并不科幻的科幻游戏,不见星空的星空到底怎么了?【游戏人说66】
millaboreus:
令人难绷的是,都3202年了,还在用ak和泵动霰弹,伤害还挺高[doge]
【回复】卡拉什尼科夫同志在太空也是无敌的
【回复】我玩cod13单人的时候第二大的槽点就是枪和现有的长的太像了,一眼就能看出是ak47, p90, 维克托[笑哭]
第一大槽点是大反派太扁平,序章把自己亲卫随手毙了就是为了展现自己的无情,跟那种自残斗狠的小街溜子一样[辣眼睛]
【回复】回复 @Zearatul : COD13那个战役可太搞了,我就很好奇给大反派做摘除手术的时候就不能做个靠谱一点的安保吗,MD堂堂地球政府首都能埋伏下这么多穿着制服的火星士兵渗透的跟筛子一样你这还打什么仗啊。还有开场的温度比绝对零度还低的小槽点。太空AK倒是还好,毕竟激光都有后座了还能要求啥。混元双皮奶:
卧槽up还知道matlab建模,数模人直接感动[笑哭]
【回复】别感动了,哥们期末要考这玩意😭
【回复】回复 @德州点子王 :我是数模竞赛玩的多,但我不考这玩意[妙啊]澤羽Joyce:
难得有人对于星空的主线的评价和我一样,星空的主线结局就是意义不明的自我感动,完全违背了科幻题材的主旋律——踏出第一步的勇气。有那么多牵挂的人选择放弃成为先驱者不如从一开始就放弃uc的邀约。
【回复】回复 @-负熵为食- :和现实有多像🤔️,总不能是指现在的空天探索是spaceX一家在坚持吧:)现实里哪个和航空航天有关的企业和研究院没有国家和军方背景支持啊。而且到现在可控核聚变和月球基地什么的玩意八字还没一撇,就算月球上有无尽的氦3,对于现在的人来说也是没有价值的玩意儿。
【回复】回复 @-负熵为食- :怎么就成了空叉一家推动航天技术进步了,我寻思从冷战结束以来技术进步也不小啊,各种电子设备的小型化,天地之间数据带宽的大幅提升,对月背进行通信的实验,实用化的电推这不都是巨大的进步?哪怕只看火箭,固推现在用上新型高能推进剂在部分型号上面能做到近300比冲,对燃烧的进一步发掘让人对燃油结焦的原理有了更深的让更高室压的液氧煤油引擎有了理论基础
【回复】回复 @-负熵为食- : 你所谈的有科技进步的spacex已经快把近地太空变成垃圾场了