15秒展示渊下宫地图崩裂过程(附详解)

作者: 提瓦特图研所分类: 手机游戏 发布时间: 2022-01-28 19:04:57 浏览:743741 次

15秒展示渊下宫地图崩裂过程(附详解)

米鱼侠:
怀疑up是mhy内部人员,看到没人注意地图,所以忍不住做了视频[囧]

【回复】就和某个找bug的up一样,都是内部员工吧,做完视频再顺便往测试组里上报。[doge] 不过话说来,渊下宫的剧情还没完地图据说会重用。可能就是复原后的新地图吧。 [doge][doge][doge]
【回复】而且还恰巧把蛇心之地那个平台做成了心脏的样子[脱单doge]
【回复】看地图动态演示的时候就怀疑了 毕竟复原的那么详细 不是制作人员咋可能绘制的出来
羽人鹈:
某旅行者提出了板块漂移学说[热词系列_知识增加]

【回复】我玩过的上一个真的有板块漂移的游戏还是2001年的《黄金太阳》
【回复】让我看看有没有其他地址学家对提瓦特漂移学说进行质疑和修正[doge]
叮叮猫不是猫_:
感觉游戏设计者应该是考虑过崩解前地图的形状的。我印象中看到过一个游戏的开发者访谈,就一片废墟为了追求真实感,就先建一片完整的建筑再模拟爆炸,在爆炸结果的基础上呈现一片废墟。估计原神应该也做过类似的工作吧。希望未来能有更多资料放出来

【回复】雪山幕后视频有说过做模拟地形来着,渊下宫大概率也会用吧[打call]
【回复】应该是,之前雪山地图就有用到模拟地形
【回复】回复 @LiNiNiNiqwq :我想看雪山古国毁灭前的样子
几载如一:
好家伙!按UP的路线,如果把大日御舆看作蛇头,蛇肠之路看作蛇肠,蛇心之地确实像在心脏的位置。 太强了,就彷佛是UP抢了官方的设计图,却因现版本信息不多而只能先透漏这么多[doge]。上一个给我这种感觉的是UP甜甜叫花鸡关于大蛇奥罗巴斯的预测。 那么问题来了:既然有蛇心,蛇肠对应的地形,那么蛇的肛门又在哪里呢?[墨镜]

【回复】你从哪里进入渊下宫的你心里没点数吗[doge][doge][doge]
【回复】回复 @我が悲願 :奥罗巴斯:我要是打不过雷神我倒立拉屎[doge]
【回复】回复 @℡ぐ月蚀わ :我是真的会笑死,突然就被点醒
麻衣大师:
非常有趣的地图演变推导,不知道up主注意过没有,各个区域地图上的树都是朝着一个方向倾斜长的,植物生长具有向阳性,而大日御舆是渊下宫唯一的光源,那么理论上应该所有植物都是向着大日御舆生长的,但是有部分破碎后的地图上并不是向着大日御舆长的,猜测可能是地区崩裂后产生的地块旋转偏移,不知道是否可以通过这些树的生长方向作为方向参考逆推原来的地图呢[原神_喝茶]

【回复】树木的倾斜其实说不定是因为不灭风的原因,况且三处天光水池按字面意思理解也是有光的,倒也不是不能说通[doge]
【回复】是视觉引导到三处天光水池
【回复】回复 @小翎言official :应该不是随机的 至少有一定的设计。我倒是没注意到树 但是我注意到太阳之子墓碑旁边有特别像是血斛的植物 我怀疑是海祈子民带到大陆上的。这种细节都有我觉得树不会是随便来的
白泽冬马:
我对于目前渊下宫形成的看法 1.渊下宫经历过至少两次地质变动,第一次地质变动导致其坠入海底并产生少量地质板块位移,第二次地质变动发生在现存渊下宫建筑群建成之后,这一场造成了大面积建筑物损毁(包含倒塌,移位,坠落),陆地倾斜,形成一定高差,至于第二次可能是简单地质变动,也可能是发生过较大规模战争,内战,渊下宫本身地质结构脆弱,穹顶上方时不时有沙粒坠落。 2.现在的渊下宫可能是一个遗迹上的遗迹,位于渊下宫正上方的八酝岛最左侧有泡在水里的遗迹可以证明该位置周围可能存在过大规模建筑群,在坠入海渊后留下残损的建筑,经后期修建得到现在的 建筑群 3.从蛇肠之路算起到目前的的渊下宫所处的空间在地质变动前可能是一个超大溶洞(这种设计思路是有可行的) 4.一个不太成熟的猜测,并不是直接坠落,可能存在原建筑物所在的位置的整体地质塌陷并向深处超大空间滑动,碎裂形成。

【回复】一开始渊上宫因为大陆板块挤压从八酝岛的无明祡那掉下去到海祈岛底下变成渊下宫[思考] 建立起文明后继续地震分崩离析下掉,上面被承载的珊瑚宫也在下掉,毕竟整个海祁岛就是个在海平面下的巨大坑洞[思考]
【回复】从大蛇,珊瑚和暗之外海的记载,有没有一种可能,渊下宫是暗之外海链接外界的一个分层?是从暗之外海升上去的?
【回复】好强啊,我要被说服了,记得有人把渊下宫和稻妻地图叠图分析过,是图研社吗
提瓦特图研所:
本楼回复用于放置勘误。如果你喜欢地图研究和考据,欢迎加入:867690801(网站先行展示页:teyvatlore.com )

【回复】三个试炼之地是三个绿洲的上面的,因为龙蜥不能见光,都在地下
【回复】一开始渊上宫因为大陆板块挤压从八酝岛的无明祡那掉下去到海祈岛底下变成渊下宫[思考] 建立起文明后继续地震分崩离析下掉,上面被承载的珊瑚宫也在下掉,毕竟整个海祁岛就是个在海平面下的巨大坑洞[思考]
【回复】回复 @sdbasic :你的意思是这三处绿洲是试炼之地漂移之后才形成的嘛
_Regis:
这后期不加入一个复原渊下宫的任务岂不是浪费了地图设计师的苦心[藏狐]

【回复】这倒不一定,为了设计成这个样子肯定是要有基本的原始概念图的,不管哪里,只要有一定长度的历史,就应该会有相应的历史上的概念图以供内部人员参考。(至少我觉得mhy这种细节狂魔应该会这么做) 能有这种任务的话倒也是好事,但是我想不出来什么抛瓦能让旅行者做到这个
【回复】回复 @绫舞墨 :渊下宫可是卡伊洛斯眷顾之地,这块土地的过去现在和未来都保存在她的记忆里,就像常夜之中的罪影和复原的建筑,都是因为她而存在。也许可以通过类似镜中图书馆的方式让旅行者回溯历史,重现白夜国还未圣土化时的场景呢
【回复】回复 @小麦啊w :应该不会有了,渊下宫没有一个能住人的地方,雪山也是,但是雪山地底下有个旧国被雪山埋了,所以渊下宫也差不多,应该还有很大一部分地方沉了已经,现在的只是一个旧国都,版图快超过雪山了,但是陆地就一点点,而且人已经死完了,渊下宫就那几种非常小的动物,大一些的动物全没了,复原也没有意义了[藏狐]就算有,也可能在一个魔神任务里了,或者是第二个心海的传说任务,然后新的副本,不过渊下宫估计不会有新副本了,因为没有地方给副本占地,除非底下不是空的,复原后的渊下宫不是空岛
Sx翛:
在深渊淹没神座之前[思考]这个淹没该不会是物理上吧?

【回复】wc,而且璃月的碧水河流域的面积之前也没有这么大,好像是发大水了
【回复】有可能,直接恢复到古提瓦特的状态
【回复】好家伙,物理淹没[热词系列_知识增加]
苦行旅人画不完了啊啊:
大佬!有没有兴趣研究一下 望风山地被可莉炸坏的地方是哪里?我没找到疑似的地形,也许游戏根本没做,想问问大佬的看法

【回复】回复 @谜语中的游戏 :可莉的角色故事4,琴接可莉的爆破天赋讨伐丘丘人,但威力过大以至于永久改变了望风山地的地貌。艾莉丝好像是提瓦特游览指南 蒙德篇里提到过的
【回复】我们看到的提瓦特等比例缩小了,所以可莉可能只是炸坏了一座山缩小后难以被我们观察到
【回复】我有个猜想,琴办公室墙上有张地图,望风山地那里左边突出一部分,而玩家的地图上没有,会不会是可莉炸掉了(永远改变了地形)。而且可莉来才两三年,这张地图肯定是更早的了。
咕咕零一:
关于为什么漂移之后三个水池还能有光,三个试炼之地,我有一个推测,水池上方那个黑洞,根据达达乌帕谷和马斯克礁(尖帽子山)的关系,以前的马斯克礁应该在达达乌帕谷一带的正上方,而传送点的位置可能正好,毕竟尖帽子山很高。 那么由此我推测,黑洞有没有可能正对那几个边陲之地的阳炎之门的位置,也就是说,在以前的渊下宫,那几个黑洞所在上方便是三处天光流泄之地锁对应的三块边陲之地,也就是说,他们应该是与主大陆上下连接,然后三座塔吸收能量转化为光界力投射到底下的三个水池,而这三个水池原先就是空洞里的,只不过洞顶是三块边陲之地的底下,然后通过此将能量运送,所以即使是板块漂移后的今天,三个位置依然有光,但并非大日御舆的光亮,而是三座塔吸收能量之后通过某种方式转换来的光界力。我依稀记得三座塔中间是有个方形的东西,蓝色的光从中间亮起,并且也有水,也就是同样也是水池?不过这个不是重点。但龙蜥不屈光,为什么会出现在那里?我还没有完全想通,还是因为原先就在那里生活,没有办法离开后已经适应了环境呢?更何况没有圣土化。毕竟游戏里说龙蜥有很强的适应能力和繁殖能力,而且他们是元素生物,有可能就和史莱姆一样会趋近元素力,假设三座塔真的在转换能量,有没有一种可能,光界力中是糅合了元素力的呢?而大日御舆的光,则是光界力进一步转化后的结果呢? 如果在以上条件前提下,三块边陲之地最开始是高于主大陆的,就像马斯克礁原先是尖帽子山,然后由于渊下宫各种巨变率先分别崩落,浮在空中慢慢漂浮形成如今的样子,而由于三块稳定渊下宫的塔崩落,渊下宫才会进一步变成今天的样子。 还有一点就是,在游戏里朝着没有地图的远处看,是可以看到有一整块类似于钟乳石结构从顶部贯穿到底下的大的自然部分,所以我做出三块边陲之地原先高于主大陆的猜测,这才使他们与较重的主大陆崩离没有直接沉下深渊。 所以可能这也是称如今在地图最中间的一整块为三禺之内的原因。

【回复】回复 @渴望蓝天的海豚 :有可能罢,但那里确实不知道怎么落到海里,有可能那些地下遗迹最开始也在海平线以上,毕竟现在看来是躲避魔神战争的类似“防空洞”的东西,但看遗迹内容和风格不像坎瑞亚,也不像渊下宫,和鹤观也不是完全相似,不知道是那个时代。稻妻一整个又是个岛国,这个不好说。
【回复】欸,我记得无相铁那也有个黑洞来着。这说明荒海地下遗迹之前也在天上吗?
【回复】回复 @渴望蓝天的海豚 :看底下唯一的传送点里头有破败的船体,甚至岩藏流传人之一在那里,人不好说怎么下去的,但是船这么大,起码也要慌海边上那个洞窟那样的遗迹入口才能让船进去罢
灭宙龙:
我一直在想,提瓦特大陆在这几千年里是不是一直在向深渊下沉。

【回复】不好说,但明显有这个趋势。边界正逐渐的破碎爱丽丝也难以为继。圣土化侵入提瓦特本土,龙蜥继续拓张下去,那海祈人也快要坚持不住了。
【回复】回复 @岚花鹤月 :流血狗出现在奔狼岭是填之前雷泽传说任务的坑
【回复】回复 @绝对平衡之力 :大狗子已经出现在奔狼岭了,不知道璃月和雪山有没有出现
asd946516:
有一个小问题,如果渊下宫的陆地部分真的崩裂漂移了的话,那三处天光为什么还能准确的照着水池呢[Cat_confuse]

【回复】我认为天光是由于水池的存在才产生的,而不是相反。是先由三处调和之地(或者怎么称呼)的存在才引起了天光汇聚,毕竟元素力就是光界力,会发光也不是不可能。
【回复】回复 @RanaHanluica :有道理[Cat_agree]。不过我觉得那个“天光”说不定确实是地脉之力。毕竟渊下宫是在地下,渊下宫的“天”确实是地表世界的“地”。而且,《白夜国地理水文考》里说,三界塔平衡整个白夜国、控制着白夜国的风与水。所以,说不定三界塔是吸收控制地脉能量,再把能量通过“天光”的形式投射下来,那三个水潭是接收能量的地方。而且地脉能量是相对正常的,所以水潭边上的植物更接近地表植物也说得通?
【回复】好问题,这个在之前的视频也提过。这就要涉及到天光是什么的问题了。地图内也存在着没有对应陆地的天光的
三尺人间:
致UP主: 鄙人不才,有几个猜想想提一下。 第一,有没有可能,我是说可能,有部分带有建筑的地图已经沉入深渊,而且那些建筑不重要,所以官方才让它消失,使地图整体不是各处都能完整相连。 第二,我在想有几处地方应该是没陆地的,不然渊下宫人不会修一座桥。 第三,那几个天光照耀的地方龙蜥非常多,按照设定他们不是应该更喜欢在圣土化的地方,而不是这些适合人类居住的地方。(疑问) 第四,个人认为三处边界的地方应当是与大陆相连的,不然渊下宫人没法到那上面去,当然不排除他们修了座桥,但现在桥塌了。(额,游戏中有边界之地桥的遗迹吗) 门外汉提问

【回复】你好我是图研所的橘子夹,用这个号回复一下你的几个问题,当然也是我和群友的一些观点,你可以适当参考下。第一,不必深究,做地图的时候大概率不是先考虑“拼起来的”状态;第二,你这么说有道理,但是也不能排除桥是崩裂之后修的这种可能;第三,这是我和群里讨论过的一个比较奇怪的问题,现在的一个结论是这样的:人界有罪,光界无罪。无罪的天光流泻之处,对应的是光界 ,龙蜥偏爱光界(推测成分居多,酌情考虑);第四,游戏内明确提及“传送门”这一词。
【回复】三处天光的龙蜥是渊下宫(地走官?)安排的试练吧?任务好像叫什么演武的(忘了)
【回复】回复 @中等偏下主義 :应该不是,深海龙蜥偏好生活在有水的地方,可能在天光设施建好之后吸引了龙蜥
哀而Aier:
强啊! 提出一个小的问题,游戏内有高低两条路的最显著的不就是大日御舆吗,常夜灵庙下方岛屿的双桥,是不是有可能对应大日御舆某处的上下两个区域,相当于从下层到上层的一个通道?在游戏内可以测量一下二者的高度差,如果接近的话会不会真是这样。

A_Sagittarii:
事实上“狭間(はざま)”在日语里面的意思正是峡谷。这是对UP主工作的一点补充和佐证。

【回复】书里有讲过,狭间之街之所以命这个名是因为他是一条夹在山壁之间的狭窄小路,up的还原图里面有体现出来这一点,旁边的山名也是对的
【回复】这个其实游戏里有讲过,明确说了那里原来是峡谷
【回复】回复 @药剂科学785 :感谢[抱拳][抱拳][抱拳]
SIBASAKI:
我知道的原神三大原学家(有待补充) 历史学家——甜甜叫花鸡 语言学家——语颂源(也是我知道都最硬核的) 地理学家——就这个图研琐的UP了

【回复】回复 @一笑奈何dx :咋说呢[笑哭]她自己把做的视频分成“原学”和“原学家”,前者是根据游戏完整还原故事,后者就是她本人的猜测,猜测嘛,有时对有时错不是很正常嘛,她之前推断大蛇是自己去赴死就猜的挺准的,不要一杆子就打死所有人嘛
【回复】叫花鸡净传谣言还历史学家?八重是雷神就是她的杰作,现在又来个心海水龙王,之前还有派蒙是时间魔神,骚橙更配历史学家,最起码人家全程叠甲
【回复】这几个都是最近活跃一点,还有几个绮罗星,美人,芙兰达他们比较硬核。叫花鸡其实要弱一点,个人比较推绮罗星,他在很早期的视频里就有预言过我们终将重逢里的很多伏笔。

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