北极熊:
打南边来个了那菈拉娜,打北边来了个兰拉娜,兰拉娜要金色那菈救那菈拉娜,金色那菈找到一帮兰纳罗救那菈拉娜,最后兰拉娜和金色那菈拯救了那菈拉娜,兰拉娜却忘记了那菈拉娜,那菈拉娜在金色那菈和兰拉娜的见证下获得了神之眼

终夏的雨声:
前天下午做完的森林书。本来我个人就对“寿命论”、“记忆丧失”之类的设定感到恐惧(因为我认为“生命”和“记忆”都是对我们人类来说最为重要的东西),做到森林书后期的时候,那种“心里明明知道这些陪伴了我们一路的朋友最终会失去记忆但自己却又无能为力”的痛苦随着剧情的推进愈发强烈,当我最后看到“「你好」、「谢谢」;最后是「再见」”这个任务标题的时候直接就绷不住了,一个人坐在电脑前开始哗哗地掉眼泪。唉,没想到都二十岁的人了还会被游戏剧情弄哭,太没出息了[原神_哭哭]

雲舒雲藝:
讲实话,兰那罗的任务我感觉比主线好,本来是做主线去奥摩斯港的,路边拉娜的蓝色感叹号把我拦住了,给孩子们讲故事,教育孩子们要注意安全团结友爱云云,本以为20分钟能搞定,结果一下搞了三天,但刚开始任务一头雾水,直到后来各种兰那罗给我花花,和他们一起唱歌,一起过无忧祭典就好感动,但最后他们似乎还是忘记了我,虽然我也没记住他们每一个的名字,(就是很难记住阿!名字太多了)但我还是很感动,我相信森林会记住我的,兰那罗们给我的花花头饰我一直会保存好的! 主线我也还蛮喜欢,教令院让我气的牙痒痒,要不是游戏不允许,我高低要天动万象给教令院拆了,要不是最后迪娜泽黛没事妮露跳了一段舞把我火气压下来了我得生气好几天!

一拂晓一:
慢慢玩森林书,这真的是我最喜欢的任务了,像是行走在童话之中,虽然名字真的太难记了[脱单doge]

桐漾:
还踹怀憧憬与珍梦的孩子阿,你们要好好长大,不要输给风,不要输给雨。不输给冬雪,也不输给炎夏。即使它们、我们在某日被带走了记忆与思念,但请不要因此而感到遗憾……因为风带来了故事种子,时间使其发芽、记忆与之浇灌、梦想与思念将其滋润……最后将会有无数的新芽蓓蕾初绽,长成枝繁叶茂的大树。待到届时,那一阵阵风轻拂的那一片片树叶,将是我们无数的记忆与梦,最后再由此吹拂至远方,吹拂至每一棵树,每一棵苗,每一朵花——因此,曾经踹怀憧憬与珍梦的孩子阿,请不要为此感到遗憾……因为,森林会记住一切。

貉貉怪兽:
兰那罗的故事对我来说好像是真的但又好像是假的 既然兰那罗如今生活在梦里,而且普通人看不到,那么兰那罗是不是真的已经不存在了?那为什么旅行者还能收到大家的花环,这也是他们存在的证明。 整个故事就给我一种龙猫的感觉,童真,有趣,单纯。但它像一场梦,也许在长大后就会忘掉这一切,“记忆就是兰那罗的力量”,这个很明显可以推测出来,当那个兰那罗替我们处理危机的时候用掉了一些记忆,语言能力也明显下降了。“记忆就是力量”,这样的概念我是不是在隔壁的乐土听到过…

恒压滴液漏斗_:
那菈旅行者们,愿下次再见你时你不要失去善良,也不要失去金灿灿的光辉……

好喜欢遥遥:
看到了好多人说森林书太长了。 怎么说呢,我是一次性做完的,昨晚以后完全没感觉花了很长时间,直到我思考了一下,我才发现我从版本第二天的早8点,到了下午5点左右才全部做完。 可能是因为任务多,但是都是一小块的任务,而且每次帮助的小精灵不同,所以跟我感觉整体就是小任务吧

至今仍唱百年歌:
推完森林书,我重读了一遍《兰亭集序》。没有哪个时刻,比这一次体悟得更深,森林书没有提《兰亭集序》,却无处不在用灵魂去致敬。就引用书圣的这篇天下第一行书,为森林书做一个总结和升华吧: “永和九年,岁在癸丑,暮春之初,会于会稽山阴之兰亭,修禊事也。群贤毕至,少长咸集。此地有崇山峻岭,茂林修竹,又有清流激湍,映带左右,引以为流觞曲水,列坐其次。虽无丝竹管弦之盛,一觞一咏,亦足以畅叙幽情。 是日也,天朗气清,惠风和畅。仰观宇宙之大,俯察品类之盛,所以游目骋怀,足以极视听之娱,信可乐也。 夫人之相与,俯仰一世。或取诸怀抱,悟言一室之内;或因寄所托,放浪形骸之外。虽趣舍万殊,静躁不同,当其欣于所遇,暂得于己,怏然自足,不知老之将至。及其所之既倦,情随事迁,感慨系之矣。向之所欣,俯仰之间,以为陈迹,犹不能不以之兴怀,况修短随化,终期于尽!古人云:“死生亦大矣。”岂不痛哉! 每揽昔人兴感之由,若合一契,未尝不临文嗟悼,不能喻之于怀。固知一死生为虚诞,齐彭殇为妄作。后之视今,亦由今之视昔,悲夫!故列叙时人,录其所述。虽世殊事异,所以兴怀,其致一也。后之揽者,亦将有感于斯文。”

猫又イリナ:
我觉得对比上一个长任务神樱大祓,森林书虽然更长了,但却没有乏味的感觉,一直奔着新的目标前进,而这个目标也不是单线程的,你可以一边探索一边走不同的故事线。过程中既没有遇到引导特别差的地方,也没有遇到很多简单重复的东西。起初看兰那罗的话真的头疼听不懂,一开始感觉自己要得阅读障碍了,我可能做到中后期才渐渐分得清一两个兰那罗,但这并不影响我体会剧情的内容,而且越做到后面逐渐理清一切的感觉特别好。唯一我自己觉得不太好的体验,一是探索巨宝内部的时候,空间是斜的人是正的,我真的好晕[笑哭];二是因为世界任务没有语音,经常出现战斗时npc(或者派蒙)在说话但因为挨打根本没精力看他们在说什么,还是很影响体验的

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