须弥沙漠人类乱战史 地图疆域变化【图研所/原神】

作者: 提瓦特图研所分类: 手机游戏 发布时间: 2022-10-29 19:17:48 浏览:379450 次

须弥沙漠人类乱战史 地图疆域变化【图研所/原神】

子易Osmoki:
图标设计人慌慌忙忙赶来(º﹃º ) 我是业余的设计爱好者,本次图标设计尽力仿照原神风格对于考据出的各个相关元素有做参考和结合,欢迎设计师们指出意见!(另外顺庆图图十万粉[tv_害羞]

【回复】[原神_干杯]图标设计得太棒啦
Tassadar+Zeratul:
赤王应该不止一年吧。如果时长不确定,后面的感觉用”赤王后 X年“更好,不然一眼看以为赤王统治一瞬就崩了。

【回复】[原神_该吃饭了]感谢建议
【回复】回复 @提瓦特图研所 :后赤王X年[支持]
【回复】回复 @海浪鸽鸽 :赤王光在赤王陵里思考人生就坐了几百年[笑哭]也就是因为这个,三神才分开的,这个时候雨林才出现,之前须弥全境都是沙漠
WindowsNahida:
原神主线12+,支线16+,犄角旮旯文案18+[doge]

【回复】回复 @喜欢早坂爱 :活力之家的实验记录[吃瓜]
【回复】18+细🔒[脱单doge][脱单doge][脱单doge]
【回复】回复 @喜欢早坂爱 :视频里181年有斩首示众的剧情,感觉这要是摆到明面上早就被冲死了[笑哭]
饿货来条士力加:
由于有赤王的科技遗产,你以为是原始部落村斗,实际上是瓦坎达互殴,战争机器人到处都是,所以即使这么乱沙漠人类也没灭绝完[脱单doge]

【回复】回复 @114514岁是个JO厨 :那些机器其实是赤王用来建造“乐园”的(可能是指黄金梦乡),战斗功能只是顺带的[笑哭][笑哭]
【回复】经典用最高的武器用长矛互殴(不过半永恒和那些小机器好像更多是装B用的,主要的作用好像是吓吓子民,吓吓侵略者,虽然说也有战斗的功能就是了)
【回复】回复 @布吉岛真布吉岛 :只是叫而已,实际上各种掉的材料和剧情介绍这都是战争兵器,赤王的机器掉的材料这些表明这真就是工程机械
一笑奈何dx:
我愿称之为继渊下宫之后,原神碎片化叙事的另一个高峰。

【回复】做任务的时候特意认真读了元能尖碑的记述,太对味了
【回复】细小的碎片,宏大的背景[鼓掌]
cc芣苡:
外国的名字真的。。。璃月简单,稻妻约等于中文还行,能认清蒙德名字全靠我对温迪满溢的爱,须弥。。。我到现在连赤王的名字都没记住,地图自己慢慢跑的,所有文字我都看了,看完感想就是:不错,每个字我都认识[微笑]

【回复】沙漠单独的每段文案还行,想要找它们之间的关联,凑在一起就…好像虫子在爬,呸
【回复】回复 @风帽被帽尾稳脱穿榴弹 :咋了?我爱我老婆,努力认清我老婆娘家人和家族史有什么不对吗[傲娇]
小透明路人甲:
这都不是顾问了,米忽悠是招了一帮研究阿拉伯历史的教授过来帮他们写剧情?

【回复】回复 @印第安纳囧死博士 :米哈游有很多985宅男宅女员工,所以写金融相关的可能很云,但是学术界的黑料真的信手拈来,身边活生生的例子可太多了[笑哭]
【回复】顺便写了写学术界的勾心斗角,太真实了[妙啊][doge][笑哭]
【回复】伊朗史估计比阿拉伯史更小众更难,阿拉伯史好歹有欧洲人的游记佐证,伊朗古史太早了
-孤烟独火:
原神的世界观是真的大,支线任务和书里藏的东西太多了[藏狐]

【回复】回复 @傻乎乎-心海- :不说这次信息量爆表的雨林和沙漠,单单是早期的雪山、赫乌莉娅、狐斋宫、鹤观等故事,随便拿一个润色一下都能出个季番了
【回复】原神的世界观还风格多变,蒙德偏向西方中世纪魔法风,璃月偏向仙侠风,稻妻偏向妖鬼风,须弥雨林就偏向一千零一夜童话风了
【回复】回复 @风随唐宋 :然后枫丹就是蒸朋风吧,纳塔是部落,至冬信息那么多但感觉很难定义,总觉得除了沙俄好像还有点北欧?现在表现的也并不怎么斯拉夫。
彩虹海人:
沙漠地区的历史真的诠释了什么叫“父慈子孝”、“兄友弟恭”、“贤妻良母”[脱单doge][脱单doge]

【回复】以及何为狄奥尼索斯悲剧。[喜极而泣]这个确实不止R18了[喜极而泣]R18G还差不多[喜极而泣]
【回复】回复 @万物银河 :我当时看到那段直接三观尽碎[笑哭][笑哭]
【回复】回复 @彩虹海人 :我之前搜了一下阿努比斯,他在希腊神话里面是审判者,那关系真复杂,震碎三观[doge]
低配芙兰达:
真乃一片勃勃生机万物竞发的景象呀[doge]

【回复】凯申兄我要吃钵钵鸡[嗑瓜子]
达瓦里氏ypa_:
反反复复,合并,分裂,赤王死后沙漠子民的待遇可能比剧情中提的还惨,往昔的辉煌早已沉入沙海,现在的沙漠真的就想现在的埃及一样,迎来的是漫漫长夜[笑哭]

【回复】赤王死后的沙漠各个国家之间的战争都是屠杀式的,参考现实中历史上的“罗萨40年战争”时期(罗马帝国和萨珊波斯的对峙战争)。
【回复】就是因为虫豸们祸害太严重最后沙漠完全无政府+无人化了,除了阿如村之外,剩下的沙漠子民全部化为了镀金旅团这种散装部落,或者融入雨林了
【回复】而且去教令院的就一个高材生,其余都当佣兵团沙漠真的毛都没有,还有风沙野兽
账号已注销:
原神把世界观相关的,都隐藏在暗线和支持里,主线单纯是旅行者视角旅行,这种处理方式确实很棒

【回复】评论的很好,头像1412很喜欢,名字很逆天[doge]
【回复】回复 @傲娇黄脸- :他怎么没了?原来是什么样子的[笑哭]
【回复】这名字,太刑啦[吃瓜]开门!!!风纪官!!
20001LastOrder:
这些城市,在游戏里可能就是个小村子或者啥都看不到。单独一国世界背景拿出来都足够最近新出的其他圈钱骗氪游戏一整个游戏剧情量了[doge]

【回复】而且很多故事真的能从历史上找到原型,历史爱好者狂喜
【回复】回复 @生义人 :前天碰到个60级的,跟我说玩了以后,给希腊北欧神话都看了一下,之前觉得这玩意就是糊弄小孩的,看完觉得震撼,一个理工科的学生,我还开玩笑说“这比高数大物看着爽多了吧”
【回复】绝了 某些人抄都抄不了
尕孞:
@借来月光 原学家的含金量,沙漠里面细碎文本推导出来的[脱单doge]

巫马白:
感谢图标设计同学~评论区也在补充自己所知的中东历史:毕竟比起中欧历史,中东历史总是被人忽视和冷门的,但实际感兴趣的人并不少: (1)哈冈被认为是可汗,那么赛莫德基本可以确认为游牧民族(前期为突厥,后期为蒙古)所带来的文明类型,其中对中东文化影响深远者,除了塞尔柱,帖木儿,那就剩奥斯曼了。我看到评论区多赞成帖木儿,我也是赞同的,那么曾作为东察合台汗国附庸的帖木儿,用蒙古的标也就没问题啦~ (2)二十九代伊,我第一反应是阿联酋自阿里发政权独立的诸埃米尔,自阿拉伯独立后,以阿联酋与阿曼为首的南阿拉伯地区便是著名的印度洋海东活动聚集地。当然,要论散装,阿拉伯体系另一个散装体系就是伊玛目了 - 因各萨菲教团对伊玛目的认定各有不同,所以伊玛目也成了非唯一的对象,而教团对亚细亚半岛的奥斯曼与阿塞拜疆的白羊王朝乃至其后继者伊朗萨法维王朝均有深远印象。 抛砖引玉,其他的补充待后人补充了~

【回复】帖木儿帝国当时所代表的已经多是突厥定居者而不是游牧民族了,与游牧政权的金帐汗国,乌兹别克汗国往往是对立关系;还有帖木儿兴起于西察合台,不是东察合台的附庸呀
【回复】比起赛莫德,提纳勒这一支的原型更像帖木儿王朝吧,呼玛云对应莫卧儿时期的胡马雍,库列甘王的称号已经指明了就是驸马,都城图莱杜拉也有图兰词源,对应帖木儿兴起的地区也是当时他们的自称
江南渔夫韩泰苏:
赤王死后沙漠地区的战乱,提醒我们不要对“人治”太过乐观:那是一种生存状态的变化趋向,是中性的,不必然使我们的生活世界变得更好(或更坏)。 人的行为能力增强,“人治”的成份就将更将凸显。但还是冷静对待这一变化为佳。[原神_喝茶]

【回复】稻妻的天领勘定两奉行、须弥的教令院,以及至冬的愚人众,都是人类力量(尽管目标和做事的方式不同)。他们在(游戏时间内)近五百年内做的事情也都发生在神灵退位或(某种程度上)放手没管的情形中。然后我们都看到他们做了什么。 人类的行为能力增强,面对善恶时的抉择依然存在。事实上,魔神面对善恶抉择时也未必能做出正确的抉择,更何况是能力、德性都更加普通、更加有限的人呢?(我认为,(多数的)人面对善恶抉择的道德品行并未比从前更好,将来大概依旧如此。而且教育再好也不可能对此有根本上的改变)
【回复】绝对爱人的神比起自私自利的人来统治是有先天优势的,所以必须要加上一个磨损作为前提条件给人治理由。
【回复】生命才是目的 智慧只是手段。这段话点明了这一点。
问君主:
这沙漠战乱也太离谱了,突然觉得沙漠民能留下来这些人口是真的不容易[辣眼睛]

【回复】其实游戏中的地图比剧情中的地图缩小了 至于缩小多少倍我不知道 不过在层岩间章剧情里浮舍说死守层岩两百里阵线 也就是说层岩的真实面积保底都有两百里也就是100km 再看看游戏中的层岩面积
【回复】回复 @白狼王672 :这个死守的意思就是,只允许层岩的魔物离开最远100KM,不许把战线靠近璃月港,不能当作层岩面积考据参数。
【回复】用主角从沙漠走到蒙德花了11天,用普通人步行每小时5公里算,大概是1300多公里
jedili:
简直太棒了,原学家狂喜盛宴。 顺便推测一下:从透明遗迹和阿如设计师遗留的文本来看。当年希鲁伊很可能是在居尔城地下,赤王建造的迷宫里面到处寻觅,最终唤醒了被深渊污染的赤王。 赤王的苏醒带来了瘟疫(可能是魔鳞病)和天灾,造成希鲁伊以及居尔城一半人口死亡。所以摸鱼女仆才会认为赤王是造成居尔城灾祸的元凶。 清醒后的赤王收拢了沙漠诸部族,镇压了希琳,指导臣民修建了阿如。 然后阿如的竣工典礼上发生了黄金梦乡暴走事件,赤王和居尔城大批居民化为橙汁。大慈树王应赤王遗愿来给赤王擦了屁股。 此后沙漠王国再次分崩离析。

【回复】回复 @滂沱细雨 :阿如竣工当日就出事故了,造成居尔城的毁灭和大批人员伤亡。 当然,我们现在都知道实质是因为赤王受了深渊污染,使得阿如偏离了最初的设计理念。将所有链接阿如者形体溶解,意识打散融合进了阿如的混沌中。
【回复】回复 @jedili : 被深渊污染后的赤王:我要执行人类补完计划
【回复】回复 @滂沱细雨 :指的是阿如的倒影里的不明爆炸
海洋之水:
游戏中的比例尺也不是单纯等比缩小,而是根据“内容密度”的,例如神殿迷宫需要更多细节,地图占比就大。而野外平原没那么多内容,就可以缩小。最终确保整个地图的可交互内容密度达到基本一致。如果放在现实,一个城市或建筑物的面积对比整个地图可以说很小很小的。

【回复】是,动态比例缩放,不用纠结具体比例,最终服务于可玩性。
【回复】参考2周年生日会那个幻视成天穹市的二创,真实的璃月港占地面积不会小到哪里去

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