【IGN】2分,《穿越火线X》多人模式评测:各种模式的设计都能作为教科书的反面教材

作者: IGN中国分类: 单机游戏 发布时间: 2022-02-17 12:05:31 浏览:1514159 次

【IGN】2分,《穿越火线X》多人模式评测:各种模式的设计都能作为教科书的反面教材

乱世今生:
看样子是外国的评测家没玩过cf 不懂火麒麟的含金量

【回复】回复 @是姥爷不是姆爷 :能够换成无影吗 地狱火也行
【回复】回复 @是姥爷不是姆爷 :能换成888现金吗[doge]
Banthem:
评测人居然对穿越火线有交易感到惊讶,一看就是没被国内沙雕运营坑过的老外

【回复】其实惊讶的是pay to win微交易,讲白了就是愤慨于氪金变强[笑哭]
【回复】ea当年也有微交易,只是被喷的找不到妈了。pay to win在游戏里也基本是被淘汰了的模式。
【回复】八成只是感叹都2022年了还有这么落后的设计理念。
阿伦黛尔的赛亚人:
说句不好听,老CF还没出英雄级武器的时候的游戏性都可以碾压CFX。

【回复】确实这游戏模式就五个,一个模式还只有一张图。明明都登录主机了手柄适配却一塌糊涂。倒是这通行证做的挺快。难以想象这是个从16年就开始构思得游戏
【回复】cf生化模式真的是yyds了,没这生化模式不知道多少人退游
【回复】那个时候cf突的爽 爆头音效帅
超新星T0:
ign的性质类似于豆瓣,评分高的不一定是真牛逼,但评分低的绝对都是垃圾

【回复】回复 @小小戴在此 :那玩意两极分化,评分难说,我是把它当建造游戏玩的,,,40小时还没出1图
【回复】IGN比豆瓣要好。其实评分高的至少综合起来大都不算差,属于中上。但部分游戏会有硬伤。是的,我说的就是2077跟高尔夫,2077好歹玩起来还是挺爽的,高尔夫的剧情可惜了优秀的制作。
井上青空aosora:
简单来说,编者显然没有玩过PC老版穿越火线,这些体验和PC穿越火线别无二致,也从另一个方面说明了老穿越火线的模式和玩法即使高清化也早已不适合如今的环境。

【回复】表面的高清化掩盖不了深层设计机制的落后,仅仅是表面美化了,内核没更新
【回复】这个射击手感还不如老穿越呢
【回复】说实话cf那个核心玩法也就适应当时的国内游戏市场。 现在不论放哪都是个暴死货了
神楽此方:
这游戏操作逻辑就不是给手柄做的,主界面也是有问题居然是用手柄来操控屏幕上的指针来进行选择,而不是常见的用手柄切换式的来选择,很少有游戏是这样。还有CFX的最开始的那个阅读并同意条例那里居然更离谱,用右摇杆不能一直往下滑!滑一段就停了,还得松开摇杆重新滑,这是直接摇杆映射的鼠标滚轮是吧,还得不停滑。从这些小细节给人的感觉就是操作逻辑就不是给手柄做的完全是给PC开发的,暴力移植到主机。

【回复】有没有可能 他阉完了要移给手游呢
【回复】然后更好笑的是居然是主机独占
【回复】回复 @还是喜欢レム :Beta时的操作逻辑还挺适配手柄的,就是摇杆优化不太好,正式版变成键鼠操作逻辑暴力移植手柄了,游戏本身还不支持键鼠,非常神秘
维克特2:
不说别的,单论那个加特林。按照描述,高级通行证是提前解锁而非专属解锁。也就是和COD的捆绑包蓝图一样。买了的提前享受武器和配件,没买的要么通行证任务刷武器要么武器出来刷配件,本质上没区别。 只能说差评不是没道理,但也基本坐实IGN收钱的传闻。因为COD有同样的问题,却从没提及过。

【回复】cod没这么离谱的武器吧,而且通行证主要是皮肤解锁
【回复】回复 @Alia :cod17tec血洗全场的时候也是玩家内部抱怨一下
【回复】回复 @Alia :COD的配件可没好多少。17捆绑包优势开始体现,18更是基本达到碾压水平。白板武器跟满配打就是纯坐牢。
麦当劳酥酥多笋卷:
tx的任何一个自己运营的游戏搬上国际舞台都会是这个下场

【回复】回复 @mcweek怪咖 :无限法则质量确实不错啊,当时在steam还有不少国外大主播在玩,后来apex出来加上外挂横行后续更新不行才凉凉的
【回复】回复 @mcweek怪咖 :无限法则第一赛季雪山绝对比pubg好玩,后面一同乱搞
【回复】回复 @mcweek怪咖 :无限法则其实确实好玩,可惜是个大逃杀,设计手感也不算很好,不过刚出的雪山图真的趣味性十足,我和朋友4排直接当成旅游模拟器
神话人我就说你:
以前玩了一下,穿越火线就退游了,受不了模式,没想到老外也受不了[脸红]

恶の老饼干Suzuki:
蚌埠住了,看到一个弹幕说“小编的思维太主机化了”,tmd一个主机游戏不用主机的思维评价难道要用手游的思维评价?[疑惑][疑惑]

【回复】讲个笑话,IGN属于小编[大笑][大笑]
【回复】回覆 @Yin_Ye_Hang :我只能說ign不是小編,但是ign中X(打不出來)就。。。。不過樓主說的確實有問題
【回复】回复 @美少铝战士 :这就是主机游戏
秋明山的卡:
哈哈哈生化模式被说成极度不平衡,我觉得这个不就是吧老cf换了个皮嘛,建议评测一下老cf[doge]

【回复】不是,以前生化模式也不是感染者被击杀后立即复活这种设定啊。。。。
【回复】回复 @开心的东东 :复活是出了救世主模式之后才有的,要对僵尸爆头僵尸才能完全死亡,到了终结者模式则是要通过近战武器将幽灵杀掉才不会复活,最开始的生化模式也是没有的。不过cf在当时也就骗一些没怎么玩过正统电竞游戏并热衷于p2w的玩家。
【回复】生化模式本来就是不平衡的娱乐模式,没有强力氪金武器前,人类很难赢
深空寺:
你没玩过cf吗,这有什么好意外的。这就是cf画质好了点而已。

【回复】但cfx是xbox独占游戏啊,作为一款主机游戏,却没对手柄做适配,这不是找骂嘛
【回复】现在做世界市场了,广告词是不是要改成20亿鼠标手柄的枪战梦想
【回复】回复 @骑小蜗的夜精灵 :就这韩国公司,还做好手柄,没这个能力知道吧。
开心的东东:
以前生化模式感染者被击杀也没有立即复活这种设定啊,感染者被击杀还能复活那就是不平衡了啊。。。。以前人类甚至还有个拯救者这种英雄单位

【回复】回复 @散落三千境 :最开始的生化就叫生化模式,没有攻击力加成,感染者被击杀就死。后来出的救世主模式,杀感染者加攻击力但是有上限,爆头可以永久击杀感染者,普通击杀感染者可以复活。后面终结者模式是少一个人类加一次攻击力,感染者只有被刀才不能复活
【回复】最开始就是普通对抗 人类没有任何额外属性或者支援 僵尸也一样 死了就没了 也没有什么进化之类的 这评论区那些说最开始就是能复活的 给我整不会了 这连CF都能云的吗
【回复】幽灵被击杀之后复活是终结者模式的了 你说的救世主模式是最开始的生化
adc保护协会:
唔,虽然游戏糟糕,但你看看它的名字是穿越火线,好像一切又顺理成章了

【回复】消费热度呗,不愧是棒子
奔向阳光和大海:
我真的笑死了,弹幕发“不会有人给腾讯洗吧”真的这样的人才在b站实在太可惜了

【回复】可是这游戏是笑门做的啊
【回复】所以现在低龄群体太多了,有些人一看到cf,一看到国产这些关键词就开始txtx,仿佛自己对游戏的认知只有tx一样。。看得我真的尬。
【回复】回复 @病名AI :所以他才说笑死了啊[笑哭]
鸬鹚鹈鹕鸸鹋鹧鸪:
喜爱福垃圾是垃圾,一码归一码,预告片cg发出来看起来还行一群人马上开火扯和腾讯没关系,腾讯做不出来。腾讯能不能做出来我不知道,但是的确这个cfx和腾讯的确没什么关系,没毛病。但是现在口碑暴雷又变成腾讯的锅拉,我说一下又不是腾讯做的就变成腾讯水军洗地给问候家人了呗,光速切割又是你,摁蹭又是你,带点脑子行不行。

【回复】这里是()站 夸tx的滚出去
【回复】你别找不自在啊,现在网络环境是这样的[doge]
【回复】有些人分不清一是一二是二

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